Летописец бедствий. - [12]

Шрифт
Интервал

Настала моя очередь подходить к стеле, предыдущий инициированный парнишка закончил свою речь. Хоть этот решил стать разбойником и помогать людям, расставаться с содержимым карманов, а то меня уже мутить начинает от количества пацифистов, приходящихся на квадратный метр.

Бросив взгляд на Ро`мана и дождавшись его кивка, подошел к стеле и прикоснулся, как это делали все претенденты до меня. В глаза ударил яркий свет, после чего зрение начало возвращаться. Сконцентрировавшись на восклицательном знаке в правом нижнем углу, быстро прочитал важную информацию:

Внимание!

Вы прошли инициацию, завершив полную привязку к системе Ирвис.

Доступен статус!

Доступен инвентарь!

Доступно увеличение характеристик!

Доступно изучение навыков!

Доступен компас!

Доступен чат области!

Доступен лог !

Доступно вступление в гильдию!

«Дневник» изменён на «Дневник авантюриста»!

Разблокированы достижения!

Разблокировано быстрое перемещение!

Захлопнул окошко информации! Зал стал стихать, это был как раз тот момент, когда инициированный говорит небольшую напыщенную речь. Чтож! Сейчас скажем! Я повернулся лицом к залу, и хотел открыть было рот, но не смог этого сделать от удивления. Немного растерявшись я посмотрел на Ро`мана Хариса.

NPC: Роман Харис. Ур. 30(30)

<Экзаменатор «Воинского дела»>

Все до единого в зале были NPC!

- Псс! Скажи, что ни будь…- сквозь зубы прошипел Роман, не шевеля губами, изображая улыбку.

- Эммм! Спасибо преподавателям! После инициации я планирую стать некромантом! Может чернокнижником или магом крови! Буду очень злым! Возможно, куплю артефакт, вызывающий демонов! Всем спасибо! – сделал книксен и направился на своё место. Проходя между рядами, увидел родителей, которые махали мне руками! NPC: Мария Штрайх 93(19) Ревнитель Света и NPС: Роберт Штрайх 98(56) Повелитель природы хлопали в ладоши и улыбались, глядя на меня.

- Поздравляю! Сол! Ты это сделал! Теперь ты настоящий авантюрист! – NPC: Светлана Ларина ур. 0 (6) смотрела на меня своими огромными глазами, в которых бегали огоньки восторга. – Сейчас моя очередь подойдёт инициироваться! После воинов должны идти мастера оружейники. Сол! Что-то не так?

- Всё так ….лап… - задумчиво проговорил я уставившись в широченную спину дядьки, сидящего передо мной. От NPC: Александр Вернер воняло потом и жареной картошкой на подобии той, что подают в Макк Троллинсе, мимо которого мы пробегали утром со Светой.

Подобно гипсовой статуе я сидел до того момента, пока ко мне не обратилась сидящая рядом со мной девушка. На автомате, пожелав ей удачи, открыл свой статус, уже зная, что там увижу.

NPC: Соломон Штрайх

Жизнь: 150

Боевой уровень: 2 (10/200)

Социальный уровень: 9 (33/900)

Класс: Авантюрист

Гильдия: нет

Характеристики:

Сила 2 (1)

Выносливость 2(1) 0%

Ловкость 1(1) 0%

Восприятие 1(1) 0%

Интеллект 4 (1) 0%

Мудрость 3(1) 0%

Обаяние 4(1) 0%

Боевые умения:

-----------------------

Социальные умения:

----------------------

Пассивные умения:

---------------------

Достижения:

«Чтец» Увеличивает прирост характеристики Интеллект на 10% во время чтения книг.

«Жестокость I»увеличивает все виды урона на 1 единицу.

«Гордость отца» исключает падение репутации с NPС: Роберт Штрайх.

«Ботаник I» шанс всходов посаженных вами семян на 5% выше.

«Курьер II» +15% дополнительного опыта за задания доставки.

