Летописец бедствий. - [30]

Шрифт
Интервал

+ 5кг. к переносимому весу за единицу характеристики

Выносливость 2(1) 2% - влияет на количество единиц здоровья? Его восстановление и защиту от физ. повреждений.

+1 к защите за единицу характеристики.

+0.1 единицы жизней в секунду за единицу характеристики.

+10 единиц жизни за единицу характеристики

Ловкость 1(1) 1% - влияет на скорость атаки, передвижения и вероятность уклонится от атаки.

+0.5% к скорости атаки за единицу характеристики

+0.5% к скорости перемещения за единицу характеристики

+0.5% к вероятности уклониться от атаки за единицу характеристики

Восприятие 1(1) 2% - влияет на меткость, разброс урона и вероятность нанесения критических повреждений.

+1% к меткости за единицу характеристики

-1% разброс урона за единицу характеристики

+0.5% вероятности критических повреждений за единицу характеристики

Интеллект 4 (1) 1% - влияет на магический урон и максимальное количество манны.

+1 к магическому урону за единицу характеристики.

+10 маны за единицу характеристики

Мудрость 3(1) 3% - влияет на максимальное количество маны, скорость её восстановления, игнорирование сопротивлений.

+10 к мане за единицу характеристики

+0.1 ед в секунду восстановление маны за единицу характеристики

- 1% к сопротивлению цели.

Обаяние 4(1) 6% - влияет на взаимодействие с персонажами, торговые сделки, получение скрытых заданий.

-0.5% стоимости товаров за единицу навыка

+0.5% вероятности заключения удачной сделки

+0.5% к удачному торгу.

+0.1 % получить уникальное или скрытое задание.

Вроде всё понятно, только непонятно, как это должно работать? Придётся все неясные мне моменты проверять на практике. Печально когда не знаком с механикой мира, однако я уверен, что смогу всё наверстать. Только салатик доем…

Порадовали «побежавшие» проценты прокачки характеристик. Вроде ничего не делал, а небольшой прогресс уже есть. Нужно будет во время тренировок проследить динамику роста какой-нибудь характеристики с увеличением её значения. Подозреваю, что каждая новая единица будет даваться сложнее, чем предыдущая.

Прежде, чем перейти к разбору боевых умений, решил выучить Слово Огня: «Вспышка» и Слово Изменения: «Уменьшение веса». Зайдя в интерфейс инвентаря, попробовал сосредоточиться на книге, чтобы появилось контекстное меню с действиями и выбрать там «изучить» или что-то аналогичное, но оказалось, что это не так работает. Достав книгу, вновь отхлебнул молочный коктейль, открыл и принялся читать. По окончанию чтения я знал всё, о том, как использовать вспышку, а в логе появилась надпись:

Изучено умение Слово огня: «Вспышка»

После изучения, книга рассыпалась желтыми искрами прямо у меня в руках. Модель изучения мне понравилась тем, что всё было очень доступно объяснено, но было много нюансов в использовании. Визуально всё будет выглядеть следующим образом: пишешь слово «вспышка» состоящее из четырех знаков мертвого языка на листе бумаги, сворачиваешь и кидаешь в цель, как только свиток коснулся цели или цель оказывается в зоне действия, активируешь. Всё! На практике всё оказывается гораздо сложнее! Есть требования к написанию самого слова «вспышка»:

Ошибка в одном символе из четырех и произойдёт осечка.Поверхность для написания может быть любой, но слово должно быть написано обязательно чернилами.Есть минимальный размер слова и максимальный. Если масштаб символов будет, к примеру, меньше минимального дозволенного, то вспышки не последует. Равно, как и наоборот

Дальше начиналось самое интересное! Слово «вспышка» написанное на бумаге само по себе не несет никакой опасности, пока его не «зарядишь». Именно на зарядку слова и тратится мана, а не на его написание, которое расходует лишь бумагу и чернила. Максимальное количество зарядов слова – три, максимальная дистанция зарядки равна 5 метрам. На получение словом одного заряда тратится одна секунда, соответственно для полной зарядки нужно три секунды. О времени удержания заряда словом - ничего в книге умения не говорилось.

- Нужно отчего-то оттолкнуться… - ещё в Великом Ничто, чтобы окончательно не впасть в безумие от козней Дэуса, который периодически вытворял со мной все, что приходило в его лосиную голову, начал вести сам с собой диалог, чтобы не переставать осознавать себя. Данный приём не раз мне помогал лучше слышать свои мысли, вот и сейчас решил воспользоваться этим лайфхаком.

Мой взгляд упёрся в <Адепта огня> сидящего от меня через тройку пустых столов. А вот и моя «точка отсчета»! Допив остатки коктейля уже на ходу, я подсел за стол к парню с девушкой, мило «ворковавшим» не знаю о чём.

- Здрасте! Вы самая ом…замечательная пара, которую я видел! И много времени я у вас не отниму. – Оба влюбленных голубка, смотрели на меня удивленными глазами, но интересовал меня адепт. – Боря! Потом ей «Барбарисок» в подсобке отсыплешь, скажи лучше: У тебя огнешар есть в умениях?

- Есть… И чё? – последовал ответ в «немного» быкаватой интонации.

- Сзади горячо! – парировал сразу вопрос. – Первый уровень умения?

- Третий! – подняв подбородок вверх, ответил мой собеседник 12 боевого уровня, и бросил быстрый взгляд на свою спутницу, для оценки производимого впечатления.


Еще от автора Сергей Александрович Соколов

Вуаль. Крыло второе

Столько тортиков не попробовано, столько «неуклюжих», ничего неподозревающих дам вальяжно ходят по Российской империи…. Похождения космопирата Айзека Гераса, находящегося в теле молодого княжича Станислава из рода Мышкиных продолжаются, а злые…



Вуаль. Крыло первое

Серия повествует о славном космопирате, контрабандисте и убийце Айзеке Герасе, которого казнили в его мире. Он не умер, а попал в современную Российскую империю, оказавшись в тело молодого княжича Мышкина 19 лет отроду. Теперь ему нужно закончить Романовскую магическую академию, чтобы в будущем стать главой рода Мышкиных. Правда это будет сложно сделать, ведь Станислав Мышкин был ещё тем гавнюком. Основная печалька в том, что как в своём мире, так и здесь, маг из Айзека, как пловец из скверха, но ему есть что противопоставить тем, кто мешает ему жить.


Объект 3

Действие происходит в мире пережившим глобальную катастрофу. Человечество только оправилось от последствий “Радужной ночи” и восстановило привычный ритм жизни. Именно здесь начинается путь главного героя. Макс новоиспечённый выпускник строительно-технической академии Федерации Держав, чемпион по кикбоксингу среди учащихся, гордость сестры и любимец девушек. Но всё меняется в ту роковую ночь...Макс стал проснувшимся, сестра убита, а впереди пятнадцать лет исправительных работ на Объекте 3. Казалось бы, жизнь кончена? Сможет ли он заново найти своё место в мире, который стоит на пороге нового потрясения, овладеть полученной силой, отомстить и не сгинуть в заключении? Как сложится его дальнейшая судьба? ..


Анклав Северный

Приключения Макса продолжаются!


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 44

  Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.