Лотерея Хаоса - [2]
Вернувшись домой, я уселся на диван, раздевшись и скинув все ненужные вещи. Я вспомнил произошедшее утром, но больше никаких окошек с игровыми характеристиками не появлялось...
-Статус.
Передо мной тут же появилось окно статуса с теми же характеристиками. Только опыт вырос на несколько единиц.
-Значит не показалось... ладно... будем разбираться.
Попытавшись коснуться окошка, мои руки прошли насквозь, словно через голограмму. Тогда я вслух начал называть характеристики, но и это не помогло. Наконец, я попытался перейти на мысленный контроль, но у меня получалось только закрывать окно и открывать его.
-Инвентарь.
Недостаточное развитие характеристик и навыков.
Выскочило окошко. Вот это уже прогресс хоть какой-то. Значит от характеристик и навыков зависит развитие... игровой системы?
Попытавшись добраться до справки, настроек и так далее, я получал одно и тоже сообщение о недостаточном развитии характеристик и навыков. И при этом не сообщалось, какие навыки нужно развивать и какие характеристики улучшать. Вот что делать?
Через полчаса разбирательств я решил перейти к самому волнующему - Свободные Единицы Улучшения. Я так понимаю, это те самые единички, которые можно вкладывать в развитие той или иной характеристики.
Рассмотрев свои характеристики ещё раз, и осознав, что выносливость и разум у меня самые прокачанные, возможно потому, что я плаванием занимаюсь и сопутствующими нагрузками, а так же учусь прилежно, с учётом того, что это уже вторая моя жизнь. Что произойдёт, вложи я Единицы Улучшения (далее СЕУ или ЕУ) в выносливость? Я не буду уставать в два раза дольше? А если в разум? Я стану в два раза умнее? Тогда что же важнее?
Определенно разум. Выносливость, конечно, хорошо, но я на нее и не жалуюсь, а вот разум слишком развитым, думаю, не бывает.
Решив так, я мысленно вложил все ЕУ в характеристику Разум, после чего получил сообщение.
Рекомендуется принять удобное положение лёжа и убрать любые опасные предметы.
А после этого я мгновенно отключился.
Примечание к части
Поехала новая попытка написать про геймера. Только своего.
Бечено(02.07). Кармус
Бечено(25.07). Песец
Часть
Проснулся я от стука в дверь. Несколько секунд я не понимал, что происходит, а потом до меня дошло, что я кучу времени провалялся на диване. Быстро глянув на часы, вижу, что времени уже восьмой час и родители, скорее всего, и стучатся в дверь.
Быстро встаю и подхожу к двери. Смотрю в глазок - действительно они.
Открываю дверь.
-Ты чего так долго? Думала уже, что тебя дома нет. - Переступая через порог заговорила моя мама.
Маме моей тридцать пять лет, но она выглядит просто замечательно для своего возраста. Благо сама занимается бегом и меня с детства заставляет. Имеет каштановые волосы и коричневые глаза. Работает же она консультантом в банке.
-Прости, я как со школы пришел, уселся на диван и меня сразу что-то вырубило. Только сейчас проснулся. - Ответил я ей.
-С тобой все нормально? - тут же развернулась она ко мне и сделав шаг, приложила тыльную сторону пальцев ко лбу, проверяя температуру.
-Да, всё нормально, просто устал, наверное. Я сейчас быстро все сделаю.
А сделать нужно было немного. Помыть пару тарелок в раковине, да быстро вынести мусор. Дел минут на десять.
Когда я вернулся с мусорки, сразу взял сумку с учебниками и тетрадями и отправился в свою комнату. Там быстро достав всё, взял первый предмет - Алгебру. И начав делать её, заметил первые изменения в себе. Во-первых, счет давался очень просто. Нет, даже не так, чрезвычайно просто. Никакого чувства, что числа сами складываются или чувства, что голова стала работать на манер компьютера. Просто я видел уравнение, и оно казалось... очевидным. Легко и быстро вспоминая алгоритм решения уравнения, мне легко было решать их прямо на ходу. Быстро и без затруднений написав всю домашку по алгебре, я приступил к другим предметам. Русский язык, английский язык и физика. Последним предметом в школе у нас было ОБЖ, но учитель никогда нам не давал по нему домашки.
Когда я удивительно легко закончил домашку, хотя и ранее она не казалась чем-то сложным, я улегся на кровать и мысленно открыл окошко.
Разум, что очевидно, стал вдвое больше, однако выскочили и новые окошки.
Параметр Разум достиг 15 единиц.
Достигнут физиологический предел развития имеющейся модели мозга. Начало перестройки...
Перестройка завершена. Модель мозга изменена на более совершенную.
Параметр Разум достиг 16 единиц.
Преодолен порог развития разума. Память улучшена. Мыслительные способности улучшены. Открытие псионического восприятия низшего уровня.
Получена особенность - Эйдетическая память.
Эйдетическая память не значит, что вы будете помнить абсолютно все и вся. Но эйдетическая память позволит вам запоминать все, что вы захотите запомнить.
Получен навык - Эмпатия.
Позволяет воспринимать эмоции/чувства окружающих живых существ и влиять на них. Низший уровень телепатии.
Прочитав эти сообщения, я попытался вспомнить сделанную мной только что домашнюю работу и... я вспомнил каждое слово, каждый символ, все, что прочитал и что написал. И только сейчас понял, что читал я слишком быстро. Просто... это казалось таким естественным... словно я всю жизнь так мог и тут нет ничего не обычного.
Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.
Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.
Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!