Лабиринты интриг - [17]
Задумчиво покосившись на стену, за которой было поле, где находилось сейчас наше убежище, я задумчиво усмехнулся. Кто мешает мне сейчас в этой башне сделать всё необходимое? По крайней мере, под башней был подвал. Довольно большой и широкий. Я могу стащить сюда все эти кости, которые обнаружил, и запустить процесс создания нежити. Силы Смерти в воздухе может и мало, но для того, чтобы создать пару монстров мне вполне хватит и собственных запасов предметов, содержащих силу этой Стихии. Я ведь не зря все эти дни, с тех самых пор как немножко ограбил закрытую часть библиотеки Академии, старательно изучал не только магию Жизни и Природы, но также и Некромантию. В первую очередь меня интересовало то, как можно создать нечисть и нежить, которая будет мне полностью подконтрольна. Конечно вы заинтересуетесь причинами для подобных действий? Ну, кроме того, что нужно охранять меня самого и телепорт на этих территориях?
Во-первых, не забудьте про сам телепорт. Его необходимо охранять. Если я не оставлю в нём какой-нибудь магический накопитель с достаточно большим запасом энергии, пользы от него не будет никакой. А накопитель привлекает различных разумных и неразумных существ. Я уже убедился в том, что на территории Пустоши те же самые монстры очень хорошо чувствуют магию. А значит, могут прийти сюда, чтобы попытаться лишить меня возможности для свободного путешествия на эту территорию. Так что даже если я буду здесь бродить в одиночку, это место, где будет стоять телепорт, должно быть очень сильно защищено. Так как монстры здесь могут быть разные. Даже тот Наг, про которого я могу вспомнить, мог легко и просто разделаться примерно где-то с десятком обычных скелетонов воинов. По крайней мере, я это мог понять по его магической силе, а также и общему строению тела. Он был довольно гибким и опасным. Не говоря уже про обычную силу? И что же мне делать? А вот что. Охранять телепорт должен довольно могущественная нежить, которая сможет со спокойной душой ликвидировать даже подобного монстра, как тот Наг. Смешно звучит, нежить должна защищать территорию от монстров? Но тут ничего не поделаешь. Такова жизнь. Оставлять телепорт без защиты мне просто нельзя. Это будет невероятной глупостью. Ведь я могу довольно быстро лишиться не только важного устройства, но также и накопителя магии, который может своей силой увеличить возможности какой-нибудь твари. Которая может свить возле телепорта гнездо. И если он даже и сработает, то я могу попасть в ловушку, сам войдя в опасную зону. Мне бы этого очень не хотелось. Теперь нужно было только продумать всё то, что могло мне понадобиться для создания таких вот охранников…
При этом мне было сразу понятно то, что чтобы запустить процесс создания управляемого мной монстра, необходимо было потратить прилично времени и средств. А также и то, чего у меня не было – не одну ночёвку здесь. Обычно такие ритуалы делали ночью. И не одной ночью. И что теперь? Я же не могу бросить своих товарищей в поле, а сам останусь здесь, под прикрытием этих стен. Всё просто по тому, что не уверен в том, что они могут учудить там, не зная про мои приключения здесь? Вдруг они сами полезут на стену?
Хотя… Я задумчиво усмехнулся. Если всё получится, то ночёвка у меня здесь будет. Главное, всё правильно подготовить. Стащив в течение нескольких часов все останки, какие обнаружил на стене, и поблизости от этой башни, в подвал, который обнаружил. После чего я принялся аккуратно рисовать пентаграмму, вокруг горы костей которые сложены в три отдельные кучи. Если всё пойдет так, как я планирую, то в течение пары – тройки дней, которые мы явно потратим на исследование ближайших строений, здесь появятся три небольших монстрика. Учитывая наличие у меня темных артефактов, а также и останков тех же самых Рыцарей Смерти и Мёртвого Палладина, проблем с источником энергии для метаморфоз у меня просто не будет. Но, прежде чем начать процесс метаморфоз, и доставать из походной сумы подобные артефакты, я постарался сделать так, чтобы вокруг этого места находились защитные плетения, которые не дадут всем этим импульсам силы из этого подвала выйти наружу. Я учитывал всё. Местных монстров, или же какую-нибудь нежить, которая явно начнет искать тёмный источник поблизости, чтобы забрать силу себе. Если здесь существует монстр, вроде того же самого Архилича, то эта тварь может испортить мне всё не только одним тем, что просто похитит источник энергии. Эта тварь может, используя знания того существа из которого получилось, понять причины существования и необходимость телепорта. И тогда я сам приведу монстров в столицу Империи Торнан. Мне бы этого не хотелось. Поэтому, я и намеревался найти любую возможность, чтобы избежать подобных сложностей. Монстры, которых я собирался сделать, должен быть полностью безмозглым. А вернее надо сказать, вообще без какого – либо проявления воли. В первую очередь они знают хозяина, и больше для них не существует никого. Подчиняться они не будет никому. Кроме меня.
"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.
Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.
Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме — держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.
Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное — это белое… Где те, кто защищает Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.
Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.
Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное это белое… Где те, кто защищают свет, готовы идти на любый подлости ради достижения своих целей… А поклоняющиеся тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.