Лучшая в мире Игра 3 - [2]

Шрифт
Интервал

За минуту, в течении которой Игру жутко корежило - что выражалось в раскалывающихся небесах, ряби реальности и начавшихся жутких землетрясениях - легионеры гнали армию "темных" ссаными тряпками. В буквальном смысле отправляя монстров эпохи чудес пинками в стратосферу!

Выглядело все это очень эпично. Особенно момент, когда из разломов в земле начали вырывать драконы-призраки и драконы-скелеты - оказывается в практически промышленных объемах закопанные тут и там хитрыми темными. Непобедимые и непокорные воплощения самой Смерти, которых боялись даже личи! Воплощения в секунду выхватывающие лещей от мимо проходящих легионеров и вбиваемые обратно в землю... Жаловаться не вылез, ни один из них...

И в тот момент когда светлые уже предчувствовали окончательное падение "тьмы" - поскольку сопротивляться подобной силище явно не мог никто! Игра крашнулась... И все. Игроки не могли зайти в Игру уже неделю, а на следующий день после краша на сайте Игры появилось объявление о срочных технических работах и мероприятиях по ребалансу классов...

.

Как ни странно, но демоны также не спешили вторгаться в мир Игры - не смотря на все опасения Мертона. Хотя, после такого вот выступления легионеров, я бы на их месте тоже вторгаться не стал... Я вот находился нна "правильной" стороне конфликта и то хорошенько раздумывал - "вторгаться" ли мне обратно, когда Игру починят.

Какое то время я его подкалывал на этот счет, но быстро завязал. Во-первых, в первые дни после того как мы попали в его мир, он просто не реагировал на любые внешние раздражители. Сидел на своем креслотроне совершенно неподвижно и только быстро-быстро шевелил глазами, под закрытыми веками... А во-вторых... Я же тоже слегка перебсдел, почему то свято уверовав, что вторжение начнется вот-вот - с минуты на минуту. Но нет - ничего подобного.

Более того, судя по роликам из мира демонов, у демонов и без вторжений проблем было навалом. Игроки-демоны вовсю осваивали новый контент, а значит демонам-неигрокам было очень и очень несладко!

Насколько я разобрался в структуре этого, перенасыщенного магической силой мира - новые демоны-"мальки" (кажется именно так их тут именовали) появлялись там буквально каждую секунду, самопроизвольно "рождаясь" в местах особенно большого скопления маны. А такие штуки там появлялись буквально везде! Существовали даже места где энергия сгущалась постоянно - из-за чего мальки в таких местах перли без остановки. Но даже при таких обстоятельствах, демонов уже начинало на всех игроков не хватать и те потихоньку-полегоньку начали поглядывать по сторонам от владений Ишна'арка, под любовной опекой демонов "нпс" высшего уровня...

Вот у кого Императору стоило поучиться "работе" с игроками! Никакой принудиловки со временным подписанием армейского контракта. Никаких заманиваний и уговоров с предоставлением субсидий и учителей. Просто маленький незаметный параграф о передаче души Ишна'арку был вставлен в само соглашение на вход в Игру, после чего игроки с ходу получали все самые нужные плюшки для своего скорейшего роста и развития в качестве демонов! Правда этот незаметный пункт особо въедливые игроки обнаружили и осветили для не столь внимательной общественности уже в течении часа после возможности играть за демонов, однако соглашение было разовым, появляясь лишь при первом заходе, да и полностью соответствовало стилистики игры за демоническую расу - так что ему просто не придали никакого значения, сочтя эдакой изюминкой от разработчиков...

В общем, если в "классической" Игре первые "восьмидесятники" появились хорошо если через месяц, то в "новой" версии некоторые игроки получили восьмидесятый уровень уже через неделю и принялись активно щемить высших демонов идеологического противника, во всю подготавливая новый мир к власти одного Единого Верховного демона...

Лану с компанией я тоже, кстати, видел на этих роликах. И похоже им там все нравилось... А вот в реале выйти с ними на контакт не получалось. Из конфы меня давно исключили, а судя по серым никам - еще и в черный список добавили... Причин, причем вполне объективных, для такой немилости могло быть множество - однако все равно было обидно. Ну, хотя бы всякие мистические предположения о возможной их пропаже теперь можно было отбросить... Никуда они не пропали, а вполне себе весело и деловито проводили время, осваивая новый для себя контент.

Причем не только они. Судя по всему, парочка серых богов из Игры тоже подалась в бега! По-крайней мере других причин для исчезновения Элеоторы и появления в Мире Демонов на стороне Ишна'арка странноватой Верховной Ледяной демоницы, довольно невнятно беседующей со своими последователями и большой любительницы похохотать - я не видел... А она появилась! Целая ледяная гора, буквально за несколько дней после начала игры, появилась рядом с постепенно зарождающейся столицей и начала активно расти ввысь - такое трудно не заметить.

В целом, кстати, обстановка в новой версии Игры мне даже понравилась... Если Игра Империй была этакой классической фэнтези, то Игра в Мире демонов походила на маго-панк - с летающими островами и деревьями в виде перевернутых капель. Думаю, если бы не мое новое отношение к Игре - я бы и сам туда рванул, спустя неделю-другую просматривания роликов и всевозможных гайдов. Но теперь у меня от нее только холодок по жилам пробегал...


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Рекомендуем почитать
Выбор спящих

Маленький рассказ, задуманный как философский о том, как делать выбор и какой правильный. Но вышло совсем коротко, грустно и не с тем смыслом.


Морровинд. Песни

Морровинд вдохновил меня не только на прозу, но и на песни. Некоторые даже вошли в роман.


Чаячий Мост

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охота на Химеру

Удачливый хакер решил стрясти с компании денег или за этим стоит нечто иное? Неудачный эксперимент, смерть известного ученого и студент, обнаруживающий все больше странностей вокруг себя – что между ними общего? И где проходит грань между человеком и нечеловеком?


Зов Лавкрафта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зарождение

Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.