Лич - [30]
— Может лучше пусть Оу слетает? — внес тот рациональное предложение.
— Туплю, — был вынужден признать очевидное. — Оу?
— Уже лечу, мастер.
Бандитская «сокровищница» особо ничем не порадовала. Если переводить все в золото, то на выходе получим сумму, даже в половину не окупающую затраты на зелья восстанавливающие ману. Зато нашлось несколько рецептов для кузнецов. Правда, есть у меня большие подозрения, что мои их знают. Ну так, эти вот оформленные под пергаменты свертки, они не для неписей, хоть те ими и могут пользоваться, они для живых. Ладно, теперь осталось нужный скил получить, если, конечно, не хочу все точно по инструкции руками делать. А я не хочу! И швец и жнец и на дуде игрец — глупость. Универсалом быть, зачастую означает ничего хорошо делать не уметь. Впрочем, тут вопрос спорный, в том плане, что какое-то представление о смежных и просто других сферах деятельности иметь всегда полезно. Главное, чтобы не на уровне слухов, сплетен и мифов, а вполне конкретно и четко основы знать, ну или понимать. Тогда от такого польза, а не вред будет.
Покончив, наконец-то разбираться с непредвиденной задержкой, отправились к каменоломне. По пути Оу еще пару птах законтролил. Я их зазомбировал и в разные стороны разослал. Конечно местность, за которой твои юниты не бдят, покрывается так называемым туманом войны, но хоть знать буду, где у меня что расположено. Потом, со временем, наладим дозорную службу или какой артефакт сварганим, сейчас же и имеющееся — очень даже хорошо. Во всяком случае, могу планировать и прикидывать, что да как делать. Собственно говоря, этим и занимался. Конечно, на ходу, да с развернутой перед глазами картой — это не слишком удобно, но все же, вчерне, прикинуть можно.
К вечеру до нас волки добежали. Радостно вокруг меня поскакали, порцию маны получили, хвостами костяными повиляли, на земле повалялись, доклад из серии картинок выдали. Молодцы костяшки, хорошо потрудились. Нашли они, похоже, место обитания длинноухого племени. Правда, из-за эльфов, за подходами бдящих, внутрь рощи проникнуть не смогли, но самих дозорных обнаружили. Что уж там внутри пятна неразведанного — неизвестно, но вряд ли замок. Скорей всего обычное поселение или какой-нибудь форт. В любом случае, от соседей надо будет избавляться. Это с крестьянами из людей договориться можно, они в игре особняком стоят и кому угодно служить могут, а вот с представители иных разумных видов — одна морока.
Собственно говоря, живые подданные мне нужны исключительно как источник пополнения казны и армии. Конечно, с развитием замка у меня и так будут поступления золота из ниоткуда расти. Такая уж в игре условность имеется, но не хотелось бы и дополнительные возможности подзаработать упускать. Это сейчас я за счет доната живу, а вот потом… Бррр. Какое нахрен потом?! Что-то я сегодня за целый день про кнопку выхода ни разу не вспоминал. Уф, аллилуйя, на месте родимая. Нет, определенно я слишком увлекся. Надо с этим что-то делать?! Перенес панельки и значки вывешенные перед глазами, сменил их оформление. Вот, так-то лучше, а то взгляд уже замылился совсем, а теперь они отвлекают, цепляют, мешаются. Отлично.
В сумерках добрались до каменоломни. Что там кто-то есть, было понятно и без возможности немертвых живых ощущать. Костер горит. Попробуй его не заметь. Заметил. Насторожился. Наверно, есть теоретическая вероятность, что на моей каменоломне засели беспечные оболдуи, но все же, куда верней, что там расположился сильный отряд, не боящийся незваных гостей. Отправил Оу с волками на разведку, сам же с основными силами сбавил темп до неспешно-прогулочного. Ловушек или каких-то хитростей от врага ждать не стоило. Все же, дерево и камень — базовые ресурсы. Администрации игры, просто не выгодно превращать их во что-то труднодобываемое. Игроки же «извоняются» и деньги не принесут. Так что замок и шахты первого порядка получить можно без лишних проблем и трудностей. Вот как там дальше будет — вопрос.
