Лузер 3 - [16]

Шрифт
Интервал

Оставалось только отходить от тела, на максимально возможное расстояние и уже потом серебряным щупом, цепляться к ауре растений. Прицепился, отошёл на десяток метров, растягивая щуп и снова прицепился. Между растениями, появлялась нить, которая была постоянно связана со мной через тот же щуп. Это вытянуть далеко его не могу, а если прицепить и отойти, находясь так сказать в режиме привидения, то нормально выходит. Тоже не до бесконечности, но в тех пределах, на которые я без труда могу отойти от физической оболочки, без проблем. Так вот и ходишь, постепенно окружая лагерь барьером. Хотелось бы непреодолимым, но нет. Не всё скоту масленица. Всего лишь тонкой и бесплотной нитью, при пересечении которой или даже простого прикосновения, я сразу почувствую, что кто-то рядом есть. Помня, что орки тогда, ходили туда-сюда и при этом шаман никак не реагировал на пересечение сторожевого барьера, догадался, что как-то можно задавать понятие свой-чужой. Экспериментировал на кошке, понятное дело, а как известно, на кошках не я один тренировался, потому метода проверенная. А мне и деваться-то особо некуда. Под рукой, никого кроме Махи не было.

В общем, ларчик открывался просто, нужно всего лишь было накинуть на ауру объекта, магический поводок и всё. Объект включался в общую сеть и ощущался как нечто само собой разумеющееся. То есть, куда бы он не пошёл, в пределах поводка, он оставался в сети и при пересечении не ощущался. Вот так вот. В такой схеме, был ещё один жирный плюс. Даже не просто жирный, а жирнющий. Предположим, подключенный к сторожевой сети объект, вышел за пределы периметра…, ну скажем по большой нужде. Всяко ведь бывает. А в тот момент, когда он присел под куст и приготовился делать свое грязное дело, кто-то ему тюкнул по кумполу и поволок в лес. Вот в этом случае, я про то тоже узнаю, при чём не только сам факт, но и направление, где произошло происшествие. Если просто убьют, пойму, что аура потухла. А она ведь просто так не исчезает. Ну, а если оглушат только, тогда при предельном отдалении, поводок оборвётся и, я это так же узнаю. Короче, часового незаметно не снимешь, даже за периметром. Естественно, лучше бы никто из охраняемых или несущих караул, за периметр сигнализации вообще не выходил, тогда и казусов таких не будет.

Однако есть и нюансы. Быстролетящий, небольшой предмет, вроде стрелы или пули, может проскочить незамеченным. Это минус конечно. Мага же, на которого завязана сигнализация, можно тупо дистанционно убить и тогда, бери всех тёпленькими. Вот для этого, даже имея сигнализацию, всегда должна нестись обычная, караульная служба. Что собственно орки и делали там, в пустоши. Понятно, что в лесу, например, на расстоянии метров триста, (это настолько я теперь, находясь в центре круга, могу растягивать периметр), уже не увидишь ничего, поэтому и мага бесшумно снять не выйдет. А вот в поле, где обзор на несколько километров, вполне реально.

Дальше, уже чисто технические детали пошли. Например, охранную нить, можно перепрыгнуть. Нет, это не так-то легко сделать. Мы ж не кузнечики в конце концов. Во-первых, для начала надо хотя бы знать, что сигнальный контур имеет место быть, а во-вторых, подпрыгнуть придётся высоко, чтобы собственная аура, не зацепила нить, она ведь достаточно далеко за пределы тела выходит. У всех по-разному конечно, есть такие, у которых собственное энергетическое поле настолько мало, что еле заметно, тем не менее, всё равно больше габаритов тела. Иначе бы оно не смогло осуществлять защитную функцию организма, от воздействия сырой маны. В общем, тренировался располагать так, чтобы пересечь незаметно возможности не было или хотя бы возникли серьёзные трудности. Для этого, я настраивал не одну нить, а несколько, друг над другом. Типа забора, в рост человека.

Животные и зомбари, не настолько умны, чтобы воспользоваться возможными лазейками, они как правило напролом прут, а разумные, ещё разглядеть должны мой периметр, в общем магическом фоне. И то сказать, я ж не идиот, напитывать манной нити, чтобы они для посвящённого, за километр светились. Достаточно малой толики, чтобы я мог контролировать сеть и даже во сне, почувствовать угрозу. Хм…, рассказал-то я всё достаточно быстро, на самом же деле, в общей сложности неделю убил, выматывая себя до изнеможения, безуспешными попытками. Это теперь всё выглядит просто. Сел на привале, привычно уже вошёл в режим, когда появляется возможность выйти за пределы физического тела и пошёл гулять, наматывая круги, цепляя нити к веткам, траве, кустам, в пределах своих возможностей. Со стороны, вроде и не делал ничего. Впрочем, когда уже знаешь, что да как, это действительно не сложно и затрат магических почти нет. Вот так вот. Вечная моя беда, что крепок исключительно задним умом. На перёд никогда не думаю. Что мешало, давно уже озаботиться такой удобной штукой? Да ничего. Однако как обычно, спохватился только когда жареный петух…, вернее залётный упырь, задницу чуть не откусил.

Кстати, по мере дальнейшего продвижения, до меня таки дошло, что тут временами делают люди. Чем ближе продвигался к незаражённым территориям, тем чаще стал находить застарелые или не очень раскопы. Вот оно что. Эти господа, тут похоже археологией занимаются. А если выразиться точнее, чёрные копатели. Вряд ли, они ищут артефакты ради научного интереса. Больше чем уверен, тупо для личного обогащения роются в грязи. Тут сейчас такое время, что разумным не до науки. Хотя, может и ошибаюсь. Вполне возможно, и для изучения ищут, по чьему-то заказу в смысле. Ну, право слово, не все же местные маги, тупые пользователи от магии, ничем не интересующиеся. Может есть и те, кто пытается изучать прошлое, ради знаний. А если учесть, что магическое сословие, как правило весьма состоятельные люди, они легко могли экспедицию организовать и профинансировать. Так что не буду пока делать выводы.


