Лекарь 6 - [2]

Шрифт
Интервал

— Так, надо найти источник света, — говорю я сам себе и ощупываю в едва различимой темноте предметы, которые лежат с правой стороны от меня на Столе.

Мешок, еще мешок, какие-то деревяшки, потом какая-то штуковина, тонкая и длинная, завернутая в тканевый чехол, рюкзак, распертый в стороны вставленным в него деревянным ящиком. Хорошо, вещей и мешков много, это меня успокаивает, там должны лежать все нужные вещи. Солидно я запасся в новую жизнь, узнаю родного человека, который любит заботиться о себе.

— В рюкзаке у меня остались камни-светильники, — вспоминаю я, — Еще где-то есть фонарик с едва живыми батарейками и коробок спичек, не полный.

Я подтягиваю к себе рюкзак и долго пытаюсь сидя вытащить ящик из него. У меня сразу не получается, и я начинаю злиться, потом догадываюсь упереться мокасинами; о, я вспомнил, как называется моя обувь, в края рюкзака и, поднатужившись, вытаскиваю ящик, ставлю его справа от себя. В нем что-то тяжелое перекатывается и стучит по дереву, это что я с собой прихватил в новый Храм. Мозги как-то избирательно работают, типа, тут — помню, тут — не помню. Не вся информация еще загрузилась в меня.

Что светильники и спички с фонариком есть, это я осознаю, что в ящике лежит — не помню совершенно. Первым делом в недрах рюкзака мне попадается пара камней, я, не задумываюсь совершенно и пускаю в них ману. Один камень загорается тускловатым светом, и я могу теперь разглядеть все вокруг на пару метров от Стола. Второй не засветился и я понимаю, что этот камень создан не для освещения. Пока я выгребаю все предметы из рюкзака и нахожу, наконец то, фонарик, только радости от находки не испытываю, светить он не собирается, похоже, что батарейки разряжены совсем.

— Черт. Как я пустил ману? Что я, маг, что ли? — доходит до меня через несколько секунд и я подтверждаю это новое звание, — Я, Ольг Прот, Олег Протасов, гражданин Российской Федерации и точно — являюсь колдуном-волшебником, даже целого шестого уровня. Только в тех местах, где я понабрался такой мудрости и знаний, таких индивидуумов называют Магами, по-местному, конечно, произнося это слово.

Фу, отпустило наконец то, вспомнил и имя свое, и историю жизни в Черноземье и Сатуме, последние события, даже память о земной жизни вернулась. Где я живу, где живут родители, как зовут дочь и чем я занимался до того рокового дня. Много всего вспомнил, а что не вспомнил, так я не знаю пока про то, память только частично вернулась.

Вернулась, но, как-то стерто, лица родных расплываются, имя жены бывшей так и не вспомнил, так что, есть над чем поработать на досуге. В свете одного камня я нахожу еще три остальных и всех их расставляю по краям Стола, светить и заряжаться одновременно. Тот, первый, наверно, соприкасался сам с поверхностью стола, пусть и через плотную ткань рюкзака смог принять немного энергии от Стола.

Источник с водой нашелся на том же месте, только, зрительно меньше раза в два и струя воды послабее в нем, просто стекает по выемке в стене безо всякого бульканья, поэтому я и забеспокоился. Первым делом достал котелок из мешка, его то нетрудно нащупать и, вытряхнув из него всякую мелочевку, сразу же наполнил водой и долго пил прохладную воду маленькими глотками, пока не заломило зубы с левой стороны, напомнив про стоматолога, которого пора посетить и лучше не затягивать с этим делом.

Еще раз наполнил котелок и поставил его на край стола, пришло время оглядеться в новом месте и разобрать вещи, чтобы наглядно понять и вспомнить все то, что пришло со мной. Камни светят уже более ярко, начали хорошо подпитываться энергией от Стола.

При таком свете я могу обойти местный Храм, не опасаясь наткнуться на какую-то неожиданность, что я и делаю, прошагав вокруг Стола. Все точно так же, как и в том Храме, только само помещение в скале раза в два меньше, от Стола до стен не несколько метров, дай бог, если пара наберется. Сам Стол такой же, Стул вот, только выглядит поменьше, уже не похож на кресло. Первое отличие этого Храма от того, в Сиреневых горах.

Смотрю вокруг магическим взглядом и, слава богу, все знаки горят в тех же местах. И перед Стулом и тот, который обозначает Дверь, и тот, который обозначает место капсулы и тот, что на Столе.

Я проверяю свой внутренний резервуар с маной и, как и думал, он успел зарядиться полностью, пока я отдыхал, не знаю сколько, на Столе.

Делаю несколько шагов и прижимаю руку к светящемуся красным знаку возле Двери. Хочется первым делом посмотреть, куда же я попал, все же на Вуоксу или в другое место, хотя бы определиться, Земля это или нет.

Дверь распахивается на десяток сантиметров и свежий, прохладный воздух врывается в мое убежище.

Не то, что бы в Храме воздух затхлый, только снаружи он вкусный и свежий, такие у меня ощущения.

Приоткрывшаяся на немного, на десяток сантиметров, Дверь показала мне вершины скал где-то далеко внизу, вижу на пару километров вдаль, и они располагаются значительно ниже, чем я и Храм. И ничего нет перед самой Дверью, как я не заглядываю вниз, так ничего и не видно, кроме пустоты. Ни перед самой Дверью ничего нет, ни слева, ни справа, хотя я надеялся, что будет площадка, похожая на ту, которая оказалась перед Храмом в горах Черноземья.


Еще от автора Иннокентий Белов
Слесарь 2

Герой, которого теперь зовут — Ольг, смог сделать свои первые шаги в новом мире. Он нашел людей, выучил язык, приобрел репутацию счастливчика в Гильдии Охотников. Пережил первый бой, убил первых врагов, заработал первые деньги, вышел в…


Слесарь 5

Герой вернулся в Черноземье. События, произошедшие за полгода, которым он сам дал толчок, делают невозможным то, на что Герой так надеялся — возвращение к привычной жизни. Его ждет трудный путь в подножию местного Ородруина в поисках секретов ушедших Магов..


Слесарь 4

Герою пришлось перейти горы, чтобы избегнуть опасности в городе. Теперь он постепенно понимает, что ничего не знал про опасность до этого момента..


Слесарь 3

Герой узнал, пожалуй, самое важное, про себя в новом мире. Теперь ему придется делать выбор, с кем он. С потерявшими влияние и возможности Магами. Или с людьми, которые спасали его жизнь, но убьют, не раздумывая ни секунды, как только увидят его второе, скрытое лицо. Выбор сложен, но герою придется его сделать…


Слесарь

Наш современник попадает в мир, недавно переживший подобие ядерной зимы. Он — обычный человек, без особых умений и рояли на него не выскакивают из кустов. Работал автомехаником, занимался спортом, без фанатизма, как все. Тот путь, по которому он прошел в новый мир, подразумевает возможность вернуться. Но сколько надо узнать и как пройти? Этого никто не знает. Сначала просто надо выжить… Обложка в стиле фовизма — Надежда Антонова.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.