«Боязнь крови» (уникальное) Вы приходите в ужас при виде крови!+30% к скорости прокачки боевых умений, +15% опыта за боевые задания.

«Переговорщик I» +5% к шансу заключения сделки либо удачному торгу.

Меня из всего интересовала только первая строчка. Я NPC! Все вокруг меня NPC! В моём случае это не критично. Здесь важно совершенно другое! Вчера в книге я встретил лишь одно упоминание про NPC и не предал этому значения. Но сейчас…. Наличие NPC подразумевает наличие «Игроков!». В книгах не упоминалось про игроков не единого слова, но ведь по логике игроки должны быть? Почему тогда о них нет упоминаний?! Да и вообще, какие могут быть «игроки» в мире? Пусть хоть и с приставкой «Цифровой». Если только этот мир не виртуальный… Почему я так реагирую на слово «Виртуальный»??! ….ДЭУС!!!

Достав трясущейся рукой из кармана шар-компас, который мне вручил Дэус, сжал его в пальцах и приложил к губам на манер рации.

- Послушай меня дорогой и любимый Дэус! – почему-то я был уверен, что божок меня слышит. - А не желаешь ли мне рассказать, что тут на самом деле твориться? Куда ты меня засунул?

- Здравствуй Соломон! Что тебя не устраивает? – раздался голос у меня прямо в ушах.

- Где я нахожусь? – с подозрением спросил я. – Это же просто виртуал, игра! А не цифровой мир… Я прав?

- Это цифровой мир, подобный Земле управляемый системой Ирвис! – голос стал немного громче. – Ничего общего с виртуальной игрой у него нет. Это физический мир, подчиняющийся системе!

- Дэус, скажи мне тогда откуда здесь тогда NPC и Игроки?! Наличие игроков подразумевает виртуал!

- Ах, это! Тут всё просто … - вместо голоса Дэуса у меня в ушах раздалось шипение, как от радиоприёмника. – Ирвис! Блокирует! … если смогу….

Шипение оборвалось! Мой слух снова наполнил шум зала инициации. Темнит что-то Дэус! Отбитым мозжечком чувствую….


Еще от автора Сергей Александрович Соколов

Вуаль. Крыло второе

Столько тортиков не попробовано, столько «неуклюжих», ничего неподозревающих дам вальяжно ходят по Российской империи…. Похождения космопирата Айзека Гераса, находящегося в теле молодого княжича Станислава из рода Мышкиных продолжаются, а злые…



Вуаль. Крыло первое

Серия повествует о славном космопирате, контрабандисте и убийце Айзеке Герасе, которого казнили в его мире. Он не умер, а попал в современную Российскую империю, оказавшись в тело молодого княжича Мышкина 19 лет отроду. Теперь ему нужно закончить Романовскую магическую академию, чтобы в будущем стать главой рода Мышкиных. Правда это будет сложно сделать, ведь Станислав Мышкин был ещё тем гавнюком. Основная печалька в том, что как в своём мире, так и здесь, маг из Айзека, как пловец из скверха, но ему есть что противопоставить тем, кто мешает ему жить.


Объект 3

Действие происходит в мире пережившим глобальную катастрофу. Человечество только оправилось от последствий “Радужной ночи” и восстановило привычный ритм жизни. Именно здесь начинается путь главного героя. Макс новоиспечённый выпускник строительно-технической академии Федерации Держав, чемпион по кикбоксингу среди учащихся, гордость сестры и любимец девушек. Но всё меняется в ту роковую ночь...Макс стал проснувшимся, сестра убита, а впереди пятнадцать лет исправительных работ на Объекте 3. Казалось бы, жизнь кончена? Сможет ли он заново найти своё место в мире, который стоит на пороге нового потрясения, овладеть полученной силой, отомстить и не сгинуть в заключении? Как сложится его дальнейшая судьба? ..


Анклав Северный

Приключения Макса продолжаются!


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 44

  Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.