- Что?! Что вы!!!
- Замолчи уже! – теперь играть мне не было никакого смысла.
- Тут какие-то каракули! Кто Вы вообще …
- Да заткнись ты… - тяжело выдохнув, мне осталось потереть ладошками в предвкушении развязки. Не знаю, какие здесь есть классы и умения, но сейчас я понимаю, что мне досталась «Розочка» со всего этого большого торта.
- Вы не работник полигона!!! – взревел крикун.
- Ага. В этом месте должна быть пламенная речь, о том какой ты идиот, но я сделаю проще.
Щелчок пальцев и обещанного мною света, стало гораздо больше. Вырывающееся из листов пламя объяло Корнели, но он не спешил умирать. Четвертый свиток со словом вспышка полетел к его ногам, высвобождая заключенную в нём манну. Мой лог «тринькнул»:
Вы убили Корнели Варс 11(4) <Бард>. Вы привлекли внимание Хранителей.
Вы жестоки! Вы - Очень жестоки! Ваша жесткость – Абсолютна. С настоящего момента вы взошли на новую ступень. Вы настолько искусны в этом ремесле, что Ваша жестокость, вызывает восхищение. Вам удалось заслужить симпатию своими жестокими действиями.
Получено достижение: Жестокость III
Достижение:
Жестокость III + 10 ко всем видам урона. Абсолютный урон: +1
Как только тело Корнели рассыпалось желтыми искрами, не оставив после себя ничего, что могло бы мне пригодится я обнаружил, что вокруг меня полно зрителей. Все те, кто находился рядом с ресепшном, слышавшие перебранку администратора, (но не посчитали нужным вмешаться в происходящее), смотрели на меня восхищенными глазами. То тут, то там слышались выкрики всеобщего одобрения, типа: «Молодчина!», «Так держать!», «Заслужил!».
- Всем спасибо, рассосались… - под общий гул голосов, подошел к Мари, которая сейчас прибывала в легком шоке от случившегося. – Ещё раз привет лап! Мне про арену у тебя узнать нужно. Расскажешь?
- Д-да. Спасибо тебе …
- Не во что, лап! Не геройства ради. – Cделал я шуточный книксен, растянув несуществующее платье. – Расскажешь про Арену? Ну?
- Да. Что тебя интересует Сол? – Встрепенулась Мари, восстанавливая спокойствие.
- Как это выглядит? И можно ли поднять там навыки? – задал я основной интересующий меня вопрос.
- Конечно можно! – с удивлением воскликнула девушка. – Именно на арене, соревнуясь с другими бойцами можно улучшить свои боевые навыки. – Занятия на тренажерах, полоса препятствий и игровая - они способны увеличить твои возможности, но в настоящем бою это можно сделать гораздо быстрее.
- Это всё, что я хотел услышать. Как проходят состязания? Есть какие-нибудь условия? – облокотился на стойку, провожая гневным взглядом последних зрителей.
- Нет. Может учувствовать любой желающий. Нужен только противник. – Мари уже окончательно пришла в себя и теперь подобно «Алисе», сыпала меня информацией. – Есть два режима сражения: Одиночные бои и групповые. Для каждого вида сражений на терминале арены существуют настройки позволяющие откорректировать условия.
- Поясни… - уловив на себе непонимающий взгляд, поспешил добавить. – Да я просто ничего в этом не понимаю!
- Ну, ставка, уравнивание по боевым возможностям с «ветеранами» и вообще…Странный ты, Сол! – девушка улыбнулась в этот раз искренней улыбкой.
- Чем странный? – удивился я, глядя как Мари, наконец-то начала воспринимать меня как своего друга, а не как «посетителя»
- Непохож на остальных. – Немного подумав, ответила Мари. – Ты как будто от «Тёмных» пришел.
- В порочащих меня связях, замечен не был! – решил пресечь я всякого рода инсинуации в мой адрес. - Как попасть на арену? Хочу сам посмотреть.
- Через игровую, там переход будет. Это самый ближайший.
- Спасибо лап. Ещё увидимся! – подмигнул я Мари, беря курс в заданном направлении.
Махнув рукой через плечо, на пожелание удачи миленькой NPC, я шел по тренажерному залу, ловя на себе неприязненные взгляды очевидцев конфликта. Перейдя в игровую, замедлил шаг, чтобы рассмотреть получше весь спектр услуг предлагаемый этим местом. Нет! Здесь не предлагали ничего сомнительного, вроде просмотра «50 оттенков твёрдого», и размалёванная кукла на детском велосипеде не интересовалась моим желанием «сыграть в игру».
Игровая была разбита на зоны «по интересам» и носила, на мой взгляд, развлекательный характер. Из всех знакомых мне игр, как настольных, так и спортивных понравился «магический биатлон», где участники на роликовых коньках мчались наперегонки, преодолевая препятствия, после чего соревновались в стрельбе из жезлов по мишеням. Здесь ещё была целая зона, отведенная под игру похожую на «монополию», но понаблюдав около минуты и не поняв правил, потерял всякий интерес и направился к переходу.
Как только оказался на арене гильдии воров, мне пришлось закрыть уши руками. Здесь была «своя» атмосфера. Судя по схеме, висящей рядом с точкой перехода, здесь находилось восемь боевых площадок. Если бы я не знал о том, что Башня Гильдий масштабируется, то у меня возник бы вопрос о том, как такая огромная площадь, может поместиться в башне.
Походив и понаблюдав, за всем тем, откровенным «беспределом», что здесь творился, немного разобрался в происходящем. Боевые площадки делились опять же «по интересам»: начиная от обычного рукопашного боя, где уравнивались характеристики бойцов, до рейтинговых боев в полном боевом облачении с использованием оружия и магии.