Ланселот - [21]

Шрифт
Интервал

 Резко мотнув головой сначала влево, а потом вправо, он задел и короля и ее рыцаря. Видя, как оба потеряли ориентацию, король драконов делает сильный взмах крыльями в взлетает.

 Едва поднявшись в воздух, он преобразовал, а после и высвободил магическую энергию, сдерживаемую в горле. Огненный поток, намного сильнее прежних, обрушился на щит Ланселота. Рыцарь прикрывал и себя, и Артурию, которая была готова к новой атаке, перевернув меч эфесом вверх.

 Едва жар, ощущаемый рукой Ланселота спал, и стал почти нечувсвуемым, рыцарь убрал баррикаду, спасшую его, и вернул ей размеры обычного щита. То, что он был безоружен, вызывало некоторую тревогу и у него самого, и у Артурии.

 Сама король могла лишь атаковать, в то время как ее рыцарь лишь защищаться. Крайне неудобная позиция в битве с драконом. Особенно когда каменные глыбы продолжают падать на их головы.

 Не секунды не медля, Ланселот откинул Артурию вбок. Он почувствовал что на них вот-вот упадет горящая глыба. Выставлять щит он не стал, так как понимал что такой вес не удержит. Вместо этого он ударил им плашмя, ведя от центра своего тела налево.

 Это произошло в тот момент, когда камень коснулся пластинчатого металла.

 Оказалось что горящие глыбы хоть и горящие, но не тяжелые. По крайней мере щит поглотил немалую часть удара.

 Отдача, пусть и ослабленная, не заставила себя ждать, и Ланселот продавил некоторую поверхность под собой.

 Туктаривэ понимала что ее шанс настал вот прямо сейчас. Резко спикировав на короля драконов, она врезалась в бок  взлетающего Найтстаэ своей мордой. Вытянутый, бронированный толстой чешуей нос бронзовой праматери, нисколько не почувствовал удара о ребра противника, а тот в свою очередь ощутил боль в полной мере.

 Хоть король драконов и был самым сильным из своего рода (не считая бога-дракона Партарэ), не мог сражаться с Туктаривэ на ее собственной территории. Кладка, находящаяся под Норглейсом давала ей храбрости и сил для ведения долгосрочного сражения как в воздухе, так и на земле.

 Вообще драконы- удивительные создания. У них есть своя классификация. Начиная с младенцев, и заканчивая патриархом, либо праматерью. «Зеркалом души» может воспользоваться любой дракон, который вышел из стадии младенчества (15 лет и более) и перешел в класс почитателя.

 Любой почитатель должен иметь минимум два рога, выступающих из виска (размер значения не имеет), чешуйчатый покров и умение создавать хотя бы одну стихию. Поскольку такое возможно только при концентрации большого количества магии (иначе бы они себе глотку спалили/застудили/зарядили и прочее-прочее-прочее).

 Большая концентрация магической энергии (чистой) может наложиться на слова, характеризующие будущее «Зеркала души». По сути это заклинание лишь отражение духовного мира заклинателя, но если магия будет наложена на слова неправильно, врата в Авалон (через который проходят потоки магии, преобразовываясь в «Зеркало души») откроются не так, как положено, и последствия для колдуна могут быть непредсказуемые.

 Например если огненный маг пытается открыть врата в Авалон, создавая «Зеркало души» «огней бесконечный мир», он может вполне ошибиться в словах, и создать перемещение в пространстве, времени, потерю или приобретение магии.

 Драконы узнают слова тогда, когда начинают читать заклинание. Независимо от контекста призыва, оно начинается со слов «Сквозь боль», после которого следует короткая пауза.

 И лишь безумцы, которых по земле бродит немало, могут сказать «Сквозь страх», за что и получают иллюзорное копье в сердце. Не смотря на свою иллюзорность, душа их воспринимает это как настоящее «копье», и дает телу знак к вечному сну.

 После бремени почитателя драконы принимают на себя одну из двух ролей- служителя или воина.

 Первые были драконами-магами. Они могли использовать большую часть магии, и владели несколькими «Зеркалами души», высвобождая какую-то конкретную часть своей натуры. Доброта, ярость, любовь, гнев… Они могли создать любое «Зеркало своей души», какое только захотят.

 Воины имели совсем другую особенность. Магией они владели хуже, но могли создавать независимо от природных явлений три базовые атаки- огненное и ледяное дыхание, а так же «Зеркало души». Взамен их чешуя укреплялась в несколько раз, становилась очень толстой и прочной.

 Независимо от классификации, у таких драконов должны были быть два длинных рога и два любого размера. Из-под нижней, либо верхней губы должно показаться как минимум два клыка. Исключения составляли лишь бронзовые драконы, у которых рост рогов и клыков законам природы драконов не поддавался.

 На дальнейшую классификацию влиял лишь пол дракона. Женские особи становились приватниками, а мужские- привратниками. Эта небольшая разница в одной букве не говорила не о чем, и это деление было необходимо лишь из-за последней классификации. Приватники становились праматерями, а привратники- патриархами.

 Единственным условием было наращивание костей в нескольких местах. Должно было присутствовать шесть отчетливо видных рогов, по четыре клыка из-под нижней и верхней губы.


Еще от автора Вирк Вормель
Одиссия

Авторская аннотация Начну сначала.В детстве, лет этак в восемь-девять, я посмотрел мультфильм Ведьма (по СТС его крутили одно время под названием Чародейки). На тот момент я был просто поражен им, и тогда в моей голове возник сюжет своей собственной книги. Со временем сюжет менялся, становился более кровавым и жестоким.Так же хочу заметить, что начал я это дело писать (третья попытка, на мой взгляд более удачная) 8 декабря 2010 года и на данный момент книга закончена.Тут есть безграничный пафос, расчленена и очень много смерти.


Оружие Богов

Введите сюда краткую аннотациюПродолжение романа Вирка Вормеля "Двенадцатый". Владеть Оружием Богов может не каждый.


Гарет

Рыцари круглого стола - вольная интерпретация артуровского цикла. Начнём с того, что король Артур на самом деле... королева Артурия. А теперь перед нами новый Рыцарь Круглого стола - Гарет. Или, может быть... леди Гарет?


Ланселот. Грааль

Главная задача, которую ставили перед собой Рыцари Круглого стола, заключалась в отыскании святого Грааля. Сможет ли исполнить её самый доблестный Рыцарь Круглого стола - сэр Ланселот Озёрный? Узнаете, если прочтёте новый роман про Рыцарей Круглого стола. А ещё вы узнаете о Жанне д'Арк и Жиле дэ Рэ. И настоящее имя Белого рыцаря.


Врата в Ад

Четвёртая часть романа Вирка Вормеля "Двенадцатый".


Сумерки Богов

Последняя завершающая часть романа Вирка Вормеля "Двенадцатый".


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Артурия

Наконец я решился осуществить свою задумку годичной давности. Представляю вам известную легенду, в не совсем обычной интерпретации.Смутные времена.Страну терзают раздоры. Государство без короля.Суровое лихолетье породило легенду…О колдуне, Мерлине, о приходе короля…О мече силы…


Мордред

От автора: не 100 %-ое сходство, конечно, но некоторую похожесть на Артурию я усмотрел.


Гавейн

Перед нами новый Рыцарь Круглого стола - сэр Гавэйн (на этот раз настоящий сэр и рыцарь)