Лорд - [113]

Шрифт
Интервал

— Согласна с Вами. Нам стоит поискать нечто более защищённое.

Возможно катакомбы? — предположила она.

— Меня не прельщают замкнутые пространства нижних миров, скорее горная провинция, с чередой перевалов и долин среди скал. Основать цитадель в неприступной части, заселить долины живыми подданными и разослать патрули по перевалам, думается мне, выкурит нас оттуда будет весьма непросто. — Настало время девушки признать мою правоту, согласным кивком. — Но это не к спеху, в любом случае, ещё какой-то промежуток времени мы будем заточены здесь. К тому же бросать, то что уже стало нашим, не стоит. Помолчав немного, обдумывая новую информацию, мы собрались расходиться, когда одновременно произошло два события. Одновременно мир подёрнулся пеленой и померк. Всё окунулось в серую взвесь, которая в считанные секунды развеялась, оставляя за собой точно такой же мир, что был и минуту назад, но без давящего солнца. И из серой хмари проступили каменные стены окружившие центральные постройки, поселение живых, ремесленный квартал и тренировочный плац. Судя по всему, предполагается, что данный контур стен станет внешним — наименее защищённым. Вне стен остались волки, хотя они, номинально и стали родной расой для меня, по факту, всё же серые охотники дикие существа, а потому защиту своих селений-логов строят совершенно по другим, нежели человекоподобные принципам.

— Сир? — Зима позволила себе лёгкое удивление в голосе.

— Судя по всему, наконец-то восстановили Кристалл Тьмы и воздвигли первый контур защитных стен. Теперь наши земли будут укутаны в непроглядную для магических взоров тьму, и солнце днём будет меньше мешать. Предвидя Ваш следующий вопрос — нет, тьма окутала не всю землю, лишь только некоторый радиусе вокруг гильдии магов. Замковые стены не менее интересны, и их стоит осмотреть и продумать о способах обороны. Больше неожиданностей не было, и мы, наконец-то разошлись по своим делам. Казначей с, идущим следом, Тварью направились к рынку.

Визит к Мекке торгашей самого разного пошиба был запланирован и у меня, но далеко не первым делом. В начале идёт визит в гильдию магов и общение с, демонстративно игнорируемым мной, духом тьмы, который разрушил мой Кристалл Тьмы сразу после его отстройки. Затем надо будет заняться трудностями общины, которые не могли не возникнуть без старосты, и по на катанной. Ещё в самом начале, нырнув в клоаку житейских трудностей рядовых крестьян, я постарался понять, что и когда стоит изменять в их устоях, а что стоит принять таким как есть, чтобы не усложнять жизнь ни себе ни подданным. Уже имея опыт общения с деревенскими людьми и гильдийцами, я не сомневаюсь, что мне удастся разрешить почти все проблемы. Но заниматься этим на постоянной основе я не собираюсь, только пока не смогу выбрать достойную замену на пост мэра. Знать, что и как происходит, внутреннюю кухню, так сказать, в любом случае стоит, но решать проблемы должен не номинальный глава, а персонал максимально подготовленный для этого. Как пример: умение копать, не означает, что я должен брать лопату и идти перекапывать поля во благо своих подданных, хотя опыт в этом умение и позволит мне правильнее подсчитать сколько пар рук понадобится для обработки каких площадей. И так во всём, знать, Как и Что происходит, весьма полезно любому, кто собирается отдавать распоряжения, но спешить выполнять это лично несколько ошибочно. Заходя в гильдию магов, по заминке, с которой закрылась двери, я заметил, что Сьюзи вновь пристроилась моим хвостиком, оберегая спину. Неотъемлемая и ненавязчивой тенью.

— Светозар. — От дверей окликнул я нужную мне персону, и тень от книжного шкафа у стены вздулась человеческим контуром.

— Господин? — Поприветствовал меня дух. От своего подданного я уточнил три вопроса. По степени важности для меня расположились следующие аспекты: состояние Кристалла Тьмы, интеграция филактерии духа с Кристаллом, и доступность новых заклинаний из спектра родного для тени мира. Как оказалось, восстановить кристалл удалось уже достаточно давно, но для повышения шанса слияния сердца мага и кристалла на последней фазе, требовался толчок изменения мира, коим и стало проявление замковых стен. Заклинанием, открывшимся мне из набора тьмы, при достижении нового уровня гильдии магов, стала «Пелена Истинной тьмы». Это заклинание, как и фаннтомы тьмы, так любимые Элли, находится на стыках Тёмной Магии и Магии Разума. По внешнему виду напоминает обычную «Магическую Тьму», но кроме стандартного площадного ослепления второго уровня магии, Пелена единожды наносит случайный ментальный удар по каждому противнику, попавшему под воздействие данного заклинания. Для чар третьего уровня, «Истинная Тьма» стоят в применении не так уж и много, тоже Слово Смерти на 20 % дороже, а эффект при этом весьма интригующий. Единственным недостатком, который я вижу в нём, это неоднозначность срабатывания вторичного эффекта. Так ослепление тьмой, абсолютно идентично Магической Тьме, а Ментальный удар может быть одним из следующих: Страх, Отчаяние, Бешенство, Тоска. Затягивать разбирательство с магией возможности нет, но прояснить ещё один момент всё же стоит. Кивнув тени, что закончил с ним, направился к главе моего представительства союза магов. Гильдия, кроме распространения моих знаний среди моих же подданных, ещё должна продавать свитки заклинаний. Именно это я хочу уточнить. Разговор с главой прошёл предельно вежливо, но весьма холодно.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Царь Кащей

История извечного сражения добра и зла. Кащей снова обретает силы и порабощает людей. Но, согласно древним преданиям, родится добрый молодец, который вновь сможет заковать в цепи силы зла…


Академия Андригора: Темная сторона света

Джулиана де Эривэйн Ферляйн - принцесса из Алукарда попала в академию не по своей воле, познакомилась с будущим королем вампиров и принцем который оказался русалом... что будет дальше? Если это только начало...


Воин

Повести о Ромео. Воин.


Война Львов

Мой взгляд на историю Англии времён Войны Алой и Белой розы. Сугубо личный!!!


Игра под названием "ЖИЗНЬ"

3045 год. Земля не была разрушена метеоритом, не сгинула в бездне мирового океана, не погибла в пучине ядерного холокоста. Напротив, во всём мире наступила эпоха всеобщего благоденствия. Прогресс шагал огромными шагами в сторону обеспечения человеку наибольшего комфорта и безопасности. Смерть стала скорее чем-то случайным, нежели неизбежным. Её выбирали люди, пресытившиеся жизнью. В мире, где не было бед, нищеты, войн и болезней, где всю основную работу выполняли роботы, главным бичом человечества стала скука.


Встреча, или другая реальность. Черная Дыра

Скажите, что есть космос? Много в нем неизведанного, много таинственного. кто знает что или кто там, в космосе, особенно мы не знаем, кто или что обитает там, в глубинной вселенной, в Черной дыре. Мы привыкли считать, что там жизни нет, но так ли это? Может мы ошибаемся, и некие организмы там присутствуют? Мы не можем это знать, потому что, мы знаем что там нет жизни. но если бы она там была, то какая она там? Кто знает? Всякий человек может попасть в эту дыру, но как из нее выбраться?