Лаг - [45]
Даже не накинув халата, Яна прошлепала на кухню, нашла в холодильнике чизкейк, разорвала упаковку и сжевала. Вернулась.
Надо что-то делать… Что?
Мысли путались, видения из игры мешали думать связно. Надо в «Русо-Вирт», то есть в Москву – а она в Питере! Ехать в столицу? Прямо вот так, сразу?
Это не решение. Правильное решение где-то на поверхности. Думай, голова, думай!
Ну да – «скайп»!
Атила, то есть Иван Атилов, перед тем как она шагнула в портал, выкрикнул свой логин в «скайпе». Яна схватила смартфон, помассировала виски, собирая разбегающиеся мысли, и попыталась вспомнить. Иван666? Нет. Атила999? Да нет же! Или… Atila666, точно.
Непослушными пальцами открыла мессенджер и попыталась найти нужного пользователя. Ага, есть такой, но значок белый, он не в сети. Или Атила просто выставил такой статус? Все равно надо попробовать связаться. Яна послала запрос, но Атила666 не отвечал. Невезуха!
Она взяла футболку с джинсами и побежала в ванную комнату. Забравшись в душевую кабинку, покрутила краны – в лицо ударили струи холодной воды. В голове прояснилось, Яна сделала воду теплее, намылила волосы и задумалась.
Надо ехать в Москву, искать чертов «Русо-Вирт», играть в шпионов… Она зажмурилась. Кошмар! Питер свой, родной, тут все знакомо, а Москва – здоровенная, там люди кишат, как муравьи. И в здании корпорации будет куча людей, все незнакомые, надо притворяться, лгать, убеждать их… Ой, мамочки! А все потому, что ты, Яна Павлова, робкая.
А еще – блондинка.
Она включила фен, глянула в зеркало – волосы разлетались светлыми волнами. Игровые друзья никогда не подумают, что аватар ее точная копия. Если бы узнали, начали пускать слюни, как в жизни, и думать, что раз с внешностью у нее все в порядке, значит, в голове пусто. Обидно! Ведь в медицинский она своими силами поступила и была в десятке лучших студентов курса.
В игре Яна поначалу хотела играть брюнеткой или коротконогой толстухой, но потом передумала, не стала ничего менять и позволила сканеру снять свою реальную внешность.
Завязав волосы в хвост, она вышла из ванной. Так, думай дальше. Они остались в игре, а ты здесь. Есть «скайп» Атилы, но Атилы нет в «скайпе»… Или он убит? Вместе с Большим и Странником?
Она похолодела от этой мысли. Что же делать? И так страшно, а если они мертвы, то придется одной воевать против непонятного врага. Странник сказал, что в корпорации никому нельзя верить. Почему? Это какой-то заговор, «Русо-Вирт» захватил заложников в игре и будет требовать выкуп? Какая ерунда!
Ладно, сейчас – в Москву. Где найти лэптоп с вирусом, она знает, надо действовать по плану. Добыть его, подключить к Интернету, запустить вирус в игру… Атила с Большим за это время должны отключить брандмауэр. Чтобы разобраться с ним, нужно достичь Цитадели, проникнуть внутрь…
Если они не уберут Сторожа – вирус не пройдет. Но как узнать, когда они это сделают, как скоординировать усилия?
Связь нужна обязательно, а связи нету!
Возвращаясь в комнату, Яна думала о том, как проникнуть в здание корпорации и никем незамеченной подняться на пятнадцатый этаж, как найти лэптоп… Когда представила себе все трудности, похолодело в животе и задрожали колени. Она же не шпион и не ниндзя, а обычная, к тому же довольно неуверенная в себе девушка. Да она перед простым докладом так нервничает! А тут – охрана, пропуска…
Забиться бы под одеяло, накрыться с головой и забыть обо всем. Только если она им не поможет – то кто поможет?
Но ведь это не игра! И не фильм с Томом Крузом. В реальном мире обычные люди не пробираются в здания корпораций, их отлавливают еще на входе, дают по голове и отправляют в полицию.
Про это она думала, уже сидя за своим ноутом и делая заказ на сайте продажи билетов. Ближайший «Сапсан», скоростной поезд Питер – Москва, отправлялся всего через час двадцать.
Яна расплатилась за билет карточкой. Хорошо, что денег хватает, мама, не последний человек в Вологде, помогает ей. В медицинский она поступила по маминому настоянию, хотя не мечтала о карьере врача. Но и против не была, надо же устраиваться в жизни, а мама, главврач первой городской больницы, обещала в родной Вологде открыть для нее частный кабинет и в перспективе сделать дочь директором клиники.
Может, потому она неуверенная в себе: все всегда решала мама, а тут самой приходится?
Подключив к ноуту принтер и распечатав билет, Яна вскочила. Все, готова. Теперь самое необходимое сложить в небольшую дорожную сумку – и в путь.
По дороге к вокзалу, сидя на заднем сиденье такси, не выпускала из рук смартфон, заглядывала в «скайп». Атила не появился и сообщений от него не было. А ведь он заперт в своей квартире, вернее, не целиком он – тело, которое уже начало медленно, но с каждым часом все быстрее, умирать. Надо не только в «Русо-Вирт», но и в квартиру к Атиле, откачать его… Только адрес он не сказал, все слишком быстро завертелось, успел лишь выкрикнуть ник в «скайпе». Еще одна причина, почему связь с запертыми в игре так нужна!
На вокзал Яна приехала за пятнадцать минут до отправления. Людей на перроне было прилично, но Яна быстро нашла свой вагон.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.