Лич - [16]
Есть в положении мертвого положительные моменты. Часть из них указал выше, а вот и еще об одном упомяну. В плане ожидания и терпения я перебил все возможные рекорды. Словно я отрешился от течения времени и вернулся к его нормальному восприятию после наступления темноты. Время до ночи прошло необычайно быстро и не в тягость, хотя и пришел я на этот пустырь (пока ждал темноты, я пришел к мнению, что это старый рынок или что-то похожее, а сарайчики бывшие торговые лавки и прилавки) днем, когда солнце светило во всю и не собиралось заходить.
Луна на небе поднялась агромадная. На Земле я и не видел такого ночного светила, словно то приблизилось к планете и вот-вот на него упадет. От такого природного фонаря вокруг было светлым светло, хотя предыдущей ночью я этого зрелища не заметил. То ли от того, что забрался в самый глубокий и темный угол, то ли из-за чего еще.
При свете луны я принялся рассматривать весь рынок (буду его так называть, раз уж определил принадлежность пустыря) и в нескольких местах заметил прелюбопытные странности. Возле некоторых прилавков земля была словно взрыхлена и глубоко проминалась под моим весом, не очень тяжелым после перерождения. Останься у меня человеческие привычки, я обязательно запустил пальцы в шевелюру и обстоятельно ее поскреб, но в теперешнем состоянии я просто застыл на месте, не делая никаких лишних движений.
Я и так уже понял, что тут находиться. Мертвые, точнее зомби, так как от них несло кроме ауры живых мертвецов, еще и крошечным магическим духом. Наверное некто их некромантов, создал свое собственное кладбище и регулярно его обновляет и я даже знаю каким образом. Осталось только узнать зачем.
Пока я ходил по рынку и подсчитывал места захоронения и мертвецов - всего было около десятка могил и полусотни зомби - на рынке появились новые действующие лица. Своим магическим обонянием ощутил, что рядом оказались несколько мертвых аур и одна живая, причем судя по степени силы и примеси мертвой энергии, у меня есть возможность познакомиться с хозяином этой коллекции.
Средних лет мужчина в темной куртке, штанах, с сумкой через плечо и небольшим дорожным посохом (вот в этой прямой палке было немного магии, так что называть его дорожным посохом не совсем корректно) вышел почти на центр рынка и застыл. Его аура стала меняться с обычного состояния на угрожающее. Я всеми фибрами тела стал ощущать исходившую от него настороженность, в любой момент способную вылиться в атакующее заклинание.
- Успокойся, у меня нет в мыслях причинить тебе вред, - вышел из тени и проговорил я, - Есть несколько вопросов и только.
Тот сперва отпрянул на пару шагов и движением руки направил вперед зомби, чтобы они прикрыли его от меня своими телами.
- Ты кто?
- Такой же маг, как и ты, - ответил я, - только с несколькими отличиями и способностями.
- Такой же? Я ощущаю от тебя только мертвую энергию, словно ты...лург?! - некромант резко поднял руки вверх и направил их на меня. Его зомби пошли на меня, намереваясь охватить в полукольцо, но это были создания не очень высокого уровня. Чтобы их нейтрализовать, мне просто достаточно было одной мыслью выжечь то подобие разума и жизни в их телах. Сломанными куклами, бывшие живые мертвецы повалились на землю, а тем временем маг активировал заклинание. В мое направление устремилось тонкая зеленоватая лента неизвестного мне заклинания и бессильно рассыпалось, едва ударилось мне в грудь. По-моему и на моем лице и на лице некроманта отразились абсолютно одинаковое выражение. Опасаясь его повторного удара и на этот раз более удачного, я быстро заговорил:
- Послушай, я совсем не лург. Я был таким же, как и ты некромантом (пусть по игре, но ведь говорю правду), но потом случилось нечто (нечто было Артасом, что крайне неудачно для меня решил пошутить) и вот результат. Ничего общего с безмозглыми лургами у меня нет.
- Так кто же ты?
- Лич.
- Лич?
- Да. Мертвый некромант, что не смог получить посмертие и уйти за грань. Сейчас мне доступны многие возможности, что при жизни были сложны. Вот только и есть некоторые ограничения.
- Это, какие же, - полюбопытствовал некромант, прекратив плести новое заклинание.
- Некоторые, кое-что ты видел сам - уклончиво ответил я, кивая на тела недавних зомби, потом перевел разговор на другую тему, точнее с себя на моего собеседника, - Кстати, все эти мертвецы, зачем тебе понадобились?
- Нужны, - так же уклончиво ответил мне собеседник, - Пока не хочу на это отвечать, может быть потом, в другом месте и обстановки...
- А придется ответить сейчас, - неожиданно для меня и некроманта прозвучал смутно знакомый голос. Неожиданно рядом с нами возникли несколько фигур, словно соткавшиеся из рака. Вот только мрака-то и не было. Шесть или семь стражников и один маг. Магом оказался мой недавний знакомец мессир Жерар. Этот неприятный для меня маг имел при себе некий амулет, что скрыл и его и его компанию от наших глаз и магических чувств.
- Тебе, некромант, придется ответить на этот вопрос, а тебе, Безымянный, точнее лич... хотя, какой ты лич. Сам признался, что мертвый, а мертвые маги бывают только лургами, которые необходимо уничтожать. Ты будешь уничтожен, но для начала тоже ответишь на ряд вопросов, уж очень ты интересен для меня и некоторых человек, - с этими словами он дал сигнал стражникам и активировал заклинание. По его указанию его спутники разрядили арбалеты, выпустив в нас несколько серебряных болтов. С такого близкого расстояния ни я ни мой товарищ по несчастью не успели толком среагировать и получили стрелы в руки и ноги. Некромант был ранен в обе раки и ногу, а вот я получил только один болт в руку, второй летевший в соседнюю конечность перехватили кисти, что слетели с пояса по первому сигналу опасности. То ли это сделал я, совершенно машинально, то ли они являлись амулетами высокого порядка и срабатывали автоматически, постепенно набирая опыт. Как бы то ни было, но мне эта рана не принесла вреда, в отличии от таких же у некроманта.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.