Сильный рёв, который с лихвой перекрывал любой шум!
Второй МЕЧ быстро спросил:
- Послушай, Виид, у тебя есть план?
Инструкторы, наряду с Первым МЕЧом, оставались невозмутимыми. Случись им оказаться в Аду, они даже там не потеряли бы своей бесстрастности. Но всё же из-за быстрой смены обстановки они не понимали, как выйти из сложившейся ситуации.
- Пока у меня его нет.
- Тогда что?
- Заклинания магов направлены в основном в центр, где мы сконцентрированы. Видно, что они желают нас рассредоточить. Так что мы будем действовать от противного: станем держаться вместе.
- Но тогда им будет проще по нам попасть, разве не так?
- И всё же мы должны держаться вместе. Если же вдруг разбежимся, то делать это надо группами минимум по трое.
Виид сейчас полностью полагался на интуицию. И Второй МЕЧ доверился этому решению. Конечно, рациональности в этом было немного, но, как минимум, так можно было перехитрить врага.
Второй, как один из первых прошедших фехтовальную школу, постоянно требовал от учеников принятия решений. Учитель же следил за тем, чтобы ученики и инструктора делали всё правильно.
Но сам Второй не сильно любил делать какой-нибудь выбор.
”Есть братья, которым я доверяю. И если они считают свое решение правильным, я поступлю так же”.
МЕЧи сплотились. Магические атаки усилились, а убийцы и воры с кинжалами стали окружать со всех сторон.
В этот момент Виид и крикнул:
- Каменная кожа!
Он активировал только что выученный навык.
- Каменная кожа!
- Каменная кожа! - торопливо повторили за ним МЕЧи.
Стоящие рядом, все они, казалось, превратились в одну огромную скалу, на которую в тот же момент обрушилась чистая магия!
Десятки разнообразных заклинаний взрывались рядом с Виидом и МЕЧами. Но благодаря мощи Каменной кожи потеря Здоровья оказалась на такой уж и большой. Эффективность доведённого до уровня Мастера навыка оказалась выше всяких похвал.
“Сойдёт, чтобы пережить мощь магов”.
Любая магия доставляла МЕЧам серьезное беспокойство.
Хоть после многочисленных тренировок они себя и контролировали постоянно, но к магии привыкнуть не могли. При любых направленных на них заклинаниях в первую очередь им хотелось увернуться.
Да, в общем-то, не только они, но и любые игроки поступали так же.
Разрушительная мощь магии действовала не только при прямом попадании в игрока. Многие заклинания, например, огня и льда, имели несколько стадий действия. При ударе они могли поджигать, разбрызгивать искры, сечь осколками и наносить урон многими другими способами.
Конечно, существовали заклинания, которые наносили концентрированный однотипный урон, но всё же изрядное их количество могло нанести вред и опосредованно.
Тот факт, что маги имели самый лучший в игре урон, уже давно никем не оспаривался! Ведь трудно уклониться от заклинания полностью. Особенно - оказавшись в эпицентре взрыва или лежащим оглушённым на земле.
Однако благодаря Каменной коже можно было спокойно выжить, не попав под прямой удар заклинания. Оставшиеся же после эффекты практически не наносили урона.
МЕЧи противостояли заклинаниям так, словно были глубоко укоренившимися деревьями во время урагана.
- Выжили.
- Мы не погибли!
Между тем убийцы и воры продолжали свои неожиданные атаки. Пока в рядах отряда царила путаница после уклонения от заклинаний, они пытались собрать свой “урожай”.
МЕЧи, подняв оружие, мастерски отражали все нападения.
- Защищаемся!
- Убьем их!
Заранее приготовившись, они ничего не страшились.
Вот только убийцы и воры тоже были непросты: дождавшись разрушительных заклинаний, они шли в самоубийственную атаку. Не заботясь о защите, они старались убить как можно больше МЕЧей.
На третьем этаже Башни Героев участники отряда изо всех сил выживали. Стоило хоть кому-то из них на секунду потерять концентрацию, как он тут же оказывался на грани жизни и смерти.
Мастерство маскировки убийц поражало: уже на расстоянии пары метров их совершенно не было видно.
Смертоносные атаки шли одна за другой, как будто слетающиеся на огонь мотыльки.
Но Виид и МЕЧи, не отступая далеко от своих позиций, медленно, но уверенно истребили всех убийц и воров. Ну, а потом им уже не составило труда разобраться и с оставшимися магами.
После этого довольно продолжительного и сложного боя в живых осталось только тридцать семь МЕЧей.
С ними Виид и отправился на четвёртый этаж.
* * *
Вы выучили: Хераимскую технику меча.
Благодаря освоению древней техники Сила возросла на 15.
Ловкость увеличилась на 20.
Хераимская техника меча.
Разработанная воинственной расой Хераимов уникальная техника фехтования. Довольно сложная в освоении, в какой-то момент она пропала с просторов континента.
Используя данную технику, можно последовательно осуществлять до пяти непрерывных серий ударов. Эффекты и максимальное количество серий ударов увеличиваются в зависимости от уровня.
При каждой успешной серии ударов Сила и Ловкость временно повышаются.
В случае же парирования или блокирования удара использование техники прерывается.