Log off - [3]
— Я час назад первый раз зашла в эту проклятую игру! И теперь не знаю, что делать! На поляне на меня напал кабан! И я с трудом убежала от этого чудовища! Монстра! Было так страшно!
— Кабан возле города — это монстр первого уровня! — Усмехнулся Арм. — Таких выносят пинком ноги!
— Мы поможем тебе! — Роб взял ее за руку. — Пошли с нами. Мы идем в город.
— Спасибо! — Стерев свободной рукой слезы, она поднялась. Маленький отряд продолжил свой путь в город.
— Здесь страшно! — Незнакомка озиралась, вздрагивая от каждого шероха.
— Тебе сколько лет в реальности? — Спросил ее маг.
— Шестнадцать. — Ответила девушка.
— Как и мне. — Еле слышно заметил качек.
— Какой твой ник?
— Барбара.
— Так вот Барбара. Я Роб. — Представился маг. — Качек со щитом — Арм. Девушка с короткими клинками — это Лиза. Я капитан отряда.
— Понятно. — Кивнула миловидная блондинка.
— Твой основной класс какой?
— Авантюрист.
— А дополнительный?
— Воин.
— А где твое оружие?
— Потеряла! — Ответила блондинка.
— Ты знаешь, что из себя представляет авантюрист и воин? — Спросил Роб, предвидя ответ.
— Ничего не знаю! — Заплакала она.
— Авантюрист — это единственный класс в игре, который может использовать два оружия. Его способности, это «два оружия», и «один на всех». Первая позволяет владеть любыми видами оружия по одному в каждой руке, вторая позволяет драться и атаковать сразу несколько противников. — Начал лекцию маг. — Основные навыки класса воин: это ближний бой, что позволяет вести бой любым оружием или даже дубиной или вообще без оружия, и ношение доспехов, что позволяет одевать более крутые доспехи и не иметь штрафов за их использование. Понятно?
— Ничего не понятно. — Прогнусавила Барбара. — Повтори пожалуйста еще раз.
— Ты какого уровня?
— Первого. — Ответила та.
— Мдя… — Вырвалось у мага. Его тонкие пальцы машинально коснулись узкого подбородка, и раздался тяжелый вздох.
Глава 2
Город встретил их угрюмыми лицами стражников, по обе стороны от ворот в четырехметровой стене. Их одинаковые лица сквозили пустотой.
Барбара вздрогнула, когда путешественники проходили мимо них, и прижалась к Робу. Маг невольно вздрогнул. Взгляд сам собой упал на декольте, где покачивались огромные груди.
— Родной Эльмант! — Вздохнула Лиза, подняв руки к небу. — Как будто вернулась на родину!
— В центре есть яблочный сад! — Вспомнил Арм, смотря на маленькие домишки. — Там то и пожрем.
— В игре еда стоила копейки и давала мизерные бонусы. — Роб повернулся к товарищам. — Сейчас же мой желудок говорит, что она совсем не маловажна.
— Тогда вперед! — Крикнула качек.
Они двинулись мимо двухэтажных домов. Металлические сапоги Арма громко бряцали по ровненькой брусчатке.
— Как будто я был уже здесь сто лет! — Вздохнул боевой маг. Взгляд его блуждал по знакомым пейзажам. — Хотя в этот городок я заходил раз двадцать не более.
— Да ладно, в игре всего лишь десять городов. — Заметил качек.
— Интересно, а здесь есть где — нибудь туалет? — Лиза осматривала улицу.
— Сто процентное могу сказать, что нет. — Ответил ей маг. — Здесь как и в Обвилионе нет ни одного туалета, и ни одной ванны.
— Хреново! — Заметила девушка.
— Я только сейчас понял, как мы попали! — Вскрикнул Арм, хватаясь за голову, а точнее за блестящий шлем.
— Скажи спасибо, что еще можно входить в здания. — Ответил ему Роб, на лице мелькнула улыбка. — А то в некоторых играх нет и такого!
— Вот это было бы страшной жопой! — Согласился его друг.
Из трактира вышел мужик с двумя автоматическими арбалетами за спиной. Расстегнув широкие штаны, он начал справлять нужду прямо с крыльца.
— Кто — то уже решил проблему туалета. — Заметил маг.
— Нам надо тоже ее как — то решить. — Девушка взглянула на трактир.
— Дальше за амбаром есть кусты. — Посоветовал ей Роб.
— Я тогда туда мигом. — Она побежала вперед.
— Я с тобой. — Барбара поспешила вслед.
— Меня интересует, — Арм подошел поближе к Робу. — в городе по прежнему зона безопасности или нет?
— Проверять мне как — то не хочется. — Вздохнул маг.
— Интересно, а стражники после смерти теперь восстанавливаются?
— Посмотрим! — Взгляд Роба вернулся к трактиру. Мужик уже скрылся внутри. — Думаю, мы скоро узнаем это. Причем, без нашего участия.
Так они добрались до яблочного сада. Там разномастные игроки собирали красные яблоки. На месте сорванных плодов тут же вырастали новые.
Роб отстегнул плащ, трава под ним пригнулась, и собранные яблоки стали приминать ее еще больше. Подошли Лиза и Барбара.
К этому времени сбор плодов завершился. Глава отряда велел Арму взять импровизированный мешок. Качек без труда забросил его на плечи. Роб тяжело вздохнул, смотря на любимый плащ. Затем вместе пошли в каменный трактир.
— Почему мы сразу не пошли туда? — Возмутилась Лиза, вспомнив, что там можно купить еду.
— А у тебя есть деньги? — Уточнил боевой маг.
— Сейчас посмотрим. — Даггерщица остановилась. Запустив руки в карманы, начала поиски. — Когда я была в игре, то у меня было сто двадцать тысяч.
Спустя минуту она достала пластиковую карту.
— Охренеть! — Воскликнул Арм.
На карточке было написано «Лиза. 100 уровень. Даггер — целитель. 128295» А так же нарисована ее лицо с бюстом. Большая надпись вверху гласила — «Единый банк Элевии».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.