Лучшая в мире игра - [33]

Шрифт
Интервал

Правда радость его длилась не так уж и долго. Похоже я был не первым съеденным им героем и мы пришлись мистеру медведю по вкусу. Однако то, что я не заорал при его приближении, не бросился бежать или не попытался атаковать, а стоял с вытянутой ладонью разглядывая его с отстраненным интересом, явно его насторожило и сбросив скорость он затормозил в паре метров от меня, после чего внимательно осмотрел. Судя по проступившему на его морде беспокойству, нечто неуловимое крайне встревожило мистера медведя и расстроило ему аппетит.

Он настороженно оглядел меня. Заметил Барсика. Заметил птичку на моей руке. После чего поднял глаза вверх и заметил...

- Рра... - извинился медведь и повернулся, чтобы уйти, но ему не дали. Вы видели когда нибудь как лесная крона бросается на медведя 6 уровня, а буквально через секунду возвращается на свое место древесного парика? Я видел. Зрелище жуткое. А особенно страшным было то как после взрывающего барабанные перепонки чириканья наступает тишина, которую нарушает лишь тихий перестук опадающих на землю дочиста обглоданных костей хозяина тайги.

- Ммм... Ну... Мне тоже пора. - признался я зачарованно наблюдая за косточками ми... медведя. - Всем пока! Еще увидимся!

Получен навык непоколебимость. - уведомила меня система. Я как можно небрежнее посмотрел, что за навык. Ну да. Противодействие негативным эффектам повышается на 1%. Зыко.

Помахав птичкам я смахнул кости медведя себе в инвентарь и пошел по своим делам, насвистывая и на негнущихся ногах. За несколько секунд исполнения песни мой навык музицирования поднялся до 3 уровня, обещая помочь освоить больше мелодий, облегчить игру на инструментах, усилить и увеличить длительность эффектов музицирования... Ну ясно.

Вокруг меня потихоньку карта возвращалась к нормальному состоянию и даже редкие зеленые точки гасли и исчезали. А листья и веточки вокруг становились обычными листьями и веточками, а не стаей крайне серьезных птиц с запредельными уровнями. И даже моя пленница наконец то вспорхнула с руки, мгновенно затерявшись в листве, под слегка разочарованным взглядом Барсика.

А я был жив.

Ну разве не чудесно?.. Просто очень хорошо. Такое замечательное явление не должно было пропадать зря. Так что я поскорее направился в Ланс - буквально не разбирая дороги и активно прокачивая все связанное с бегом и маскировкой.

- Мрак со мрак... - болезненно проговорил кто то кого я сбил. Ланс уже был в прямой видимости, так что я даже успел обрадоваться ему как родному и слегка увеличил скорость пробегая сквозь последние кусты - как оказалось зря... Я поднялся с травы, после парочки проделанных на скорости кульбитов и оглянулся. Оказывается я сбил гоблина... Мелкий, ушастый и серокожий, одетый в какое то рванье гоблин разведчик с подсвечивающим красным ником, поднялся с земли потирая голову, а потом достал кинжал и недобро уставился на меня. Точне мне в спину.

- Врямя приключений! - с неуместной веселостью прокомментировал я всю ту ерунду, что со мной творилась в последний час, набирая скорость. Насколько я помнил, гоблины вроде бы принадлежали к той самой тьме от которой меня как бы призвали защищать этот мир. Не то чтобы я отказывался с чем то там бороться, просто считал что для всего есть свое место и время. И конкретно сейчас моим местом были стены Ланса, а с гоблином я справлюсь как нибудь потом. Ну или извинюсь, если с принадлежностью гоблинов к тьме я слегка напутал. В общем, применив адреналин я наддал еще больше и только в стенах города, уже превратившись в порядком замедленную версию самого себя, я оглянулся. Как ни странно, но гоблин за мной не последовал.

- От кого это ты так шпарил, герой? - весело спросил молодой нпс-стражник. Все то время пока я несся к воротам он с недоуменной улыбкой осматривал окрестности позади меня, дергая копьем. Собственно только он и осматривал, остальные стражники у ворот выглядели невозмутимыми. Возможно спали.

- Оооттт гоооблииинаааа разведчика. - в слоу мо, спавшем под конец, пояснил я. Даже пиксельные капли пота, появившиеся на аватаре летели на землю медленно и тягуче - как будто вокруг меня время серьезно отличалось от своего основного течения...

- Чё? - веселость стражника словно ветром сдуло, да и остальные задвигались... Чем их так заинтересовал бомжеватый моб я не особо понял, но описал где и при каких обстоятельствах его встретил и даже указал место на своей карте... Почему то нпс навострились доставать мою, лежащую у меня в инвентаре, карту просто с нечеловеческой ловкостью... Хотя я был не против. В довесок к детальности, побывавшая в руках стражника карта дополнилась интересными метками! На ней появились магазины, названия многих прежде безымянных локаций и строений, а еще разбивка окрестностей Ланса по зонам. Пояснений для них не было, только цифры, но похоже это места прокачивания игроков с указанием уровня мобов на территории! Прямо джекпот!

А через парочку минут убежавший в первые мгновения моего сенсационного признания стражник вернулся с нпс собаководом с тремя здоровущими крокопсами и парочкой девушек-героев с невысокими крокопсами на поводках... Не задерживаясь они вместе с несколькими стражниками сразу же помчались по моим следам на розыски гоблина неудачника.


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.