Глава 2.1. Южная пустыня (часть 2)
– В пустыне существует племя, обладающее удивительной техникой владения мечом, как пылающее солнце, – когда квест был закончен, Олсон рассказал о племени, с которым однажды столкнулся.
– Что нужно, чтобы встретиться с ними?
– Понятия не имею. Однако я знаю, как добиться их признания. То есть, уничтожить песчаную бурю в пустыне спокойствия. Это не обычная песчаная буря. Это Глаз Солнца, который должен быть уничтожен.
– Хм. Понятно.
Глаз Солнца!
Песчаные бури, бушующие в пустыне спокойствия, называлась среди горожан несколькими именами. Глаз Солнца считалась самой большой и опасной из всех.
– Хоть я так и сказал, это безрассудное достижение. Таким образом, гордость воина не пострадает, если от этого отказаться.
*Вспышка!*
<Докажи свою силу.
Массивная песчаная буря, которая возникает в пустыне спокойствия, Глаз Солнца!
Сразитесь и победите бурю, которую никогда не преодолевали со времен Великого Императора Пустыни!
Если это историческое достижение как воина будет выполнено, перед вами предстанет Племя Солнца, известное как самое могущественное племя в пустыне.
Однако, за исключением одного меча, никакая броня или расходные материалы не могут быть использованы для победы над бурей.
Сложность: А
Требования: класс воина; обладать техникой меча пустыни.
Награда: встреча с Племенем Солнца.>
Для Виида пустыня спокойствия была знакомым местом.
"Сразиться с Глазом Солнца и победить его…"
Был случай, когда он был Великим императором Пустыни и разразился бурей. Ранг сложности не слишком высоким, но и не очень легким. Конечно, всегда существовал риск смерти даже для трудности ниже ранга С в зависимости от ситуации, и такие факторы, как стихийные бедствия, никогда нельзя было предвидеть.
– Ну, это будет довольно утомительно, но я докажу свою силу.
<Квест принят.>
* * *
Следующим местом, куда направился Виид, была Метафея! К сожалению, Глаз Солнца появляется случайно. У него не было времени, чтобы ждать вслепую, но у него было важное задание, о котором он должен был позаботиться во время своего пребывания в пустыне.
<Павший в пустыне.
В бесконечной песчаной пустыне лежит огромная слава Империи Паллос. Воины пустыни сохранили свои силы для возрождения великой империи. Слава и боевой дух пронизывает кровь его воинов. Те, кто сражаются в пустыне, ждут, когда появится истинный чемпион и пойдет по пути Великого Императора. Объедините желания и силу воли воинов пустыни в одно целое. Если вы, прошедший испытание пустыней, позовете их, воины пустыни с радостью обнажат свои заржавевшие мечи и последуют вашему приказу.
Сложность: S
Квест пустыни.
Награда: может привести к эпическому "Рождение Империи Паллос".
Требования к квесту: признание от исторического воина пустыни.>
Это был квест, который Виид получил из документов, оставленных Хестигером. Он хорошо узнал от Третьего Меча, как этот квест будет разворачиваться впоследствии.
<Рождение Империи Паллос
Великая пустыня была объединена в одно целое. Доблестные воины, пора спасаться от смертоносной жары песков. Давайте вернемся туда, где царит слава Империи Паллос, в земли, где текут реки и растет трава. Тот, кто завоюет большую часть территории, будет назван Императором Империи Паллос. Максимальный срок – 1 год.
Сложность: покорить регион
Награда: Император Империи Паллос.
Требования к квесту: только для воинов пустыни.>
Империя Паллос, которая объединяет Южный Пустынный Регион!
Игроков пустыни было немного, но поскольку Северный и Центральный континенты были объединены, то и Южный континент должен был последовать за ними.
"Великая империя, которая правит континентом... не так уж и плохо. В любом случае, Корпорация Юникорн обещала денежный приз, когда я объединю весь Версальский континент".
Победитель Версальского континента!
Корпорация Юникорн обещала выплатить солидную сумму призовых после объединения континента.
По правде говоря, в прошлом каждая из престижных гильдий боролась за объединение континента, что и было причиной войны. Если бы на Северном континенте не поднялась Империя Арпен, все призовые деньги были бы у Империи Хэйвен.
"Я никогда не думал, что это может попасть в мои руки".
Скачи!
Виид получил редкого двухгорбого верблюда из деревни и свирепо поскакал к пустынному городу Баранг. Обычно он экономил бы деньги, но из-за Кэйберна самым ценным было время. После того как во внутренние дела была влита заоблачная сумма денег, он стал более смелым в своих тратах. Может быть, не до 200 вон, но теперь он мог позволить себе дорогую соль около 100 вон.
<Титул "Тот, кто прошел Пустыню Спокойствия" активирован.>