— Ты выглядишь круто! — раздавались то и дело восклицания после примерки вещей.
Они не переносили слабость!
Не для этого так усердно работали над собой.
После стольких недель голода, ученики стали получали деньги за волков и зайцев. Они как будто оказались в сказке и теперь просто не могли остановиться!
— Ха-ха-ха!
— Всех убъем!
Зрители, наблюдавшие за охотой из интереса, видя такое жестокое избиение монстров, чувствовали как по телу бегут мурашки.
* * *
Благодаря повышению уровню и совместной работе с паладинами и Альбероном, группы из 4–5 вампиров, охраняющих статуи, перестали быть проблемой.
Отряд потихоньку нападал на них днем, пока у вампиров понижались силы.
Так они спасли 30 паладинов и теперь Вииду приходилось больше готовить.
С одной стороны это хорошо для повышения характеристик Кулинарии, но с другой начались проблемы с продуктами. Нужны ингредиенты, которых не достать обычной охотой, приходилось дополнительно тратить время на поиск продуктов, готовить и мыть за всеми посуду. Потом чинить доспехи, показывать хорошие места для охоты. Дел значительно прибавилось, поэтому Виид перестал лично охотиться.
Зато мастерство скульптора и другие навыки он значительно прокачал. Поэтому, пусть и не намного, его боевые навыки повысились. Кроме того прогресс в ремесленных навыках в будущем, по переходу на следующий уровень, давал новые скрытые возможности.
Не существовало работы, которую не смог бы выполнить Виид. Теперь лучшим для него было просто находиться рядом с паладинами во время боя. Командуя, чиня и по иному помогая священным воинам.
'Слава богу. Что нет ограничения по времени…' — думал Виид.
По заданию, нужно добыть корону Фарго и освободить заколдованных паладинов. Сроков выполнения задания не было. Но если бы задание получили другие игроки, то у них не было бы времени на охоту.
Из-за продуктов.
Они не смогли бы прокормить такое количество паладинов, поэтому им пришлось бы выйти на бой как можно раньше, пока не закончилась еда.
С Виидом же сложилась совсем иная ситуация, он прихватил с собой запасы приправ и имел прокачанный навык готовки, поэтому мог хорошенько подготовиться.
Когда его навык готовки перешел на средний уровень, то теперь все, что он находил в лесу и горах, становилось едой. Трава, собираемая им по пути, становилась хорошим ингредиентом для супа, мясо животных для рагу и т. д..
Еще Виид использовал лекарственные травы, чтобы поддержать силы.
Прекрасное применение смекалки в использовании навыков!
Навыки, которым он учился то тут, то там теперь стали его оружием.
Паладинов становилось все больше, и пещера теперь была заполнена до отказа.
Чем дальше, тем больше пользы приносила статуя Ледяного Дракона.
Из-за увеличения численности отряда, у Виида стали увеличиваться другие характеристики. Виид старался командовать паладинами и продумывать все так, чтобы они убивали как можно больше монстров.
— Лидерство увеличилось на 3
— Харизма увеличилась на 2
Виид радовался, что наконец и эти характеристики увеличиваются. Правда уровни не повышались, но зато опыт шел стабильно, и это было хорошо, ведь данные характеристики не увеличишь самостоятельно, даже если захочешь.
Виид смотрел на это, как на инвестирование.
Навыки готовки тоже стремительно росли.
Чтобы бережнее расходовать продукты, он использовал для приготовления все, что находил в лесу. Порой, есть это было не просто. Но путем экспериментирования Виид придумывал новые блюда и получал больше опыта. Для новых рецептов даже использовалась кора деревьев и простая трава. И все равно, вкус оставался такой, что хотелось съесть и умереть, несмотря на все кулинарные таланты Виида.
'Но результаты тем не менее были'
И тут, после одного из привалов, произошло нечто невероятное.
Секрет навыка кулинарии!
Виид нашел один из них.
Когда знаешь об этом, то кажется что все просто, и даже вряд ли можно назвать секретом, но все же эффект был полной неожиданностью.
Для улучшения отношений с паладинами, Виид как всегда молился, перед статуэткой Богини Фреи. И тут….
— Появились характеристики Веры.
Ваша преданность Богу и его прославление вознаграждено особыми навыками.
У Виида появилась характеристика, которая обычно была только у паладинов или священников — Вера.
Говорят, Вера — это магическая священная сила. Но, для Виида, который не мог использовать священную магию это попросту бесполезная характеристика.
— Окно характеристик
Имя персонажа: Виид, Тип: нейтральный
Уровень: 205, Профессия: Легендарный Лунный Скульптор!
Титул: Нет, Слава: 3845
Жизни: 7760, Мана: 6471
Сила: 465+118, Ловкость: 405+38
Живучесть: 134+53, Мудрость: 136+38
Интеллект: 154+48, Боевой дух: 323+38
Стойкость: 162+38, Выносливость: 379+38
Искусство: 714+118, Харизма: 133+38
Лидерство: 368+38, Удача: 91+38
Вера: 1+388, Сила Атаки: 1069
Защита: 133,
Сопротивляемость магии — Огня: 10 % Воды: 10 % Земли: 20 % Черной магии: 65%
Характеристики Виида были чертовски запутанными.
И хотя временами, как сейчас, он не охотился, но даже в это время стремился повышать характеристики посредством Скульптуры, Кулинарии и других навыков. Именно поэтому значение характеристик было выше и разнообразней, чем у других игроков схожего уровня.