Маг - [7]

Шрифт
Интервал

И, действительно, в верху он увидел стрелку. Он повернул голову в одну сторону, затем в другую. Однако стрелка своего направления не меняла. Понятно. Идти надо будет туда, куда она показывает.

— Получено задание «Выжить любой ценой». Обычное. Стартовое. Описание: В мир пришло чудо Великой Игры. Вы переродились, и стали почти бессмертны, почти всемогущи. Не упустите своего шанса. Цели задания: Вы голодны. Найдите для себя еду. У вас нет точки привязки и вам угрожает развоплощение. Доберитесь до ближайшей точки привязки. Ваш текущий уровень — 0. Любой ценой вы должны получить уровень 1 в течении ближайших 30 минут. Награда: опыт, вариативно. Штраф за провал/отказ: окончательное развоплощение.

Вот тут Некрум почувствовал дикий голод, который буквально терзал все его несчастное в этот момент существо: Плоть и душу. Голод. Жрать. Хоть что-нибудь. Он поднялся из кресла, в котором он до этого полусидел-полулежал, и огляделся. Он находился в самолете? Ну да, в самолете. Вокруг него растекалась лужа какой-то жидкости желтоватого цвета. Вообще, он все вокруг видел в странном цвете. Почему он странный, этот самый цвет, он не понимал, но ощущал.

— Человеческий жир. Субстанция выделенная из вашего тела при перерождении. Питательно. — выскочила небольшая полупрозрачная, но легко читаемая табличка.

Питательно? Прекрасно. Он упал на колени и приник ртом к самой большой лужице. И стал энергично и яростно вылизывать ее языком. Потом к другой, потом к третьей. Когда жидкость полностью закончилась, он все еще был голоден. Тут внимание Некрума привлекло чье-то урчание за пределами помещения, где он находился. Вслед за урчанием раздались какие-то странные чавкающие звуки. Он встал на ноги и выглянул в проход. В коридоре лежало…

— Тело человека. Пригодно в пищу.

Над телом склонилось существо, показавшееся Некруму довольно симпатичным. Длинные худые руки, заканчивающиеся длинными когтями, которыми существо сейчас с остервенением разрывало лежащую перед ним мертвую плоть: родливый, покрытый остатками волос и обрывками тонкой, как пергамент кожи, череп, Длинные худые ноги.

— Упырь. Уровень 0.

Упырь отрывал от тела огромные куски и лихорадочно засовывал их себе в рот, где чавкая, стремительно пережевывал мясо огромными зубами. Несмотря на то, что табличка с названием существа была желтого цвета, тот выглядел явно опасно для Некрума. И тут его внимание привлекла странная точка серебристого цвета, окруженная какой-то темной дымкой. Эта точка находилась в центре груди упыря, была она небольшой и довольно тусклой.

— Получен навык «Магическое зрение». Прокачиваемый. Уровень навыка минимальный. Активный.

Интересно, но пока некогда об этом размышлять. Что там ему советовали? Развиваться как магу? Попробуем, вдруг это поможет мне насытиться. А что будет, если потянуть эту точку к себе. Видимо голод придал ему сил. Он вытянул вперед руку в направлении ничего подозревающего упыря и представил, как он просто тянет этy точку из груди к себе. И у него получилось. Сначала к Некруму потянулась темная дымка — упырь забеспокоился, оторвался от трапезы, и, посмотрев на Некрума, угрожающе зарычал. Выплюнул кусок мяса, подобрался весь для прыжка, но не успел. Серебряная точка, похожая на искорку, вылетела из его груди, и, преодолев по воздуху разделяющие их десять метров, упала Некруму на раскрытую ладонь. Упырь замер. Его руки безвольно опустились вдоль худого и нескладного тулова, на котором висели остатки какой-то формы. Видимо это был один из стюардов. Как только серебристая точка коснулась его ладони, Некрум получил несколько сообщений. Так как упырь просто стоял ничего не предпринимая, он решил сначала познакомиться с этими сообщениями.

— Воля +1

— Интеллект +1

— Вы применили свои магические способности. У вас открылся магический источник. Отныне вы можете использовать магию. Внимание: вам доступна только некротическая энергия. Другие энергии и стихии вам недоступны.

— Инкантус помещен в ваш инвентарь. Инвентарь будет доступен, когда вы достигнете уровня 1.

— Доступен к выбору класс «Некромант».

— Вам доступно задание «Выбор». Описание: Вы применили свои способности и характеристики. Сейчас вы можете выбрать направление своего развития. Вы можете подчинить себе своего противника, в этом случае он станет вашим рабом и будет полностью и беспрекословно подчиняться вам, следовать за вами и выполнять ваши приказы до самой своей смерти. Или поглотить его душу. Взамен вы полностью насытитесь и получите одну атакующую способность начального уровня. Награда: опыт, вариативно.

Для Некрума как бы остановилось время. Несмотря на голод, который продолжал его терзать, он, не утративший способность к мышлению, задумался.

— Воля +1.

Упырь задергался пытаясь вырваться. Однако, Некрум напрягся и мысленно заставил его снова замереть.

— У вас есть тридцать секунд, чтобы сделать свой выбор.

Что же выбрать. Петоводство или прямую атакующую магию. Если он правильно помнил (откуда?) у некромантов-петоводов были заклинания, но в основном ослабляющие врага и усиливающие своих петов. Атакующих заклинаний прямого действия у них не было, зато вот петы у них были мощные и петов могло быть много. А вот у некромантов-чародеев все наоборот. Мощные прямые атакующие заклинания типа стрелы праха или пронзающей кости, и неплохие щиты, слабый пет — один или два. Что же выбрать?


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Рекомендуем почитать
Герой большого города

«Искатели Могущества»… Первая ММО с полным погружением. Игра-открытие, игра-чудо. Девять собранных воедино миров, тысячи наполненных волшебством локаций, миллионы персонажей, несметные сокровища, бесконечные приключения… Для кого-то погружение в Девятимирье — возможность отвлечься от серости и рутины реальной жизни. Для других — путь к славе. Ну а я стал Искателем с совершенно конкретной целью. Однако игра позволила мне обрести нечто иное, то, к чему я всегда стремился всей душой. И чтобы достойно принять ее подарок, я должен становиться сильнее. Каждый день…


Династические браки королевства Шоломия

Это вторая книга из серии "Династические браки королевств". Продолжение книги "Династические браки королевства Рошалии". Обе книги связаны одним сюжетом и героями. Не будет попаданцев. Не будет академий. Не будет магии. Это не совсем фэнтази в классическим понимании. Это просто мой, придуманный мир. И да - исторической идентификации титулов, оружия, одежды в соответствии с средневековьем Земли тоже не будет. И лексикон - ну извините, почти как говорим мы сейчас. Мой мир?  Черновик!


Взойти на перевал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чернобыль. Обитель зла

«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!