Лаг - [25]
Большой, ударив себя по лбу, воззрился на Атилу.
– Э, я только сообразил! У тебя же «божественное око» твое! Надо с его помощью проследить за молчальниками. Как идея? Блин, я гений! Если только и чит не погорел под Штормом… Но вы ж там прятались где-то, а? Раз вы сами не погибли, как мой отряд, то и «око» должно быть цело.
– В лесу, как оказалось, «око» не очень удобно, – ответил Атила. – Поэтому я его до сих пор не доставал.
Яна махнула вслед клирикам:
– Они вроде не к Долине смерти пошли? Или может там есть какой-то более простой путь, про который ты не знаешь, синий? Портал какой-то или еще что. Ладно, нам все равно надо быстрее в Долину. Плевать на клириков – идем, нет времени возиться со всякими вашими идиотскими читами.
Большой выпятил губу:
– Вот ты психичка, чего ты всю дорогу споришь? А если они убьют кого-то? Ты ж видела сообщение Легата, я это не придумал: смерть в игре – смерть в реале!
– А я не верю! – отрезала она. – До сих пор не верю. Поэтому надо прийти в Долину и выяснить все на месте. И вообще, ты – ребенок, тебе таблицу умножения надо учить, а не по играм шастать и со взрослыми спорить!
Большой возмущенно схватился за рукоять палицы, торчащей над левым плечом, и подался к Яне, сжав вторую руку в кулак. Тот напоминал бугристую темно-синюю глыбу и весил, казалось, целую тонну. Эльфа, выхватив кинжал, встала в бойцовую стойку.
– Ну давай, давай, туша синяя! – выкрикнула она, полосуя клинком воздух. За клинком оставался размытый сероватый след – на него было повешено какое-то заклинание.
Атила вклинился между ними:
– Тихо! Не о том спорите. Большой, тут она больше права, нам скорее нужно в Долину, понять, что происходит. А «око» мне надо настраивать, выводить на курс вслед за молчальниками… сейчас не до того, идем. На ходу попробую запустить чит, но сейчас – идем быстрее.
Полуорк недовольно убрал руку с палицы. Эльфа, выждав еще немного, с разочарованием отправила кинжал в ножны, поправила лук на плече, отвернулась и зашагала дальше. Большой проворчал, мол, чего они тут командуют, и поспешил за Яной. Обогнал ее, пошел впереди. Атила, покачав головой, направился следом.
«Око» в любом случае надо было проверить. Он достал Книгу, покрутил управляющие кристаллы. Вдруг не работает, тоже сгорело? Нет, все нормально. Стальная звезда взлетела, со щелчками выдвигая лучи. Он покрутил черный кристалл, краем глаза видя, как Яна с интересом наблюдает за ним. Большой на ходу оглянулся. «Око» заметалось, шмякнулось о дерево и свалилось в траву.
– Эх! – сказал Большой и отвернулся.
Что такое? Сбилось управление… Чтобы разобраться, надо останавливаться, но времени нет. Атила решил не рисковать, проверить позже, когда будет возможность.
Он заставил звезду вобрать лучи обратно, но поднимать ее в воздух снова не рискнул, взял в руки и сунул в сумку. Позже, все позже.
Голова больше не болела, но внутри нее словно плескалась вязкая жидкость. Атила помассировал затылок, глядя на облака между кронами. Небо пульсировало бледным свечением, то разгораясь, то угасая. И давило, как низкая крыша глухого подвала.
– Большой, – позвал он. – Ты не знаешь, никакого крупного апгрейда игры в последнее время не планировалось?
– Нет. Мне бы сказали. Ну, даже если не сказали бы, все равно знал бы.
– Почему Падь изменилась после Шторма? Причем так необычно. Если бы…
Шагавшая впереди Яна перебила:
– Нашел, у кого спрашивать – у школьника. Ты ж программист, должен в таких вещах разбираться, вот и ответь нам.
– У меня пока что нет ответа, – покачал он головой. – Придем в Долину, там и узнаем ответ.
Глава 6
Раздвинув кусты, Большой остановился. Атила с Яной обошли его и встали рядом. Впереди лежала глубокая почти идеально круглая низина – Долина смерти. Растительности там было мало, горы щебня и крупных валунов высились там и тут, между ними торчали неподвижные серые фигуры.
– Люди там, а? – хрипло прошептал Большой. – Я вроде вижу.
– Это статуи, дурак, – сказала Яна.
– Знаю, что статуи! Я не про них. Вон, возле башни…
Когда-то Долина смерти была территорией крупного игрового клана Горцы, но с полгода назад они смогли выбить водяную нежить из заброшенного Речного замка и перебазировались туда, ближе к Цитадели, где места опасней, но и жирнее в смысле добычи. На две такие крупные локи людей у них не хватало, вот и бросили Долину, и больше здесь пока никто не обосновался.
Атила начал спускаться первым. Склон был довольно крутой, под ногами осыпались камни, приходилось хвататься за торчащие между ними кусты.
Спускались медленно, разглядывая низину под ногами. В центре ее стояли остатки замка, где когда-то давно обитал знаменитый шаман Кромик. Шаманы орков, расы грубой и воинственной, владеют магией стихий, причем на варварско-природном уровне, и Кромик был самым великим из всех. Он особо продвинулся в стихии тверди, его даже назвали Каменным Шаманом. Но Кромик допустил тактическую ошибку: пошел на вражду с Сумеречным Домом, то есть дроу, темными эльфами, населявшими эти места. Те отличались коварством и сами против могучего мага (а Кромик, судя по всему, был по-настоящему крут) не пошли, но натравили на него племя лесных грумиров. Вождем их был горбатый циклоп Влас, хозяин легендарного оружия, двух молотов хромого бога-кузнеца Велунда, погибшего в войне Богов и Титанов на заре Гриады. Дроу так заморочили грумирам головы, что те пошли на Кромика войной. Окружили его замок, сначала пытались взять измором, потом атаковали… В результате погибли все, а Долина стала тем, чем стала.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам.