- Ну что ребятня? - обратилась Мария уже к нам со Светой. - Готовы к самому интересному?
- Эмм... То есть будет, что-то ещё страшней речи инициированных!? - Поймал себя на том, что чего-то ещё подобного я не перенесу! Лучше буду смотреть нарезку с «приветами» из передачи "Чудо поле" мохнатых годов, чем вновь пройти, через этот ад.
- Нет, Сол! - ревнитель света сделалась предельно серьезной. - Выбор гильдии определяет весь твой путь в дальнейшем! Это очень важный шаг Соломон! Советую отнестись к нему очень серьезно! Ты уже определился, кем будешь в дальнейшем?
- Ага! Некромантом! Возможно магом крови! Я же говорил, там, у стелы! - после этих слов, мои родители пориобнялись и картинно посмеялись, как показывают в европейских сериалах, которых я посмотрел немало сидя в Великом Ничто. - Чего смешного? Я всю жизнь к такому успеху шел
- Тебе нужно было родиться в Фарн Анс Эйе, или на материке Асашай, где практикуют темные и запретные искусства. - Инициативу в деле моего просветления взял на себя отец. - На материке Роэссия тёмные искусства под запретом, из-за инцидента с теневым танцором Риардо Миланосом, получившим известность своими дикими ритуальными зомбирующими плясками.
- Угу. А я-то думаю, чего это все в зале так заулыбались, когда я про некра сказал...- озвучил свои мысли вслух. - Ладно! Не проблема! Если нельзя творить зло, то буду причинять добро налево и направо.
- Совершенно верно Сол! Удачи с выбором гильдии! Вечером отпразднуем это дело! А сейчас нам с отцом пора на работу! Удачи! - как только маман закончила фразу, перед моими глазами появилось окно задания.
Задание: Вступите в одну из гильдий.
Квестодатель: Мария Штрайх
Описание: Вы должны вступить в одну из гильдий мира Ирвис. Это определит ваш класс.
Время выполнения: Бессрочно!
Награда: 100 единиц С.Опыта, 100 единиц Б.Опыта. Вариативно!
Штраф за невыполнение: Нет!
Отказ от задания: - невозможно – задание добавлено в ваш дневник авантюриста.
- Подождите! Подождите! А что с моим мешком зерна? – вспомнил я о неприятном инциденте, случившимся со мной на экзаменационном ристалище.
- А! Чуть не забыла! Вот! – в руках Марии в ту же секунду появился мешок, который она протянула мне. Как только я прикоснулся к нему, мешок исчез, в левом нижнем углу моего обзора всплыло окно лога с надписью:
Получен Мешок зерна х1! Вес 25.0 кг.
Вес!? Открыв окно инвентаря в самом его низу, пестрела строчка Переносимый вес: 28.5 / 65.0. Три с половиной килограмма весила моя экипировка авантюриста полученная от инициации. Кстати об экипировке! У меня же есть два «крутых» родственника, которые наверняка не откажут мне в помощи!
- Дорогие родители!– сейчас я был похож на рыжего кота из одного мультика про огра Шрука, который не раз крутили по Российскому ТВ. - А после того, как вступлю в гильдию, могу рассчитывать на вашу помощь? Артефакт, призывающий демонов там, или ещё что?
- Эммм! Сын! – начал отец, и судя по началу его речи, птица обломинго летит мне прямо в руки. - После инициации ты становишься самостоятельным авантюристом, и мы тебе не можем помогать, это противоречит своду правил Ирвис, но на небольшой подарок ты можешь рассчитывать.
- Ну, хоть на этом спасибо! – немного разочарованно ответил я, и тут же решил развеять все оставшиеся сомнения. – А мешок зерна тогда?
- На тот момент, ты ещё не был инициирован. – Пожала плечами моя маман! – Встретимся вечером! Нам уже с отцом пара!
- Тогда до вечера! Пойду Хариса искать, чтобы квест закрыть! – помахал я в след уходящим к выходу из зала предкам.
- Я тоже пойду Сол! – обратилась ко мне Света. – Нужно найти эмиссара гильдии ремесленников. Ты уже решил, в какую гильдию вступишь? Ты к травникам вроде хотел.
- Нет, не решил! – ответил я на полном серьёзе. Может то, кто был до меня в этом теле, хотел «собирать цветы», а вот я нет! – Сейчас Харису мешок отдам и похожу, поспрашиваю у зазывал в холле.
- Хорошо! Тогда давай в чате спишемся, чтобы вместе домой пойти!
- Договорились лап! – с этими словами я направился вниз, навстречу идущему к выходу народу.
Немного потолкавшись, мне удалось найти Хариса в правой части зала инициации.
Задание «Выполнить обещание» - завершено!
Награда: 100 единиц С.Опыта.
Закрыв задание, и выслушав от него пожелание удачного начала карьеры авантюриста, слился с потоком людей идущих на выход. Про Дэуса я не забыл, но сейчас следует отыгрывать роль инициированного авантюриста. Благо, что мне самому интересно узнать, о существующих здесь гильдиях. А с божком, который либо плохо осведомлен, либо пользует меня вслепую, попробую выйти на связь вечером. Плясать под его дудку я не собираюсь, всегда могу вернуться в Великое Ничто.
Транспортная платформа переместила меня в холл академии, где сейчас творилось что-то невообразимое! Происходящее напоминало аукцион, только предметом торговли были новоиспеченные авантюристы. Крики зазывал из гильдий накладывались друг на друга, образую какофонию голосов. Такое рвение, пополнить свои ряды объяснялось довольно просто. Гильдии предоставляли задания своим членам, получая за выполнение обговоренный процент от награды, объявленной заказчиком. Чем больше членов в гильдии - тем она богаче, знаменитее и более властная на фоне других. Типичное подтверждение фразы одного из популярных лидеров прошлого «Кадры решают всё!». Кабачковую пальму первенства в борьбе гильдий за место под солнцем Роэссии делили между собой две самые многочисленные гильдии: Наёмники и Маги. Другие гильдии от них не отставали! Не каждый хотел быть воином или магом, сражаясь с монстрами на передовой. Ирвис давал шанс реализоваться каждому! Мастера в различных областях, всегда могли найти себе занятие в ремесленных гильдиях, продавая свои товары и выполняя заказы.