Лунатик - [25]
236
Заметив вас, убийца швыряет какой-то стеклянный шар вам под ноги. Шар разбивается, и облако таинственно светящегося зеленого тумана возникает между вами и полуорком. Он бросается бежать. Последуете за ним через туман (60) или подождете, пока исчезнет облако, рискуя упустить убийцу (143).
237
Внезапно из толпы раздается вопль: «Охотник за головами! Хватайте его!» Кто-то из секты, кого вы встречали раньше, узнал вас. Если вы владеете навыком Скалолазание , то 105 , если навыком Взлом , то 208 . В противном случае – 122 .
238
Вы попадает в большой склеп и сразу же видите череп Моры Тао, лежащий на пьедестале из черного мрамора. Нижняя челюсть отсутствует, но оставшиеся зубы остры как бритва, а из глазниц как будто смотрит сама смерть. Довольный, что наконец нашли череп, вы даже не замечаете, что в зале вы не один! Старый воин, чьи шаги вы слышали, кричит: «Ты опоздал, череп мой!» Он хватает череп и прижимает груди. «Наконец-то, – плачет он. Вы с ужасом смотрите, как воин быстро молодеет! «Я возвращаюсь сюда раз в столетие, чтобы отдать черепу часть души в обмен на бессмертие. Он мой, и я никому не позволю отнять его!» Сейчас он уже молод и полон сил. Воин отталкивает вас и пытается убежать. Если вы владеете навыком Акробатика , то 270 , если нет – 79 .
239
Вы решаете, что коварная рептилия не заслуживает пощады, и наносите смертельный удар. Оставив тело на лестнице, вы поднимаетесь дальше (9).
Запишите слово “kehsil” на Листок Путешественника.
240
Вам не составляет труда выследить Грула. Он пытается скрыться от вас в лесу, но вы легко догоняете его и сбиваете с ног. Впрочем, торжествующая улыбка с его лица не исчезла. «Все равно ты проиграл, – смеется Грул, – мои слуги в Башне Инквизиции уже начали действовать». Вы пытаетесь добиться от него еще хоть слово, но он лишь молчит. Вдруг одна из лошадей начинает громко ржать. Солдаты испуганно переговаривают. «Мне все это не нравится», – говорит вам капитан. Вы приказываете отряду немедленно отправляться, но они уже не слушают приказов. Несколько солдат падают на землю в безумном приступе паники. Попробуете им помочь (372) или, не теряя времени, поскачете в Лендлу (339)?
241
Вы отворачиваетесь от гаргрульи и начинаете подниматься по лестнице. Резкий голос не успокаивается: «Я чувствую, что ты здесь. Заар! Это ты?» Вернувшись на первый этаж, решайте, что делать дальше. Осмотрите его (39) или поднимитесь на чердак (201)?
242
Это проклятие забывчивости. Грул накладывает его, опасаясь ваших особенных способностей. Вы теряете все свои навыки, и можете вычеркнуть их с Листка Путешественника . Эта магия не наносит вам физического вреда, но кто знает, что еще у него в запасе. Возвращайтесь на 249 .
243
Не обращая внимания на свои раны, вы быстро обыскиваете тело убийцы. На его запястье татуировка в виде головы оборотня! Так же у него 11 золотых и фляга с целебным напитком. Можете выпить его в любое время (кроме битвы), он восстановит вам 3 Выносливости . Но когда вы заканчиваете осмотр, вы видите, что люди со всей таверны окружили вас и достали мечи. «От тебя слишком много проблем, – говорит Эвирон, – думаю, тебе лучше убраться отсюда». Попробуете успокоить хозяйку, чтобы она разрешила вам остаться (120), или уйдете из «Старого осьминога», как она просит (92)?
244
Все это время вы искали Карама Грула, его лакеи вас не интересуют. Приставив ему меч к груди, вы выводите его наружу. Грул мрачно хмурится, но следует вашим приказам, вы даже чувствуете некоторое разочарование после столь опасных поисков. Туман уже такой густой, что почти ничего не видно. Вы подходите к костру, чтобы взять факел. «Нет! – неожиданно кричит Грул – Выбрось это!» Взглянув на своего врага, вы понимаете, что он вне себя от страха. Идти через туман без огня рискованно, но, возможно, он знает что-то, что вам неизвестно? Последуете его совету (342) и прикажете заткнуться и возьмете факел (88)?
245 (иллюстрация на обороте)
Несколько преступников, попавших в руки правосудия Блекхэвена, уже нашли свою судьбу здесь, на Площади Виселиц, где в базарные дни толпы людей собираются, чтобы посмотреть на публичные казни. Между днями казней повешенных оставляют в назидание остальным. Подходя к площади, вы вспоминаете слова профессора: «На Площади Виселиц повешен вор, у которого деревянная рука взамен той, что ему отрубили, когда он попался в прошлый раз. Никто не знает, что эта рука – один из шести талисманов. Сейчас талисман дремлет, но некромант Маун Преторагус сможет вернуть ему силу».
На площади стоят несколько рядов пустых стульев, на виселицах болтаются три тела. Но рядом два полуорка, это палачи, чья задача следить за повешенными. Хотя, похоже, сейчас они больше заняты тем, что издеваются над каким-то нищим. Что вы будете делать:
Нападете на палачей? 26
Попробуете подкупить их? 14
Постараетесь одурачить их, чтобы они отдали вам руку? 148
Попробуете украсть руку, когда палачи отвернутся? 395
246
Сделав идиотское выражения лица, вы бормочете: «Так вы же вызывали, разве нет?» Крэбб с презрением отвечает: «Хорошо, урод, можешь начать мыть лабораторию Доктора». Он замолкает, как будто ожидая вашей реакции, но вы спокойно молчите. Крэбб с удивленным и, как будто, разочарованным, видом дает вам медный ключ. «Так, – возмущается он, – а теперь-то ты чего ждешь?» Вы ворчите и возвращаетесь в коридор. Теперь выбирайте дверь, где вы еще не были: «Большая потеха» (
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.