Архитектор - это професссия обладающая высокой Мудростью. Все потому что им нужно было использовать простую магию чтобы построить здания. Тем не менее, его Мудрость и Интеллект были недостаточны для понимания скульптуры.
Так было для Паво, но Гастон был шокирован как будто его ударила молния.
- За понимание Мистической Скульптуры, Искусство увеличено на 47.
Большое повышение характеристики Искусство!
В случае с магами, ученики которые выучились у учителя могли рости в разы быстрее. Однако, художники только и могли гордиться своими работами в одиночку!
Куклы при свете выглядели так реалистично, что невозможно было поверить что это кожанные куклы. Одежда которую они носили, особенно пуговицы, были сделанны очень точно; ни одна деталь не выбивалась из картины.
- Только подумать что все эти скульптуры сделал Виид...
Скульптор который сделал скульптуры был неизвестен, но кто еще мог сделать их кроме Лорда Моры, Виида? Они были абсолютно уверены что именно Виид создал кукол, так как он был правителем замка и попросил построить дом-склад.
Паво отправил шепот Вииду дрожащим голосом.
Виид ответил сразу же.
- Все нормально. Говори.
- Есть кое-что о чем я беспокоюсь.
- О чем именно?
- Почему ты не ткрыл свое имя после создания скульптуры? Хотя благодаря этому мы получили много славы...
Это было тем, чего Паво и Гастон не могли понять, несмотря на благодарность за такое чудо. Если он сделал такую скульптуру, то конечно же он должен оставить свой след в истории. Если Гастон нарисовал бы Мистическую работу, он бы раскричал об этом повсеместно.
- Потому что мне было стыдно.
- Почему стыдно??!
- Я был так смущен что не захотел раскрывать своего иимени и навыков...
- ...
Он был слишком смущен чтобы прославиться вместе с такой мистической скульптурой!
Виид был достаточно скромным чтобы повергнуть их в шоковое состояние.
Паво очень обрадовался дарам скульптуры. И сейчас уже строил новые дома и здания для бизнеса.
В Море был очень большой выбор зданий, которые легко приобрести, а в других королевствах игроку надо иметь высокий уровень или попросту много денег для того чтобы приобрести хотябы хижину. Все потому, что они хотели строить виллы или роскошные особняки, для соперничества с другими игроками. Но в Море, все дома были одинаково-представительного вида.
Простое здание ни стоило практически ничего и не требовало никакого технического ремонта. Здание имело захудалую крышу, которая еле сдерживала дождь и ветер, но таких было много и игрокам нечего было стыдиться. Так как даже начинающие могли начать строить дом, если конечно добудут материалы, то к 20-30 уровню они бы имели жилье. Каждый оценил бы свое имение и воплотил мечту. После подготовки дома, новички могли бы оставлять в нем одежду или еду, которую не использую и даже звонить своим друзьям, чтобы собрать группы. Мора стала их вторым домом где они имели собственные жилища; это являлось главной причиной по которой новички не покидали Мору после достижения большого уровня.
Естественно, разрешение на постройку хибар давалось не часто для безопасности народа и его же здоровья, потому что такие здания не надежны и могут обвалиться. Цены на земли были высоки в других городах, поэтому постройка зданий требовала мешок денег. Но в Море земля была дешевой и безопасность и здоровье были на высшем уровне. Лорд построил дорогой водопроток и создал наблюдательные посты, замостил дороги и благодаря Статуе Богини Фреи в городе было очень мало воров.
- Ни где не получится такой идеальной хибары как тут.
Паво построил уже кучу таких домишек. Его постройки были популярны из-за своей крепости и внутреннего дизайна. Хибары были его фишкой. Определенно они могли придти в негодность, но после очень длительной службы, могли появиться трещины, протечки, но все равно жить в таком доме намного лучше чем в других.
Авантюристы, Купцы и богатые игроки которые пересекают Центральный Континент жаждут высококлассных особняков.
- Пожалуйста постройте дом в месте, с которого можно было бы обозревать всю Мору. Сделайте большой ангар и пожалуйста из дорогих материалов.
На высококлассные дома был большой спрос и Паво приходилось работать в седьмом поту. Тысячи хибар, сотни богатых вилл, Мост Моры и бизнес-здания которые он лично построих будучи землевладельцом.
- Навык Дизайна и Проектирования уже растет не так как раньше.
Эффективность от хибар была очень низкой. Слава набиралась и его опыт рос от завершенных бизнес-зданий или вилл.
- Надо сделать что-то действительно стоящее.
Влияние Паво на Мору было чрезвычайно высоко. Так как он построил множество зданий которые используют сейчас Купцы, как Архитектор он мог считать этот город своим собственным.
- Попробуем построить правильное здание.
Просьба Виида разожгла огонь в душе Паво. Он собирался построить место, где могла бы храниться скульптура жизни и смерти, известная как бесконечные куклы.
- Средний Дизайн!
Дзинь!
3D образ возник перед паво.
Используя Ману он мог установить стены, колонны, и даже декорации внутри, как будто действительно делает дом. Начинающий навык дизайнера имеет ограничения в общем размере, и не позволяет использовать разнообразные материалы. Конструкция и Дизайн были связаны. Материалы и новый стиль приминялись в конструкции и непременно влияли на дизайн и улучшали его. Такие вещи как стиль мебели или структура домов завершались с помощью навыка дизайнера. После проекта вы просто могли дать инструкции рабочим.