★★★
Филиал Культа Травяной Каши на Центральном Континенте!
Они страдали под властью Империи Хэйвен.
— Наши братья на севере попали в беду.
— Я уверен, что они будут бороться. Мы можем рассчитывать на них.
— Им должно быть весело сейчас.
Культ Травяной Каши занимался на Центральном Континенте многими вещами.
Было много нестабильных регионов в Империи Хэйвен, в чьих городах появлялись повстанцы. Армия восстания пресекала любое передвижение на важных маршрутах по всей Империи Хэйвен.
В бывшей столице королевства, вместо центрального фонтана были возведены скульптура Императора Бадырея и государственные учреждения. Жители разрушенного королевства были угнетены.
Объединение Центрального Континента лишь подлило масла в огонь. Если Империя выиграет, то это будет джекпот, но если она потерпит поражение, то будет полностью разбита!
Конечно, некоторые игроки Гильдии Гермес старались поддерживать свои владения.
Безопасность на их землях была хорошей, были центры производства и торговли, а нестабильные районы превращались в полигоны для солдат. Строились торговые лавки и культурные сооружения, снижались налоги — всё делалось для того, чтобы повысить лояльность народа.
Но были и жестокие игроки, правившие силой. Они целенаправленно разрушали города, чтобы заставить жителей подчиняться, или перекрывали поставки еды, чтобы обречь их на голодную смерть. Они правили с помощью страха, и кнутом держали в подчинении огромные территории Империи Хэйвен.
Обычные игроки и жители покоренного континента сильно страдали, поэтому они заслуживали похвалы и восхищения.
Это были тяжёлые времена под властью Империи Хэйвен.
В начале, Империя Хэйвен не испытывала больших проблем, пока не оккупировала Королевство Каламор! Там были большие и маленькие армии сопротивления, которые периодически бунтовали и пытались насолить Империи Хэйвен.
Империя Хэйвен была наполнена игроками, которые не любили Гильдию Гермес, поэтому было необходимо содержать войска для контроля и управления территориями, чтобы не было никаких несчастных случаев. Благодаря этому, у недовольных жителей не было никакой надежды!
Только выдающиеся люди, такие как Король Бандитов Штейнер, могли выступать против власти Империи Хэйвен.
Когда власть в Империи Хэйвен была официально признана, всем пришло уведомление об этом. Многочисленные игроки Центрального Континента смирились и приняли эту ситуацию.
Гильдия Гермес прикладывала огромные усилия для того, чтобы завоевать Центральный Континент, а потом и весь Версальский Континент. Все недовольные Гильдией Гермес, уничтожались.
Она дождалась, пока другие престижные гильдии ослабнут, воюя друг с другом за власть над Империей Хэйвен. И потом воспользовалась повсеместной смутой, чтобы объединить Центральный Континент.
Глядя на управление городами и развертывание войск, можно было ясно увидеть, что они готовятся к покорению всего континента.
Недавно давление со стороны Церкви Эмбиню исчезло. После завоевания Центрального Континента, государственная система вернулась в стабильное состояние.
Филиал Культа Травяной Каши на Центральном Континенте мог только смотреть на это и бездействовать.
— Здесь для нас нет работы, которая нам по силам...
— Ты хочешь отправиться на охоту?
— Я не знаю. Может, поедем на север?
— Что мы там будем делать?
— Я хочу увидеть его, прежде чем он будет уничтожен Империей Хэйвен. Мы также сможем посмотреть на битву вблизи.
— Мы не знаем, закончится ли она к тому времени, как мы приедем туда... Но в любом случае, давайте просто отправимся.
Игроки с Центрального Континента начали двигаться на север. Среди них было несколько новичков, но в большинстве своём это были люди 300-го и 400-го уровня.
Они очень хотели увидеть окончание боя.
★★★
Невоспетые герои!
— Военные сооружения Империи Хэйвен продолжают уродовать весь пейзаж.
— Скоро они станут надоедать даже на севере.
В Королевской Дороге были игроки, которые любили охотиться в одиночку.
Некоторые делали это за деньги, как, например, тёмные геймеры, а некоторые были офисными работниками или частными предпринимателями, и у них не было много времени на игру.
Но в любом случае, большинству из них нравилось быть одиночками!
Если им срочно нужна была группа, то они могли вступить в неё на городской площади. Но если они были высокого уровня, то случайная группа могла создать им проблемы одной небольшой ошибкой. Также часто возникали споры по поводу дележа предметов.
Пока кто-то наслаждался охотой в группе и заводил новых друзей, другие не хотели присоединяться, потому что по своей природе были угрюмыми. Были и такие, кто из-за своих товарищей получил серьезную травму в Королевской Дороге.
Они могли только ругаться и выходить из группы, чтобы преодолеть проблему. Кроме того, у них могли забрать все предметы после прохождения подземелья.
Между человеком, играющим в группе и одиночкой, существовала большая разница в количестве потраченного впустую времени.
В зависимости от класса и наличия определенных навыков, некоторые люди не подходили для охоты в группе. Например, воины могли не брать в группу лучников с навыками скоростной стрельбы во время охоты.