Мафия: игра, покорившая мир - [3]
Доктор,он же врач, он же реаниматор, он же целитель, – второй по популярности персонаж со спецособенностями среди честных жителей. Тот, на кого он укажет ведущему, получает в эту ночь защиту от пули.
Если доктор угадает, в кого выстрелила мафия или убийца-одиночка, то реанимирует выбранного игрока. Доктор, обладающий развитой интуицией, чутьем, может быть очень ценным игроком в команде честных жителей. Главное для него – не развивать чересчур бурную деятельность в дневную фазу, не подставляться под удар мафии самому.
Телохранитель –разновидность реаниматора, способен не только уберечь выбранного игрока от пули, но и одновременно «убивает» покушавшегося. Если убийцей был не одиночка, а команда преступников, то ведущий на свое усмотрение определяет, какой представитель группировки будет «уничтожен» телохранителем.
Ведущему в этом случае стоит не забывать о своем нейтралитете и выводить из игры наиболее слабого игрока мафии, чтобы не «топить» команду.
Путана,которую также называют шлюха, проститутка, стерва, Казанова, распространенный, но неоднозначный персонаж, существует несколько вариантов исполняемых ею функций, при этом они могут быть обращены как против мафии, так и против честных жителей, и хотя номинально стерва относится к команде мирных жителей, порой она играет независимого персонажа.
Чаще всего функцией стервы является блокирование спецособенностей, то есть если она укажет на члена преступной группировки, то выстрел считается несостоявшимся.
Хотя, с другой стороны, может также блокировать и других персонажей, в том числе игроков, действующих за мирных жителей. Поэтому, когда разыгрывается вариант «неразборчивой стервы», ведущий объявляет пробуждение стервы сразу после того, как мафия заснула, и, если она укажет на комиссара, ведущий не откроет ему статус проверяемого им игрока. Точно так же она может нейтрализовать сержанта, доктора или независимого персонажа.
Иногда стерва, или проститутка, является аналогом реаниматора – если она указывает на игрока, которого мафия решила «ликвидировать», ведущий наутро объявляет, что мафия промахнулась, так как выбранная ею жертва провела ночь не дома, а в объятиях проститутки. Еще распространен вариант проститутки, которая «заражает» выбранного игрока, и тот «умирает», но не сразу, а в следующую ночь. «Зараженным» может оказаться как честный житель, так и мафиози – проститутка в этом смысле не разборчива, что может сыграть на руку и той, и другой команде.
Детектив –обладает правом не только на проверку, но и на выстрел. Но в течение одной ночи может сделать либо одно, либо другое.
Журналист– может только сравнивать статусы двух жителей на свой выбор. Ведущий в таком случае только делает знак, что, мол, да, статусы одинаковые, или нет, статусы разные. Выводы на основании этих сведений и собственных наблюдений журналист должен делать сам.
Рекрутер –в игре с рекрутером (его еще называют донором) нет постоянного комиссара, его функции переходят от одного честного жителя к другому. То есть игрок, которому при раздаче досталась карта рекрутера, осуществляет обычную комиссарскую проверку и если проверяемый оказывается мирным жителем, то право осуществить следующую проверку переходит к нему.
Ведущий следующей ночью, объявив: «Просыпается рекрутер», дотрагивается до нового проверяющего. Если проверяемый оказывается причастен к мафии, то рекрутер сохраняет свои функции на еще один игровой период. В отличие от игры со священником, проверяемый не узнает проверяющего.
Сержант –это помощник комиссара, который просыпается вместе с ним, знает статусы проверенных им игроков. В случае убийства комиссара заменяет его на посту, но до этого сам проверять игроков не имеет права, просто наблюдает со стороны.
В случае критической ситуации сержант может пойти на лжекомиссарство, прикрывая собой настоящего комиссара.
Этот персонаж встречается в игровой практике довольно редко, имеет смысл использовать его только при очень большом количестве игроков.
Самурай –жертвует собой ради другого. Если на игрока, на которого он укажет, в эту ночь было совершено покушение, то самурай гибнет вместо него. Довольно редкий персонаж.
Ему имеет смысл прикрывать более значимого персонажа из команды честных жителей, например, комиссара или доктора. Главное, суметь выявить их среди игроков. В этом ему может помочь интуиция и наблюдательность.
Свидетель(также этого персонажа иногда называют Бомж). Если тот, на кого он укажет ночью, будет убит в этом раунде, ведущий раскроет свидетелю одного из убийц.
Команда «мафиози»
Мафия –группа людей, которые знают друг друга в лицо и объединены целью истребить честных жителей. Работает мафия ночью, в свой ход, когда и договариваются о том, кого убить.
Главарем мафии является Крестный Отец,он же Дон, он же Босс Мафии. Крестный Отец «просыпается» первым из мафии, и выбранный им игрок лишается права голосовать в следующем, дневном раунде игры. Эту особенность крестный отец может использовать и для того, чтобы нейтрализовать какого– нибудь особенно активного игрока из честных жителей, и чтобы отвести подозрение от члена мафиозной группировки. Днем такой игрок может сказать: «Вот, посмотрите, меня лишили права голоса – я точно не мафия!»
«Да здравствует мыло душистое!» – эти слова К.И. Чуковского вполне могли бы стать девизом современных рукодельниц, осваивающих технику мыловарения в домашних условиях. И действительно, мыло, сваренное собственноручно, обладает потрясающим ароматом эфирных масел, кофе, меда, цветов… всего, что только пожелает мастерица. А сколько фантазии можно проявить, создавая мыльные брусочки, сердечки, «шайбочки», аппетитные «пирожные»…Екатерина Мешкова, великолепная мастерица, поможет вам узнать рецепты и секреты мыловарения, подобрать нужные ингредиенты в зависимости от типа кожи и вашего настроения и подробно расскажет, как создавать великолепное мыло для себя и своих близких.
В книге представлена подборка праздничных сценариев. Издание адресовано детям среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям. Может быть использовано как в репертуаре школьных театров, так и любым школьным коллективом.
В книге представлены современные развивающие игры, познавательные викторины, занимательные конкурсы и сценарии отдельных спектаклей. Издание адресовано детям младшего, среднего и старшего школьного возраста, а также педагогам и родителям.
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
– Бывают ли крокодилы добрыми? – Кто на самом деле победил на выборах президента в 1996 году? – Может ли в мозгу закончиться место для памяти? – Почему в пупках возникают катышки? – Каково было учиться в советской школе? Эти и другие вопросы задавали пользователи сервиса The Question, а мы в течение последнего года каждый день искали тех, кто даст ответы. В этой книжке 297 самых странных вопроса. Мы не гарантируем, что вы станете умнее, если прочитаете ответы на них, но, по крайней мере, о потраченном времени вы не пожалеете. Книга может вызывать острые приступы любопытства.