Лекарь 6 - [3]

Шрифт
Интервал

Мне видно, что скалы опускаются понемногу, чем дальше, тем больше. Похоже, что я попал в Храм на серьезном отшибе от обжитых земель.

Впрочем, и в прошлый раз до людей пришлось бы добираться пару дней, даже, если бы я знал правильное направление сразу, куда идти. Но, в Черноземье произошла климатически-магическая катастрофа, смевшая, как метлой, население этого благодатного края. Поэтому и людские поселения держались еще рядом с городом, побаиваясь захватывать опустевшие земли за рекой. Рекой Протвой, я вспомнил название.

Как не вспомнить, если она стала моей могилой в прошлой недолгой жизни.

Здесь, на Земле, я не помню ничего такого, мне требуется теперь определиться с местом и временем, как я думаю, чтобы принимать решение о том, что делать и куда идти.

Я опускаю Дверь полностью и озадаченно кряхчу, выглядывая наружу. Почти сразу за проемом начинается довольно отвесный склон, как тот опасный перевал в Сиреневых горах.

— Ну это я загнул, — добродушно говорю сам себе, высунувшись дальше за проем.

Такая, довольно отвесная часть занимает метров десять вниз и везде имеются удобные камни и выступы, чтобы поставить ногу. Ниже начинается довольно крутое место, но, уже совсем не отвесный склон. Сверху, как я понимаю, все страшнее и опаснее смотрится, если снизу посмотреть, наверняка, такого ощущения не будет.

— Хорошо, что я веревку не бросил, — радуюсь я, представляя, что так бы мне пришлось с грузом совершить три спуска, по довольно опасному откосу и потом каждый раз забираться наверх.

Сейчас раннее утро, светило надеюсь, окажется родным Солнцем. Светит со спины, из-за скалы, которая своей западной стороной приняла Храм в свое нутро, поэтому такая экономия на месте внутри помещения самого Храма.

Вообще, на родную планету похоже, такое место в предгорьях, куда можно добраться без особого труда, но, особо там нечего делать. Ничего жилого не видно поблизости, как, впрочем, и должно быть, Ходящие по мирам придирчиво выбирают место для своей станции межгалактического перемещения в туристических целях.

Это шутка, вряд ли все эти сооружения построены и выплавлены в скалах для заурядного туризма. Только и их настоящее предназначение мне не понятно и не известно.

Можно было бы приступать к альпинизму, спуская на веревке вещи вниз, но мне пока торопиться не следует, надо проверить заряд палантиров, на один из них у меня есть свои планы. Еще снова испытать фузею-бластер, не потеряло ли оружие свои свойства при перемещении во времени и пространстве.

Провериться на местном компьютере, что там с моими настройками. Так то, ничего не должно поменяться, я не прокачивался на Столе, хотя бы в течении недели, чтобы надеяться на повышение уровней, но, все равно — интересно посмотреть. Может, такой переход между мирами дает дополнительные бонусы. Палантиры должны оказаться разряжены в ноль, а на их зарядку уходит немало времени и лучше заняться этим прямо сейчас, не откладывая в долгий ящик. А, наоборот, доставая из квадратного.

Это опять такая шутка?

Я откидываю крышку ящика и рассматриваю шары, по очереди прикасаясь к ним ладонью. Да, все в ноль, то есть, совсем не ощущается маны. Оно и понятно, они созданы заново хитроумным принтером-ксероксом, ни капельки маны в них не может оказаться. Созданы, как и я, только я уже давно на Столе релаксирую и напитал свою чакру до самого верху, они же со Столом не соприкасаются совсем в деревянном ящике.

Я беру шар, зашитый в красный бархатный чехол и кладу его на Стол, обставляю другими камнями, чтобы он не скатился на пол. Возьму потом с собой, в чехле он смотрится как-то обычно, простая игрушка или еще чего похожее на это, никакого нет намека на сверхсилу. Остальные, без чехла, все же не так просто выглядят, есть в прозрачной красоте что-то зловещее, вопросы могут возникнуть, что это за шар такой, интересный.

Такая сила рядом мне не помешает, пока я схожу на разведку, поищу людей, чтобы разобраться с тем, куда я попал. Если столкнусь с местными органами правопорядка, возможно, придется применить силу и уйти обратно в Храм, приготовиться прыгнуть к Вуоксе.

Что я возьму с собой, это — один палантир, фузею таскать не буду, наносить большой вред местным жителям я не собираюсь. Мне и так мне хватит только своей маны, но отчего не подстраховаться, если есть возможность многократно усилиться с палантиром.

Пока я раздумывал о своих планах, я наколол щепы из поленьев и поставил греться воду в котелке, чтобы допить остатки малинового чая. При этом жуя сушеное мясо и довольно сильно увлекся этим процессом, пока вода закипала. Слопал четверть всего запаса мяса, аппетит проснулся бешеный, как и в прошлые разы, стоило взять в рот что-то съестное.


Глава 2 ГОТОВЛЮСЬ К ВЫХОДУ


Долго мне здесь не просидеть, при всем желании, скоро придется искать пищу, а за ней и кров.

Присел пока на Стул и проверился, нажимая значки на стене.

Первый раз получилось так, что по итогу обследования меня на Стол не позвала фигурка гуманоида, которая отвечает за физическую силу. Притом, что остальные знаки позвали; и круг энергии, и овал, отвечающий за магические способности — эти значки явственно указали мне на Стол.


Еще от автора Иннокентий Белов
Слесарь 2

Герой, которого теперь зовут — Ольг, смог сделать свои первые шаги в новом мире. Он нашел людей, выучил язык, приобрел репутацию счастливчика в Гильдии Охотников. Пережил первый бой, убил первых врагов, заработал первые деньги, вышел в…


Слесарь 5

Герой вернулся в Черноземье. События, произошедшие за полгода, которым он сам дал толчок, делают невозможным то, на что Герой так надеялся — возвращение к привычной жизни. Его ждет трудный путь в подножию местного Ородруина в поисках секретов ушедших Магов..


Слесарь 4

Герою пришлось перейти горы, чтобы избегнуть опасности в городе. Теперь он постепенно понимает, что ничего не знал про опасность до этого момента..


Слесарь 3

Герой узнал, пожалуй, самое важное, про себя в новом мире. Теперь ему придется делать выбор, с кем он. С потерявшими влияние и возможности Магами. Или с людьми, которые спасали его жизнь, но убьют, не раздумывая ни секунды, как только увидят его второе, скрытое лицо. Выбор сложен, но герою придется его сделать…


Слесарь

Наш современник попадает в мир, недавно переживший подобие ядерной зимы. Он — обычный человек, без особых умений и рояли на него не выскакивают из кустов. Работал автомехаником, занимался спортом, без фанатизма, как все. Тот путь, по которому он прошел в новый мир, подразумевает возможность вернуться. Но сколько надо узнать и как пройти? Этого никто не знает. Сначала просто надо выжить… Обложка в стиле фовизма — Надежда Антонова.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.