— Мастер, на нашей каменоломне обосновался отряд наемников, — отрапортовал вернувшийся Оу, а волки подтвердили его слова чередой мыслеобразов.
— Откуда только на нашу голову взялись, — почесал я эту самую голову, что-то волки уж больно много «нащелкали».
— Не могу знать, — ухнул призрак, превращаясь в шар и вольготно располагаясь на моем совсем не могучем плече.
— Так, нас двадцать, если волков по отдельности считать или всего восемнадцать, если их за одного брать, а противостоять нам будет шестнадцать врагов, так сказать, стандартный отряд… — принялся рассуждать вслух и неспешно наворачивать круги.
Что силы нам противостоящие не отличаются высокими уровнями и характеристиками — это понятно и логично, другое дело, что от бандитов я тоже сюрпризов не ждал. Теперь вот пешком хожу. Десять мечников, пять арбалетчиков и командир, вполне себе сбалансированный отряд. Таким хоть в рейд диверсионный, хоть в разведку, хоть в патруль. Нет, последнее, не на каждой местности, но сейчас все это не важно. По сути, тут те же бандиты, но продвинутые. Выучка лучше, экипировка лучше, и эти точно не побегут. Атаковать их в лоб? Ну, можно. Наложу чары брони, а там как-нибудь справимся. Вот только, арбалеты меня изрядно смущают. Луки быстрей стреляют, но вот убойность… Черт, не хотелось бы терять воинов. Может ну его? Тупо в прах гадов? Нет, войско должно расти. Сама логика игры подразумевает увеличения сложности препятствий. Психология, мать ее так, мнимые достижения в играх, давно уже заменяют отсутствие хоть каких-то успехов в реальности. Впрочем, с учетом числа играющих, а на деле так и вообще в виртуале живущих, все уже как-то и не слишком однозначно выглядит.
Есть во вселенной «Звездных Войн» кошкоподобные гуманоиды — катары. Попался мне с ними фан-арт, вот и решил я отправить попаданца в одного из них. Герой растет, учится, познает мир, ищет свое место в жизни, решает моральные, этические, философские и, куда же без них-то, материальные проблемы. И все бы ничего, но время ему досталось неспокойное, последние годы существования Республики. Впереди «Война клонов» и приказ 66. Хочешь не хочешь, а о своем хвосте заботься.
Фэндом: StarCraft, Вавилон 5, Master Of Orion (кроссовер). Примечания автора: Графомания чистой воды, искать разумное, доброе, вечное не рекомендуется. Все найденное считать случайностью. Описание: Умер? Бывает. Воспротивился естественному ходу вещей? Не ты первый, не ты последний. Стал зубастым червячком и поехал «крышей»? Паршиво, но не беда, ведь тебе доступна Эволюция! Попаданец в личинку изначального зерга на веселенькой планете где все друг-другу корм. Развитие, выход в космос (вселенная «Вавилона 5»), а дальше все как всегда.
Студент ставшей волей бородатой свол... эм-м, сверх-сущности, спасителем мира. Мечтает выспаться и сдать сессию, но приходится повергать темных и выступать против чОрного Властелина. Ведь выбор не велик, либо ты квест выполнишь, либо тебя самого, ну того-этого...
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Марс. Производственные комплексы русской частной компании «Звезды Туполева» Две недели назад вернулся последний из посланных к соседним звездам исследовательских кораблей. Эти корабли были отправлены четыре года назад. Многие не верили, что это предприятие принесет что-то кроме огромных затрат. Но похоже в этот раз скептики будут повержены. И начнется новый раунд большой игры.
Новый союз с Вегой оказывается под угрозой разрушения. В лунной колонии традиционалистов происходит жестокое изнасилование, в котором обвиняют юного веганца, Ото Соно. Земное правительство желает разорвать союз и преследует в этом свои тайные цели. За расследование сложного дела снова берется детектив Тэлли Рэн. Только не все так просто на этот раз. В дело вмешиваются традиционалисты. Но люди ли они? Или под маской человека, на холодной Луне, скрывается третья раса?Снимите маску, матриарх Сталь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..
Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.