Log off - [4]

Шрифт
Интервал

— Сейчас и я посмотрю! — Роб вытащил из кармана такую же карточку. — Но как этим расплачиваться?

— Сейчас узнаем! — Арм двинулся к трактиру.

В трактирном зале сидело игроков двадцать и уплетало за обе щеки аппетитную еду.

Трактирщик неподвижно стоял. Холодные глаза застыли на каменном лице.

— Здравствуйте! — Монотонно произнес он. — Что пожелаете?

— Еду! — Буркнул Арм.

— Пожалуйста, уточните свой заказ! — Проговорил мужик.

— Хавчик! — Крикнул Арм, у которого кончалось терпение.

— Пожалуйста, скажите что — то конкретное! — Обратился трактирщик.

— Хочу картофельное пюре с акульим балыком, утку по — пекински, бутылку красного вина, и огромную свинью жаренную на вертеле!

— Подождите пожалуйста. — Трактирщик развел руками. На стойке перед ним появились: тарелка с картофельными пюре, утка в утятнице, бутылка красного вина, а так же в длинной тарелке лежал огромный кабан, поджаренный на вертеле. — За все сто двадцать восемь. Деньги будут взяты автоматически с вашего счета.

— Нифига себе! — Вырвалось у Роба. — Раньше эту еду никто не покупал!

— Надо занять комнату в трактире. — Предложила Лиза, у которой потекли слюнки.

Они купили еду и вышли на улицу, поскольку в места в зале заняты.

— Меня вот интересует, если мы умрем, то воскреснем ли? — Вырвалось у мага.

— Думаю да. — Брякнул Арм, расправляясь с уткой.

— Почему ты так решил? — Спросил его Роб.

— Ну ты же исцелялся, значит и воскреснешь.

— Логично! — Заметил тот.

Роб медленно доедал печенье. Взгляд его устремился на бродящих по городу людей. Энписи почти не было, кроме стражников, торговцев и гильдмастера.

— Что с нами будет? — Испугалась Барбара. — Неужели мы останемся здесь навсегда!

— Я не против! — Усмехнулся Арм.

— Давайте есть. — Роб принялся за рулет.

После обеда стали думать, что делать с его остатками. Поскольку мусорок не было, бросили их во дворе, за домом.

— Пойду ка я отолью. — Обронил Роб, скрываясь за домом. Когда он вернулся, то предложил:

— Если мы здесь будем жить, то вполне разумно купить себе дом.

— У тебя есть деньги? — Спросил Арм.

— Ну миллиончик. — Пожал тот плечами.

— У меня чуть меньше. — Вздохнул Арм.

— Пошли, купим дом! — Оживился Роб. — Что — то мне не хочется ночевать на улице.

Они направились к магистрату. Проходя мимо храма, услышали крики:

— Ура, я живой! Живой! — Оттуда выбежал человек с мечем и щитом.

— Привет! — Обратился к нему Арм. — Ты откуда?

— Да вот мы попали сюда, когда мочили дракона. — Ответил тот, прыгая от радости. — Когда дракон оказался перед нами, то наш отряд из тридцати игроков высшего уровня, потеряв дар речи, как драпанул. Мы бежали так долго, совершенно не зная куда, что я ненароком попал в лагерь орков. Пока сообразил, что к чему, было уже поздно.

— Спасибо! — Кивнул Арм.

— А вы куда? — Спросил вновь живой.

— Мы идем дом покупать.

В магистрате никого не было, кроме гильдмастера.

— Я хочу купить дом! — Обратился к нему Роб.

— Пожалуйста выберете подходящий вариант. — Энписи развел руками и перед ним появился кожаный каталог. Роб рассматривая страницы, где в одном цвете серели нарисованные дома и их планировки, тщательно выбирал покупку.

— Я возьму этот! — Произнес он.

— С вас сто двадцать одна тысяча. Подтвердите сделку.

— Подтверждаю!

— Поздравляю с покупкой! — Гильдмастер протянул ему связку из пяти ключей.

— Спасибо! — Улыбнулся Роб. — Пошли! — Обратился он к друзьям.

— Ну и где же наш дом? — Спросил его Арм, выходя на улицу.

— У самой стены. — Маг, не смотря по сторонам, пошел по улице.

Минут через десять они остановились у узкого дома.

Глава отряда открыл дверь и все медленно вошли. Дом состоял из двух помещений, идущих друг за другом, на первом и втором этаже. Спереди внизу стояла красная печка. Рядом с ней кухонный стол. Напротив стол обеденный и две длинные лавки. А у двери в другую комнату — большой шкаф. За дверью — комната с лестницей и задним входом. Этажом выше — комната со шкафом, письменным столом и стулом. А перед ней — с одной двуспальной кроватью.

— Не густо! — Заметила Лиза, когда покупка была тщательно осмотрена.

Роб высыпал яблоки на кухонный стол и освободил плащ.

— Зато самый дешевый вариант. — Ответил он, приводя плащ в порядок.

— И где мы будет спать? — Возмутилась даггерщица.

— Элементарно. — Ответил ей Арм. — Одна пара будет спать в кровати, а другая внизу на лавках.

— И что это будет за пара? — Спросила его Лиза, бросая недовольные взгляды.

— Посмотрим! — Качек пожал могучими плечами.

День клонился к вечеру.

— У вас есть что — нибудь выпить? — Спросила Барбара.

— Только немного вина. — Протянул ей бутылку Арм.

— Спасибо! — Блондинка допила вино из горла.

— Надо сходить в трактир и купить продуктов для празднования новоселья! — Предложил Роб. В голову полезли печальные мысли о доме, который покинул. Но маг тут же отогнал их. Нужно было веселиться, и чем сильнее — тем лучше!

Таково было новое решение!

Глава 3

Солнечные лучи назойливо влетали в комнату сквозь воздушные шторы. Роб проснулся. Встрепенулся, испугавшись что пропустил институт. И хотел вскочить с кровати, но память подсказала — он в игре «Меч и посох», в городе Эльманте. Маг внимательно осмотрелся. Рядом спала девушка — Барбара. Лоскутное одеяло небрежно прикрывало обнаженное тело.


Еще от автора Влад Непальский
Слёзы империй

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Я - Герой!

Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Легенда о короле-скелете

14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.


Рекомендуем почитать
Феномен зверя

После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.


Соната лунной принцессы

Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.


Каникулы

Каждая девочка мечтает побыть принцессой, а принцесса мечтает побыть простой девочкой да еще и накануне свадьбы. Тем более, что принцесса наша личность разносторонне развитая, очень любознательная и жизнерадостная. А ее замуж!


Психокинетики-2

Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.


Они среди нас

Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.


Лисьи повадки в прошлом?

Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.