Level Up. Нокаут - [39]

Шрифт
Интервал

Описание характеристики можно было развернуть, чтобы прочесть подробнее, но, как Хаген и ожидал, подробности оказались ещё более туманными. Ясно было немногое: на текущем уровне одна единица удачи повышала шанс пробить блок на один процент. Немного, но с удачей всегда так, её ведь нельзя нормально измерить в цифрах. Этот плюс один процент способен решить исход всей драки (или не решить).


Интеллект – совокупный показатель эффективности мозговой активности, как в бою, так и в повседневной жизни.

Повышает скорость обучения новым приёмам, скорость развития способностей.

Влияет на эффективность принимаемых в бою решений.


Втайне Хаген надеялся, что прокачанный интеллект сделает его гением. Быть очень умным – быть богатым, Майк это хорошо понимал. Криптовалюта, биржа, инвестиции, примерно как тот чувак с волшебными таблетками NZT-48.

А если не финансы, то наука. Вроде бы яйцеголовые хорошо зарабатывают? И без всякого риска на ринге: сидят по своим сверкающим стерильным лабам и варят мет.

Было бы круто.

Но нет, все характеристики помогали развитию исключительно бойцовских навыков.

И даже харизма имела отношение к поединкам. С нею было чуть иначе, чем ожидал Хаген, но тоже вполне понятно:


Харизмаконтролирует гармоничное сочетание содержания речи с выражением лица, жестами и телодвижениями.

Влияет на силу вербальной и психологической атаки.


Помозговав, Майк понял, что к чему с этим параметром. Грубо говоря, повышай харизму и сможешь гонять трусов, типа Стива, просто грозным движением бровей. Хаген вспомнил, что перед выходом на ринг бойцы UFC частенько начинали стычку с угроз в сторону противника. Конечно, словесная перебранка было частью шоу для потехи публики, но Хаген, побывав на настоящем ринге, уже понимал, что любое бойцовское шоу базируется на реальном умении бойцов, а значит, и психологическая атака или умение ей противостоять – немаловажная часть собственно драки.

Любитель орешков Стив «Джобс» не даст соврать.

А ещё он понял, что харизма – одна из немногих характеристик, что могла бы помочь ему в улучшении отношений с людьми вне ринга. В расширенном пояснении Майк долго перечитывал, но в итоге понял следующее:


Среди физических признаков, по которым человеческие особи судят о другой человеческой особи, основную информационную нагрузку несут изменения выражения глаз, движения губ, бровей, рук, ног, шеи и плечевого пояса. Каждый из этих признаков имеет свой код, расшифровка которого осуществляется особью на подсознательном уровне. В случае несоответствия мимической реакции или жеста реальному состоянию человека может возникнуть недопонимание или спровоцироваться конфликт.


Его низкий уровень харизмы система объясняла так:


У вас настолько низкая техника эмоционального самовыражения, что окружающие не только не понимают, что вы хотите продемонстрировать, но и испытывают отвращение к вашему поведению.


Текст недвусмысленно был выделен красным. Ничего нового. Хаген и сам знал, используя аналоговый интерфейс под названием «зеркало», что не красавец.

А вообще, все один в один, как пытался учить дядя Питер. Приезжая в гости, он неизбежно начинал его муштровать:

– Ты чего смотришь в пол? Голова тяжёлая? Гляди прямо на собеседника! И чего ты там шевелишь губами, когда тебе что-то говорят? Выглядит так, будто ты материшься! Клянусь богом, Майки, так и хочется отвесить тебе подзатыльник или натянуть трусы до плеч!..

– Жопоголовый, – прошептал тогда Майк, ему показалось, что дядя произнёс это мысленно.

Показатель восприятия был совокупностью остроты его органов чувств: зрения, слуха, обоняния, вкуса и осязания. Он как-то влиял на реакцию, шанс уклонения и критического урона, но без подробностей.

Да… всё в интерфейсе работало на бойцовские качества, в нормальной жизни – крутись сам.

Хаген подумал, что лучше бы он увлекался Sims. Тогда его интерфейс наверняка был бы заточен на прокачку социальных навыков.

Впрочем, в остальном, если не обращать внимания на значения цифр, ничего особенного, всё как в играх. Просто пока непонятно, как прокачивать харизму, удачу и интеллект.

Ещё открылись дополнительные приёмы. Их оказалось так много, что Хаген растерялся, когда же он их все освоит? Или же надо, как в некоторых играх, выбрать себе класс и прокачивать определённую ветку? Но сколько он ни искал, никаких классов не было.

Разобравшись с характеристиками, Майк перешёл непосредственно к «Познанию сути». Первая же строчка описания заставила его подпрыгнуть на диване и открыть глаза во всю ширь:


Идентификация предметов, влияющих на характеристики носителя.

Идентификация людей/существ.

Отображение отношения людей/существ к носителю.


Окинув взглядом комнату, он остановился на скомканной дядиной куртке, что лежала рядом на диване:


Куртка военного образца

+3 к харизме.

+30 % к уверенности.

Прочность: 36/100.


Так вот откуда уверенность в драке с дальнобойщиками! Хаген поспешно разгладил куртку и аккуратно разложил на столе. Ценная вещь! Но в плохом состоянии: надо пришить недостающие пуговицы, поправить подклад да заменить обветшалую ткань в карманах. На воротник необходимо пришить что-то вроде кожаной подкладки, а то он уже чуть ли не насквозь протёрся. Черт, и при этом нет уверенности, что её свойства сохранятся после ремонта.


Еще от автора Данияр Саматович Сугралинов
Кирка тысячи атрибутов

Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому он регистрирует бесплатный демо-аккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а геноцидить кроликов в песочнице в надежде на хороший лут и добывать руду из попадающихся залежей.


Кирпичи 2.0

Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.


99 мир

Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!


Кирпичи

Это история о «кирпичах», из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья.Осторожно! Текст содержит ненормативную лексику.


Level Up. Рестарт

Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и пивным брюшком.Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры?Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft.


Герой

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями.


Рекомендуем почитать
Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Искажение: дар судьбы

Ступив за искаженную сторону, очутилась в вековом лесу. Мир мифических народов и существ. Чуждый мир. Чужая культура и законы. Смогу ли выжить в этом враждебном мире? Если даже спасенный мужчина попытался сразу убить. Смогу ли вернуться домой? Если на каждом углу подстерегает опасность и чудовища, ожившие из ужастиков.Но я оптимистка по жизни. Надежда умирает последней. И я верю, что вернусь в родной и обычный мир. Дорога уже выбрана и стоит сделать первый шаг… Но человек предполагает, а богиня в моем случае располагает.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.


Экипаж № 98

Эта книга о том, как Мечта одной молодой пары, в итоге ставшей раллийным экипажем, стала реальностью. Это книга-мотивация. Она будет полезна всем людям, которые чего-то хотят, но сомневаются. Никогда не сомневайтесь в себе. Верьте в себя, и идите, бегите к своей Мечте. И тогда весь Мир будет вам помогать!


Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген». Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил. Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген».Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил.Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Нокаут 2

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.