Лицо войны - [64]

Шрифт
Интервал

А вот это уже лучше, многое упрощает, но не выгружать же каждого в реал! Я отправил запрос с уточнением лиц, переведенных с Корейского ТВД на Аравийский. Но то ли в компьютере не было привязки к данным, то ли запрос сформировал некорректно, результат оказался нулевым.

Тогда я просмотрел номера портов загрузки и сделал вывод, что во всей 2100-й серии есть только один Пак Йонг и, скорее всего, это инженер-сапер нашей патрульной группы.

Спустя несколько минут на полу раскрылась диафрагма и манипулятор выставил на обозрение капсулу с лежащим внутри пациентом.

Я подошел к ней – Пак непонимающе хлопал глазами, и в них не было и малейшей искры узнавания. Ну конечно, откуда ж ему меня помнить? Жив – уже хорошо.

– Прости, дружище. – Я отключил стрингеры-усилители на правой руке, высвободил пальцы из железной перчатки, приподнял Пака, взявшись за шею. – Прости, но так нужно для дела.

И врезал ему от души по широкому, слегка приплюснутому носу.

Глава 2

Вопросы

– А ущипнуть было нельзя? – проворчал Пак на английском, находясь в ложементе.

На воспоминания у него ушло примерно то же количество времени, что и у меня, только все получилось чуть быстрее. Ему не потребовалось разбираться с управлением реанимационного модуля, я сам перенес его в ложемент, пересказал события в башне близнецов и как нам удалось найти Али.

Затем мне пришлось пересказывать все еще раз, потому что говорил я, не задумываясь, на русском и сапер ничего не понял. Хорошо, оба сносно владели английским. На всякий случай я подгрузил через эмиттер программу-переводчик с корейского на русский, чтобы в будущем не испытывать проблем. С помощью сканера снял с Пака мерку, распечатал на принтере экзокостюм и вживил электронный чип с эмиттером, но с временно блокированным доступом в Геовеб.

Кореец, конечно, возмутился: почему это у меня есть доступ в Сеть, а у него нет? Но, услышав объяснения, согласился – нам неизвестны возможности Кило, мы не знаем, способен ли он дотянуться до наших мозгов через чип, перехватив переписку с Гомез. Уж лучше я пострадаю, но Пак доведет начатое до конца.

– Дэни, брат, а мне здесь нравится. – Пак прогонял заключительные тесты, проверяя работу экзокостюма. – Чисто, тепло, не стреляют. Вот только пить охота и жрать.

– Ничего, потерпишь. – Я указал направление и побежал к вновь раскрывшемуся проему. – Догоняй!

И только сейчас заметил, что некоторая часть лампочек на панелях перестала светиться. Хаотичный рисунок из темных и ярких точек возник практически повсюду.

– Пак, а ну живо за мной! – рявкнул я. – Кило атакует Корейский ТВД. Нужно выбираться отсюда как можно скорей!

Каждая погасшая лампа – чья-то унесенная жизнь. Помнится, я прочел в книжке: чем больше трупов, тем правильнее месть. Но мне достаточно одного. Если его вообще можно будет принять за труп, когда отключу серверы в реале.

Лифт поднял нас на технический этаж, через него удалось попасть в арсенал.

– Сколько и чего берем? – спросил Пак, проходя мимо стеллажей с оружием.

Тут было все и помногу: пистолеты, самозарядные карабины, снайперские винтовки, пулеметы, ручные и станковые гранатометы и даже минометы. Но выбор мой пал на комбинированную систему – это когда в комплекс, оснащенный телевизионным компьютеризированным прицелом, объединены сразу несколько типов вооружений.

– Берем вот это. – Я взял из пирамиды два стрелковых комплекса, для себя и для Пака. – Собирай боеприпасы, пока проверяю системы.

Оружие было новеньким, в заводской смазке и исправно. Используя беспроводное соединение, быстро удалось связать прицельный модуль с чипом на затылке. Удобная опция. Теперь я мог стрелять и видеть цель не только через телевизионный модуль на ствольной коробке, но и вывести картинку на наручный дисплей.

– Держи, – я кинул Паку его стрелковый комплекс, принял собранный для меня разгрузочный жилет и подсумки, – подключи прицел к своему чипу. Выверять будем на поверхности.

И стал разбираться с креплением экипировки к экзокостюму. А вот тут возникли сложности.

– Пак, ты чего насобирал? – Я развел руками. – Ни подсумки, ни жилет нацепить.

Кореец зарядил свой стрелковый комплекс, уставился на меня.

– А ну показывай, где снарягу брал, – приказал я.

Мы прошли в соседний склад, набитый стеллажами с униформой и экипировкой, начиная от поясных ремней и заканчивая комплектами композитной брони. Но среди всего этого добра не обнаружили чего-нибудь подходящего, чтобы вешалось под или на экзокостюм.

– Наверное, склад запасали в расчете на обычную пехоту, – предположил Пак, – а не механизированных бойцов.

– Ладно. Берем обычные ремни, цепляем на них подсумки, и дело с концом.

Кое-как мы все-таки экипировались. Странное дело, но в реальности стрингеры-усилители экзокостюма, ремни и оружие натирали кожу, оставляя покраснения и даже царапины. Находясь в симуляторе, я не задумывался об этом, вроде случалось иногда занозу посадить или синяк, задев тумбочку в казарме, но чтобы возникло чувство дискомфорта и неудобства от ношения формы и груза за плечами – такого прежде не случалось. Выходит, есть разница между виртом и реалом, не все ощущения смогли учесть и спроектировать разработчики, поэтому надо привыкать, тут мелкая травма за час не заживет и хит-поинты аптечкой не восстановишь.


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».