Еще от автора Олег Викторович Данильченко
Имперский вояж 1-4

Ох как непросто быть попаданцем — чужой мир, вокруг всё незнакомо и непонятно, пугающе. Помощи ждать неоткуда. Всё приходится делать самому. И нет конца этому марафону. Как та белка в колесе, пищи, но беги. На голову землянина свалилось столько приключений, что врагу не пожелаешь. Успел найти любовь — и потерять, заимел серьёзных врагов, его убивали — и он убивал, чтобы выжить. Выбирать не приходится. На фоне происходящих событий ещё острее ощущается тоска по дому. Где он? Где та тропинка к родному порогу? Придётся очень постараться, чтобы найти этот путь.


Лузер

Жизнь у каждого складывается по-разному. Кому-то фартит, а кого-то записывает в неудачники, и вот ты уже не живешь, а доживаешь по привычке. Исчезли куда-то друзья-приятели, близких ты тоже больше не интересуешь, а тут еще возраст давит на психику. Как говорится – кризис среднего возраста грянул. Пессимист скажет: хуже некуда. Оптимист же улыбнется: бывает и хуже. Но судьба непредсказуема. Хоп! А вокруг уже другой мир. На глазах оживают сказки и ночные кошмары. По окрестностям бродят как ни в чем не бывало мертвецы, и совершенно случайно можно встретить живого гнома или эльфа, не говоря уже о других мифических существах, а магия так и вовсе рядовое явление.


Из варяг в небо

Каждый из нас искренне считает, что его трудно чем-то удивить. Однако мир гораздо сложнее и многограннее, чем мы себе можем это представить. Вот и главный герой книги убедился в этом на собственной шкуре. Оказавшись за тридевять земель от дома, за многие миллионы световых лет, он выяснил, что люди живут не только на Земле. Выживет ли он, сможет ли устроиться в новом обществе? В обществе, которое одновременно и похоже, и не похоже на земное. В любом случае, бывшему сержанту вооружённых сил России придётся изрядно постараться, чтобы доказать местным простую истину: земляне способны на многое.


На мягких лапах между звезд

Ох как непросто быть попаданцем – чужой мир, вокруг всё незнакомо и непонятно, пугающе. Помощи ждать неоткуда. Всё приходится делать самому. И нет конца этому марафону. Как та белка в колесе, пищи, но беги. На голову землянина свалилось столько приключений, что врагу не пожелаешь. Успел найти любовь – и потерять, заимел серьёзных врагов, его убивали – и он убивал, чтобы выжить. Выбирать не приходится. На фоне происходящих событий ещё острее ощущается тоска по дому. Где он? Где та тропинка к родному порогу? Придётся очень постараться, чтобы найти этот путь.


Погань и новые встречи

Вольнов вырвался из цепких лапок народа «Трау», но тех это сильно опечалило и естественно погоню организовали быстро. Теперь Серёге приходится убегать. Ведь пока «тёмные» озадачены его поимкой, они меньше смотрят в сторону анклава, а значит землякам проще, да и близким людям меньше угроз. И пусть скрываться от неприятностей Сергей не привык, однако бегать тоже можно с умом. Впрочем, наш герой называет это тактическим отступлением. Попутно ведь никто не мешает изучать окружающий мир, своих врагов и так далее.


Чужая война

Война – штука мерзопакостная. Как ни готовься к ней, всё равно начнется не вовремя. А если это ещё и не твоя война, в которую тебя волей или неволей втянули, то вообще туши свет. Однако как бы там ни было, землянину придётся принять в ней участие. Вынужденная попутчица Фортуна резвится от скуки на всю катушку. Но всё не так плохо. Оказывается, и среди старых врагов можно найти друзей и даже новую любовь. Нужно будет, конечно, хорошо напрячься, чтобы выжить во всём этом бардаке, но ведь и не привыкать. Когда было по-другому? О покое остаётся только мечтать.


Рекомендуем почитать
Милана

На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.


Ржавый цвет заката

Болезнь уносила человеческие жизни с неутолимой жадностью, неутомимо, не прерываясь на обед и сон, охапками, порой давясь и отрыгивая другие болезни, которые в свою очередь подчищали остатки людей, переживших первую волну эпидемии. И вот в один из дней, генерал наконец из за не желания полицейских самим таскать трупы, отдал команду о наборе добровольцев в похоронные команды. А Андрей, наконец, вылез из своей берлоги, что бы сходить в магазин за продуктами и попал в эту команду.


Накануне вторжения

ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».


Звездный горизонт

Пять лет как Галактика живет в мире. Капитан Йорк теперь — обычный космический дальнобойщик, и такая спокойная жизнь, по его мнению, — вполне заслуженный приз для героя войны. Казалось бы, что может пойти не так во время очередного рейса на отдаленную горнодобывающую планету? Но тени прошлого не дремлют, не все враги повержены, а бескрайний космос скрывает множество тайн.


Район: начало

Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Вернуться, чтобы исчезнуть

Нелегкий путь пришлось пройти Сергею Вольнову, чтобы выручить из беды собственную дочь. По пути он встретил новых друзей и приобрел врагов. Теперь бы до дома добраться. Туда, где на острове Русский сейчас пытаются строить новую жизнь соотечественники. Сергей возвращается не с пустыми руками. Он многое видел и еще больше узнал. Землякам эти знания необходимы как воздух. Остается только проделать обратный путь.