Маг - [4]

Шрифт
Интервал

— Наслаждайтесь зрелищем, — проревел он.

И снова повернулся к зеркалу.

— А теперь ваша очередь, мои дорогие коллеги.

Под ударом его кулака, зеркальная поверхность пошла трещинами, а вторым ударом, зеркальная стена из бронестекла, толщиной шесть миллиметров смялась как бумага и рухнула на пол.

B помещение, которое скрывалось за ним, ворвался злобный демон, исполненный ярости и жажды убийства. Впрочем, картина, которая там его встретила, была удивительна. Все стояли на коленях, молитвенно сложив руки. Стасис замер.

— Мы хотим служить тебе, будь нашим повелителем — заговорил пожилой мужчина белом халате

— Черви. Вы хотите служить мне? — проревел демон. — Что ж. Вы сами выбрали себе судьбу. Добровольно. Идите и приведите мне всех своих родственников. Ближайших. Мужей, жен, детей, родителей. Мы вместе принесем их в жертву. А после я подумаю и над вашей судьбой. Посмотрю на ваше рвение… А чтобы вы не думали, что сможете от меня скрыться — каждый из вас получит метку. Если же вы обманете меня, то станете моими личными врагами. Я всегда буду знать, в каком направлении искать ваши жалкие душонки. А когда я найду — вы просто позавидуете тому, кто умрет сейчас, Потому что его смерть, по сравнению с вашей, будет просто наилегчайшей.

Тут он подошел к молоденькому пареньку, видимо только-только из института, схватил за волосы и поднял на вытянутой руке. А затем в разные стороны полетели мелкие куски плоти и брызги крови. Это продолжалось около пятнадцати минут и от несчастного не осталось почти ничего. При этом он до самого конца находился в сознании.

Когда, наконец, он издал последний предсмертный хрип, Стасис отпустил своих будущих служителей, с удовлетворением отметив, что пятеро из пятнадцати умерло от разрыва сердца, а остальные поседели от увиденного. Движением руки он отпустил своих будущих служителей и жертв. И когда остался один

— Зеркало врагов

Давно он не вызывал это заклинание. Долгих пятнадцать лет. Десять отметок и стрелки. Стоп. Почему десять. Ушедших было девять! И он видел их отметки еще на локальном радаре. А вот десятая… Стрелка показывала… на восток? Почему? Что!!?!?? Явар!!! ЯВАР. Враг жив.

Помимо воли, дрожь страха пробежала по могучему телу Стасиса.

Явар. Будь ты проклят. Ты выбрался… И учитель, обманувший его, будь проклят…

И все будьте прокляты… Безумие охватило демона. Он издал рев, полный боли гнева и страха. А затем кампус корпорации VR Entertainment наполнили крики боли и предсмертные хрипы умирающих людей…


* * *

г. Ростов-на-Дону Российской Федерации. Центральная площадь. 17.30 местного времени.


Норгл стоял в центре большой площади. Почти шесть часов. Шесть часов хаоса битвы, криков умирающих людей, стонов развоплощаемой нежити. Люди почти никогда не сдавались просто так. Они сопротивлялись. Сражались за свои жизни. Но все равно были обречены. Захваченные в расплох, они тем не менее быстро смогли оправится и даже местами добились успеха. По странному стечению обстоятельств среди них не было сильных стихийных магов, которыми обычно славна человеческая раса. Однако, вот чего у этих людишек оказалось в избытке, так это ментальных магов, которые успешно противостояли стандартным приемам нежити — предварительная атака Аурой демонического ужаса и Аурой смерти. Под защитой этих магов люди смогли перестроится и в некоторых районах почти полностью истребили его, Норгла, подчиненных.

Однако, не зря он считался в армии нежити большим знатоком тактики. Быстро определив наиболее активно сопротивляющиеся участки, и блокировав эти участки силами имеющихся у него личей и рыцарей смерти, он направил там разнообразную мелочевку, всяких там упырей и прочее отребье, на зачистку уже захваченных районов. Он разделил свое воинство на отряды, поставил во главе каждого из них лича-некроманта и отправил охотится на людей в других районах, под страхом смерти приказав собрать на центральной площади каждому отряду по шесть тысяч детей в возрасте от семи до семнадцати лет. При этом оставив на усмотрение начальников отрядов решение о том, кого и сколько обращать в нежить или преобразовывать в демонов, а кого просто пожирать. Одно только условие было у него — Там, где пройдут отряды, не должно остаться ни одного живого человека. А сам лично возглавил наступление на самое упорно обороняемое укрепление. И вот, спустя два часа непрерывного боя, ценой чудовищных потерь ему удалось сломить сопротивление людей. И победить. Как обычно. Мда. Крупнокалиберные пулеметы, стреляющие сквозь льющуюся освященную ментальным магом воду — это оказалось страшным оружием против них.

И вот, спустя шесть часов боя, город полностью взят. Осталось совсем немного: Провести ритуал и построить портал. Когда они планировали вторжение, их боги особое внимание уделили этому. Изначально они предполагали, что полководцы демонов и нежити останутся без своих покровителей. Мда… Обмануть Великое Равновесие… Все-таки его боги, особенно конечно Нергал — величайшие из всех.

Kогда-нибудь им будет суждено стать великими Создателями Вселенной тьмы и смерти. А там и он, Норгл, подтянется.


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Рыцарь

Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.


Рекомендуем почитать
Герой большого города

«Искатели Могущества»… Первая ММО с полным погружением. Игра-открытие, игра-чудо. Девять собранных воедино миров, тысячи наполненных волшебством локаций, миллионы персонажей, несметные сокровища, бесконечные приключения… Для кого-то погружение в Девятимирье — возможность отвлечься от серости и рутины реальной жизни. Для других — путь к славе. Ну а я стал Искателем с совершенно конкретной целью. Однако игра позволила мне обрести нечто иное, то, к чему я всегда стремился всей душой. И чтобы достойно принять ее подарок, я должен становиться сильнее. Каждый день…


Династические браки королевства Шоломия

Это вторая книга из серии "Династические браки королевств". Продолжение книги "Династические браки королевства Рошалии". Обе книги связаны одним сюжетом и героями. Не будет попаданцев. Не будет академий. Не будет магии. Это не совсем фэнтази в классическим понимании. Это просто мой, придуманный мир. И да - исторической идентификации титулов, оружия, одежды в соответствии с средневековьем Земли тоже не будет. И лексикон - ну извините, почти как говорим мы сейчас. Мой мир?  Черновик!


Взойти на перевал

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чернобыль. Обитель зла

«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!