Да, армия Виида будет достойна занять свое место в исторических сводках, ведь даже 20,000 пустынных воинов смогли бы разрушить Крепость Дулмор всего за несколько часов. Но разница в силе между ними и Церковью Эмбиню была столь велика, что даже умелые пустынные воины будут терять жизни один за другим. Та же участь не минет и оживленных скульптур Виида. А апогеем сражения станет смерть и самого Императора Пустыни.
И тогда последняя секретная скульптурная техника исчезнет.
Даже невероятная изобретательность и лидерские навыки Виида не позволят ему одержать верх. Ведь если битва затянется, то настанет время проявить свою силу козырям Церкви Эмбиню – Игригу и Мотулсу, которые расставят все по своим местам.
– Хммм-гммм.
Тем не менее, Ю Бинг-джин был обеспокоен происходящим настолько, что все же захотел вычислить вероятность.
– Сделай это.
– Вероятность выживания рассчитана. Вы должны радоваться от всей души, ведь глядя на вычисленный шанс – победа маловероятна. Шанс того, что Виид выживет составляет всего лишь 3%.
– Вряд ли у него получится.
Целиком логично было то, что Виид будет побежден Церковью Эмбиню, но все же шанс на нечто экстраординарное существовал.
Умом Ю Бинг-джин понимал, что задание вероятнее всего обречено на провал, но глубоко в сердце он таил надежду.
«Может быть, Виид всё-таки сможет это провернуть»
***
Крепость Дулмор была осаждена по полной программе, но Виид выглядел спокойным а на его лице не было и тени эмоций.
Повсюду проносились запущенные бронзовыми великанами булыжники, и на поле боя творился сущий хаос.
«Начинается новая волна»
Наружные стены крепости уже кишели фанатиками. Защитники всеми силами пытались отбить их нападение, однако такая задача была не из простых.
– Праведный Божественный Суд!
– Кууооох, нееет! Моя голова… Болит!
– Эмбиню облегчит твою боль.
Жрецы и инквизиторы продолжали промывание мозгов. Солдаты, воля которых была сломлена, – незамедлительно бросались в атаку на своих союзников.
Божественный суд Эмбиню!
Присоединиться к вере, либо пытаться сопротивляться – другого варианта не дано. Следовать за Эмбиню или принять мучительную смерть.
Однако, рыцари предпочитали так просто не сдаваться. Короли, дворяне, рыцари – все они обладали повышенным сопротивлением к такого рода воздействиям.
Рыцари пытались заблокировать продвижение монстров с помощью своих широких щитов и острых мечей. Внутренняя часть крепости была похожа на сложный лабиринт проулков и проходов – так что потеря внешних стен была для них еще не концом света.
«Армии Эмбиню придется пролить немало крови, чтобы занять крепость»
Было довольно полезно даже просто смотреть за сражением, чтобы определить тактику и манеры поведения нападающих.
И вот, Виид решил, что пора уровнять шансы, нанеся еще один удар по Церкви Эмбиню.
Ему нужно было позаботиться о ведьмах и жрецах, активно ввергающих людей в замешательство. Избавившись от них – Церковь Эмбиню ослабнет, а королевства Мапон и Бейнер смогут перейти от глухой обороны к более активным действиям.
«Что ж, ничего не поделаешь… Скульптурное Разрушение! Все в силу!»
Для фазы №2 Виид решил использовать одну из своих техник ваяния. И в запасе у него были даже скульптуры класса «Шедевр»!
В ходе выполнения этого задания он не мог посвятить много времени скульптурному ремеслу, так что разрушенная скульптура была довольно обычной и носила название «Инкрустированный Алмазами Верблюд-Самец».
Художественная ценность скульптуры была не особо высокой, но престижа ей добавлял тот факт, что сделал ее сам Великий Завоеватель Виид.
Он создал 3 Шедевра и 2 Превосходные работы, так что возможности для Скульптурного Разрушения у него были.
И вот, настал тот час, когда одна из работ ему пригодилась.
В этот момент тело Виида стало испускать интенсивное свечение, создающее яркий контраст с потемневшим над головой небом.
– ---------------------------------------
– Вы использовали Скульптурное Разрушение.
Боль и горе от уничтожения Превосходной Скульптуры!
Характеристика Искусства навсегда понижена на 10.
Известность уменьшилась на 200.
Искусство преобразовано в Силу на один день.
Характеристика Искусства слишком высока для полного преобразования.
Вы обретете некоторые навыки, связанные с Силой.
1,660 Силы было преобразовано в навык «Тяжелый Удар».
Обладая высоким показателем Силы, при ударе Вы можете обескуражить противника. Вероятность вызвать паралич или помутнение рассудка.
1,320 Силы было преобразовано в навык «Пронзающее Копье».
Щит или броня противника будут разбиты при точном и мощном попадании.
1,980 Силы было преобразовано в навык «Кратковременная Богатырская Сила».
На короткий промежуток времени сила Ваших атак утроится.
Для активации навыка требуется высокий показатель Живучести.
2,880 Силы было преобразовано в навык «Воля Храброго».
Вы можете получить навык, используемый храбрейшими воинами.