Лучшая в мире игра - [45]
Ссылаясь на информацию с ютуба, я объяснил боевому товарищу то она делала не так и что надо сделать, чтобы было "так".
- Реально?! - обрадовалась Катюха. - Ты прямо мой спаситель! А я то уже ему новый несчастный случай готовила!.. - выдохнула она заставив меня поперхнуться и закашляться.
Дома я столкнулся в коридоре с бабулей... Та тащила бутеры с кухни. Хорошо хоть день был...
Она все таки отыскала свою черную мантию и до комплекта ей теперь не хватало только косы. И шлем и мантию она носила не снимая - используя светящиеся глаза шлема как фонарик, когда шла по темному коридору... А еще у неё появилась новая манера разговаривать...
- Я тебя ждала... - глухим голосом поприветствовала она меня.
- Бабууууль, ну заканчивай. - попросил я, вызвав у бабули смешок. В отличии от меня, бабушка вместе с пати уже давным давно прошла Ланс насквозь и умотала дальше, так что инцидент с драконом её никак не коснулся, - Ты вообще то хил, а не мрачный жнец.
- А в чем разница? - поинтересовалась она и глухо похохатывая ушла в комнату.
Вместе с продажей моих старых окуляров на новые не хватало копеек, но это была проблема решаемая! Плюс потом сбарыжу бабулины... Выходило вполне себе сносно.
Примерно с такими мыслями я и сел за комп.
И для начала проверил голду. Деноминация шла полным ходом. Если цены у военных не особо колебались в последнее время - взлетая и падая между 10-14 голды, то у нас у свободных с 0,25 цена скакнула до 0,4.
В принципе правильно... Даже в Лансе тратиться было особо не на что!.. Нет, можно было заказать красивый и прочный доспех для 6 уровня, вот только что я буду с ними делать на 12? Статы подрастут и я смогу уже надеть что то потяжелее и помассивнее - и что? Продавать старый за пол цены или хранить как память? Вот уж нафиг - лучше я побегаю в нубошмоте с офигенным шлемом, а уже уровне так на 25-30 как следует приоденусь.
Светулю я потерял при пожаре...
Когда тень накрыла город я за каким то хреном вытащил её из инвентаря и приготовился драться - как результат, теперь она летала вместе с облаком пепла из остального Ланса где то в атмосфере.
Тем не менее хоть и по сильно упавшей цене, но голду покупали. Так что стоило зайти в игру и обналичить заказы!
Толпа в игре рассосалась... Так что я первым же делом направился в Ручей. Забавно, но очередь в город теперь была гораздо меньше чем в мой прошлый визит - да и толпа у императорского посланника поуменьшилась. Сначала я даже остановился и огляделся, раздумывая - а где все? Но потом припомнил насчет комнат. Видимо Ручей поспешили сделать таким же слоистым как и Ланс.
Тем не менее остановка сыграла мне на руку и вместо очереди в город я начал пропихиваться к посланнику:
- Добрый день! - поприветствовал тот меня когда мы наконец остались одни. Судя по мятому виду и мешкам под глазами, тот вкалывал как стахановец.
- Приветствую. Подскажите, а куда теперь... - я неопределенно помотал рукой в воздухе, но продолжать и не требовалось.
- Ммм... Да-да. Позвольте карту. - проявив один из воровских нпсовских навыков посланник открыл мою карту на которой прорисовалась новая дорога прямо противоположная дороге в Ланс. Ого! Так там тоже был город?..
К сожалению, карта была той же калякой-малякой массового производства, что выдавали всем, а не подробной и масштабируемой... Новое место назначения называлось Могилы...
После короткого инструктажа, посланник вручил мне еще и квест - с круглым опытом и небольшим денежным вознаграждением - уже в 3 серебрушки!
- Прошу. - устало сказал посланник, - Также предостерегаю вас идти в сторону Ланса. Во-первых, самого города, да и части окрестностей там теперь нет. А во-вторых, из-за инцидента теперь там висит крайне ядовитое облако. Вы умрете.
Предупредил он меня безразличным голосом.
Я пролистал карту до Ланса и убедился, что она не изменилась... Интересно, а вот насколько облако ядовитое? Все таки зона вокруг Ланса уж очень подходила для прокачки - особенно гнездо муравьев... Конечно воронка там теперь знатная, но вдруг подземелья уцелели. Забуриться туда до 30 так уровня было бы вполне рациональным решением...
Не дождавшись какой либо реакции от меня - ушедшего в свои мысли - посланник разрушил нашу комнату и выпер меня на край толпы. А я очнувшись встал в очередь уже в сам город. Как ни странно, но теперь обратно возвращались далеко не все игроки...
- Добрый день. - поприветствовал меня стражник когда подошла моя очередь. Выглядел он устало, но по сравнению с посланником смотрелся прямо таки свежо! Трех парней передо мной развернули, а вот девчонку и кого-то похожего на лучника перед ними, стражник впустил... - Есть ли в городе человек готовый за вас поручиться?
- Добрый день. Бабушка Матрена. - ответил я. Стражник проверил эту информацию через амулет, заставив и меня вспомнить кое-что важное, а затем посторонился.
- Добрый день. Есть ли в городе человек готовый за вас поручиться? - обратился уже к следующему игроку страж.
- Здарова. Отец Дарен. - ответил тот. Я обернулся и убедился, что и его в город пропустили... Хм... Испытывая любопытство я побрел вслед за парнем, благо нам было по пути, а следом за нами двинулись еще двое игроков также попавших в город.
Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».
Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.
Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…
Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.