Linux - [15]

Шрифт
Интервал

• www.kdevelop.org – официальный сайт KDevelop.

• www.codeforge.com – официальный сайт Code Forge.

• www.borland.com – официальный сайт фирмы Borland, разработчика Kylix.

• www.gnome.org – официальный сайт GNOME.

• www.kde.org – официальный сайт KDE.

• www.mozilla.org – официальный сайт Mozilla.

• www.opera.com – сайт фирмы-разработчика Opera.

• www.xlmian.com – сайт фирмы Ximian, внесшей весомый вклад в разработку GNOME, а также почтового клиента Evolution.

• www.linuxdocs.org – одно из наиболее полных собраний документации о Linux.

• www.linux-ve.chat.ru – электронная библиотека, посвященная Linux.

• www.citforum.ru – большое собрание русскоязычной документации и книг, в том числе посвященных Linux.

• www.linux.org.ru – один из основных русскоязычных сайтов, посвященных Linux.

• www.applix.com – сайт фирмы-разработчика Applixware.

• www.mysql.org – официальный сайт MySQL.

• www.interbase.com – официальный сайт Interbase.

• www.idsoftware.com – разработчик игр Doom, Quake, Quake II, Quake III.

• www.lokigames.com – сайт фирмы, которая переносит Windows-игры для Linux.

• www.linuxgames.org.ru – сайт, посвященный играм для Linux.

Часть II Базовая информация о Linux

Глава 3 Работа в сети. Основные понятия

В этой главе будут рассмотрены базовые понятия, лежащие в основе всего последующего изложения. Как уже упоминалось, «компьютер – это сеть». С рассмотрения основных сведений о работе в сети мы и начнем.

Модели сетевых взаимодействий

Как и любая сложная система, сеть должна опираться на стандарты, без которых невозможно нормальное ее функционирование. За последние двадцать лет было создано множество концепций сетевых взаимодействий, однако наибольшее распространение получили всего две:

• модель взаимодействия открытых систем (OSI);

• модель сетевого взаимодействия TCP/IP.

Терминология

Для облегчения понимания содержимого этой главы приведем основные термины (табл. 3.1).

Таблица 3.1. Базовые сетевые термины

Модель взаимодействия открытых систем (OSI)

Еще в 1983 году Международная организация по стандартизации (International Organization for Standardization, ISO) разработала стандарт взаимодействия открытых систем (Open System Interconnection, OSI).

В результате получилась семиуровневая модель:

1. Физический уровень (Physical Level).

2. Уровень данных (Data Link Level).

3. Сетевой уровень (Network Level).

4. Транспортный уровень (Transport Level).

5. Уровень сессии (Session Level).

6. Уровень представления (Presentation Level).

7. Уровень приложения (Application Level).

Первый уровень самый элементарный, последующие – все более и более абстрагируются от особенностей физической среды передачи информации.

Каждый уровень модели OSI решает свои задачи, использует сервисы, предоставляемые предыдущим уровнем и, в свою очередь, предоставляет сервисы следующему уровню. Согласно этой модели, уровни не могут перескакивать через соседей, например, транспортный уровень не может непосредственно пользоваться сервисом физического уровня, он обязан пройти по цепочке: Сетевой уровень → Уровень данных → Физический уровень. В табл. 3.2 приведено описание уровней сетевой модели OSI.

Таблица 3.2. Уровни сетевой модели OSI

На каждом уровне блоки информации имеют собственное название (табл. 3.3).

Таблица 3.3. Название блока информации в модели

Несмотря на то что OSI является международным стандартом и на его основе правительство США выпустило спецификации GOSIP (Government Open Systems Interconnection Profile, Государственный регламент взаимодействия открытых систем), у производителей программного обеспечения стандарт OSI широкой поддержки не получил. Это объясняется несколькими причинами:

• на длительное время растянувшаяся процедура принятия стандарта;

• его «оторванность» от реалий;

• наличие большого числа уровней трудно для реализации и приводит к потере производительности;

• широчайшее распространение протокола TCP/IP и нежелание потребителей отказываться от него.

В результате, спецификации OSI сегодня – это, в основном, страницы в учебнике, в реальной жизни они не применяются.

Модель сетевого взаимодействия TCP/IP

Архитектура семейства протоколов TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol, протокол управления передачей / интернет-протокол) основана на представлении, что коммуникационная инфраструктура содержит три вида объектов: процессы, хосты и сети.

Основываясь на этих трех объектах, разработчики выбрали четырехуровневую модель:

1. Уровень сетевого интерфейса (Network interface layer).

2. Уровень межсетевого интерфейса – интернета [1] (Internet layer).

3. Транспортный уровень (Host-to-host Layer).

4. Уровень приложений/процессов (Application/process layer).

Сопоставление сетевых моделей OSI и TCP/IP

Нетрудно заметить, что модель TCP/IP отличается от модели OSI. В табл. 3.4 показано соответствие модели TCP/IP и модели OSI.

Таблица 3.4. Соответствие модели TCP/IP и модели OSI

Как видно из таблицы, уровень сетевого интерфейса сетевой модели TCP/IP соответствует сразу двум уровням сетевой модели OSI, а уровень приложений сетевой модели TCP/IP – трем уровням сетевой модели OSI.


Рекомендуем почитать
Это ваше Fido

Одно из немногих изданий на русском языке, которое посвящено старейшей глобальной компьютерной сети "Fidonet". Сатирический справочник о жизни и смерти самого древнего сетевого сообщества, которое до сих пор существует среди нас.


Безопасность информационных систем

В пособии излагаются основные тенденции развития организационного обеспечения безопасности информационных систем, а также подходы к анализу информационной инфраструктуры организационных систем и решению задач обеспечения безопасности компьютерных систем.Для студентов по направлению подготовки 230400 – Информационные системы и технологии (квалификация «бакалавр»).


UNIX — универсальная среда программирования

В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.


QNX/UNIX: Анатомия параллелизма

Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса.


Виртуальные  машины: несколько компьютеров в  одном

Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels.


Недокументированные и малоизвестные возможности Windows XP

Книга содержит подробные сведения о таких недокументированных или малоизвестных возможностях Windows XP, как принципы работы с программами rundll32.exe и regsvr32.exe, написание скриптов сервера сценариев Windows и создание INF-файлов. В ней приведено описание оснасток, изложены принципы работы с консолью управления mmc.exe и параметрами реестра, которые изменяются с ее помощью. Кроме того, рассмотрено большое количество средств, позволяющих выполнить тонкую настройку Windows XP.Эта книга предназначена для опытных пользователей и администраторов, которым интересно узнать о нестандартных возможностях Windows.