Лесовик 4 - [14]
Система меня радостно поприветствовала очередными табличками:
Вы совершили сделку, принесшую вам ориентировочную прибыль более 100 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Купец 1".
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Поздравляем! Навык "Торговля" увеличился на +1.
Вы совершили сделку, принесшую вам ориентировочную прибыль более 250 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Купец 2".
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Навык "Торговля" увеличился на +1.
Вы совершили сделку, принесшую вам ориентировочную прибыль более 500 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Купец 3".
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Поздравляем! Навык "Торговля" увеличился на +1.
Вы взяли в долг под проценты сумму более 100 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Ипотечник 1".
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Поздравляем! Навык "Красноречие" увеличился на +1.
Вы взяли в долг под проценты сумму более 250 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Ипотечник 2".
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Навык "Красноречие" увеличился на +1.
Вы взяли в долг под проценты сумму более 500 000 золотых монет.
Поздравляем! Вы получили достижение "Ипотечник 3".
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.
Поздравляем! Навык "Красноречие" увеличился на +1.
Мда, чувство юмора у разработчиков своеобразное, уже в который раз в этом убеждаюсь. Интересно, а почему купец дальше не вырос? Видимо, читательский билет и поход в хранилище не пошли в зачёт суммы сделки. Хотя, может так и лучше. Может, тогда и выводить деньги из игры я смогу начиная с миллиона и восьмиста тысяч, а не с шести миллионов. Хотя о чём это я? Эти деньги надо ещё заработать, а они не весят тут на деревьях в свободном доступе, а я к тому же собираюсь профукать шестьсот тысяч на камни, которые буду бить меня различной магией. Ну не дурак ли я? Хотя вложение в себя самое выгодное вложение, но что-то уж больно дороговато нынче вкладывать в себя деньги. Нужно ли мне это? А с другой стороны, почему нет? Деньги-то я всё равно вывести не могу, так куда их ещё девать?
Халявные очки за достижения как всегда пойдут в удачу и критический удар. Теперь надо посмотреть, что мне даёт мой новый талант и дополнительный класс. Про класс никакого описания не было, а про талант было сказано, что поступки, совершённые в соответствии с эти талантом будут приносить очки развития в дополнительный класс. Вот и что мне это сказало? Ровным счетом ничего, огромное спасибо авторам описания! Заодно при помощи библиотеки выяснил, наконец, чем отличается пассивный талант от активного. В них нельзя вкладывать очки талантов. То есть это вообще глухо, совершенствоваться если и может как-то, то никому об этом неизвестно, а если и известно, то точно не скажут. В общем, идея о мировом господстве с помощью шишек приказала долго жить. Если туда нельзя вложить очки талантов, то от таланта "Чьи в лесу шишки" пользы весьма мало. Ну почему я не посмотрел эту информацию раньше? Может и не согласился бы тогда на всю эту авантюру со своим обучением... Стоп! А что собственно плохого произошло? Да ничего. Деньги я вложил в себя, не в МММ какое-нибудь (рассказывал мне дед про эпоху перестройки на своей шкуре). Так чего вдруг начал переживать? И дальше буду вкладывать, глядишь дивиденды и придут.
Вылезая из саркофага, где произошла моя встреча с представителем ордена, огляделся по сторонам. Светящегося глаза почему-то не было, да и саркофаги, которые совсем недавно окружили меня и Голос, опять расползлись по своим местам. На месте оставались только мой саркофаг и всё также бесшумно раскачивающееся кресло-качалка Голоса. Хозяин кресла явно не спешил подавать признаки жизни. Может он мне деньги давать не хочет?
- Мне сказали, что вы мне дадите деньги.
- Если сказали, значит дам. Иди на выход, там всё получишь. Свет видишь? Туда и иди.
Я огляделся по сторонам опять и заметил вдалеке слабенькое излучение света. Оглянувшись напоследок, я заметил, что мой собеседник что-то гладит. Это оказался давешний глаз. Мне на секунду показалось, что этот своеобразный питомец сейчас замурчит, так блаженно он жмурился. Отвернулся и попрыгал на свет, пока с ума здесь не сошёл. Блин эта привычка передвигаться прыжками уже сама в ноги впиталась. Надо же, всего пять дней постоянно прыгая, а уже привык. Мой запас сил закончился быстрее, чем расстояние до источника света.
Несколько минут передышки и опять вперёд. Вскоре я протиснулся сквозь уже знакомую дверь. Здесь лежала довольно внушительная горка, состоящая из золотых монет. Брать или не брать? - Почти гамлетовский вопрос. А чего не брать-то? Голос сказал, что на выходе получу, вот оно и лежит. Дотронулся до горы рукой, и всё моментально оказалось в моём инвентаре, как хорошо, что не надо всю эту кучу руками сгребать, это не может не радовать. Выяснилось, что в горке было ровно шестьсот десять тысяч. Да уж, это явно моя кучка. А если бы я прошёл мимо? А вот как мне теперь вернуться обратно? Дорогу-то я не запоминал особо, всё больше красотами любовался. Хотя с другой стороны, вроде особо никуда не сворачивали, да и следы имеются в наличии. Два следа сюда, один обратно. Что-то не сильно популярное место, не балуют его паломники посещениями, раз всё пылью покрылось. Или тут просто редко убираются? Похоже и то, и другое.
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И как можно победить в такой схватке — об этом в финальной книге Лесовика.