Луна над Бездной - [70]
Когда мы были детьми, Шуррухтум рассказывал нам о своём происхождении. За долгие десятки миллионов лет до нашего рождения в Универсуме существовала одна разумная раса — раса прямоходящих октопоидов, которая эволюционировала от обычных осьминогов где-то в глубоководных джунглях на девятом уровне Бездны. Они поклонялись самой Бездне как Высшему Разуму, Единому Богу. Жизнь расы была устроена примерно как у общественных насекомых. Имелись касты солдат, рабочих и псиоников — телепатов и телекинетиков, самых первых магов. Самым главным в каждом городе на девятом плане Бездны был оверлорд, высокий и крылатый октопоид-псионик, способный телепатически командовать своими рядовыми собратьями. Оверлорд был для колонии октопоидов примерно тем же, что и матка для муравьёв или пчёл, только мужского пола. Были оверлорды полигамны, они оплодотворяли самок всех каст. Их дочери вылуплялись из яйца псиониками, а сыновья — молодыми оверлордами, сразу взрослыми, как и все потомки октопоидов. После смерти верховного псионика сыновья сражались за его трон, и побеждал сильнейший. Пока однажды оверлорд по имени Кадат не завоевал остальные города девятого уровня и не провозгласил себя их повелителем. Кадат стал называть себя Владыкой Бездны. Октопоиды принялись молиться ему как живому богу, наместнику Высшего Разума, после чего он, получая от молитв энергетическую подпитку, стал сильнее физически, развил ещё больше способности псионика и открыл стихийную хаотическую магию, покорив воду, манипулируя ею с помощью телекинеза. Сама Бездна признала его Владыкой и наделила новыми силами, включая возможность лично с ней общаться телепатически. Бездна нарекла Кадата своим ангелом, то есть посланником, наместником на своём девятом плане. Затем он научил самых талантливых из октопоидов стихийной магии. Кадат научился путешествиям между мирами — уровнями Бездны. Вся магия воды происходит из Бездны, а порождения элементалей или создание потоков из этой стихии в случае отсутствия рядом водоёмов — на самом деле — призыв воды из Бездны путём создания мини-порталов. Даже владыки Бездны и боги не могут обойти закон сохранения материи.
Кадат подчинил своей воле могущественных тварей Бездны, и на суше, возвышаясь над городами, построил циклопический замок, который назвал собственным именем. Отныне он назначил наследника, чтобы остановить междоусобицы между потомками. Не то, чтобы их это остановило после смерти, но количество претендентов на трон Ониксового замка приуменьшилось. Все безоговорочно признали власть Кадата: одно дело — просто сильный самец, а другое — сверхъестественное существо, наместник Единого Бога. Сын Кадата, чьё имя до нас не дошло, унаследовал божественные силы отца. Эта божественность передавалась от отца к сыну — и в то же время накапливалась за поколения. Могущество Владык Бездны росло. С возрастом они увеличивались в размере, и стали многократно дольше жить. Владык, достигших рубежа в пять-шесть тысяч лет, стали величать Древними, а молодых — ангелами Бездны. Они научились также порождать детей и без участия самок. Они разошлись по мирам, забрав с собой октопоидов и заселив ими разные уровни Бездны. Владыкам там молились как богам. За миллионы лет намоленной силы у Древних стало так много, что они научились творить собственные миры за пределами Бездны — и назвали их Внешними мирами. Одним из ключевых миров у октопоидов была маленькая планетка, почти полностью покрытая океаном, с незначительными островами и архипелагами. Небо над ней часто было покрыто тучами, и солнце редко сияло над ней. Она получила от Древних названия — «Мир тысячи островов» и Хуф Шакхра — «Сумеречная Гавань». Позже новые боги перевели это название на свой язык, переименовав мир в Маргардт.
Вследствие многочисленности потомства у Древних, если бы сила разделялась между ними поровну, они бы лишились всемогущества. Бездна нашла из этого выход: перед смертью Древний выбирал себе наследника из потомков. К тому моменту, как потомок достигал возраста во многие тысячи лет, он постепенно приобретал силу предка, и продолжал накапливать новую. Если же потомок был убит иными претендентами, то Бездна одаривала силой победителя, руководствуясь принципом, что править должен сильнейший.
Раса октопоидов разделилась, касты эволюционировали в разные виды. Псионики стали хуфутами, рабочие — эшхарготами, а солдаты — гхартаками. Как я уже знал, наземные расы происходят от них же. Этим и объясняется то, что человеческие женщины могут забеременеть от ангела Бездны, а от обезьяны, например, не могут: и люди, и ангелы Бездны происходят от древней прарасы октопоидов, и по сути являются дальними ветвями одного дерева. По той же самой причине люди и эльфы способно давать потомство между собой.
В Бездне в результате эволюции появилось ещё великое множество разумных рас. И среди них появились и собственные властители. Но первенцами Бездны были октопоиды, и именно их властители, Древние, в большинстве случаев были Верховными среди владык Бездны — прямые потомки Кадата по мужской линии.
Среди миров, сотворённых Древними, был Элам. И много поколений властителей Бездны царствовали над ним. Моим отцом был Древний, старший брат властителя Бездны Хейбара Шуррухтум. Во времена юности этого властителя Бездна создала Абсолют — новую сущность, которая должна была помочь творить миры и новые расы, рассортировывать сущности и превращать полный Хаос в Хаос ограниченный, где должны действовать законы — в том числе и законы Бездны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги Сталь и Пламя, но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр — традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Самая последняя редакция романа. Первая и вторая части объединены в первый том. Данный роман принадлежит к жанру фэнтези, однако можно говорить о создании нового поджанра. Действие происходит через одну-две тысячи лет после действий основных произведений фэнтези. В основное время действия (начало XVII века от воплощения Камриэля) менталитет и образ жизни героев ближе к таковым у жителей XIX–XXI веков от Рождества Христова, чем у героев других романов жанра фэнтези. Магическо-технический прогресс семимильными шагами покоряет мир.
Ларратос, получивший статус адепта, начинает свои странствия по свету. Сможет ли он исполнить пророчество об Избраннике, уничтожить Хаос и нанести удар в спину Масхона? Или же он станет новым падшим паладином и примкнёт к Хаммону? По пути сам Ларратос становится сильнее — и обзаводится новыми друзьями и врагами. Ему суждено найти древнюю цивилизацию — или же её руины. И раскрыть тайну своего происхождения.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.