Лабиринты интриг - [16]

Шрифт
Интервал

Но это, как я сказал, будет в последствии. Сейчас мне нужно было искать как всегда различные ловушки или проблемы, которые могли бы встречаться у меня на пути. Если я обнаружу что-либо подобное, то постараюсь принять меры. Мне еще не хватало, чтобы мои товарищи, которые пойдут вслед за мной, попали в какую-нибудь ловушку, которую я случайно пропущу, и в чём тогда смысл такой разведки? Честно говоря, я понимал только то, что в данном случае мне нужно быть внимательным. Внимательным и очень осторожным. Но видимо здесь разумные, которые когда-то построили эти стены, даже не считали нужным устраивать какие-либо ловушки? Ведь у них был многочисленный гарнизон, в задачу которого входила подобная защита территорий? Скорее всего, они совершенно даже не пытались задумываться о том, что кто-то по своей глупости может попытаться объявить им войну? Более того… Вполне возможно, что они даже не задумывались о таких нюансах, хотя бы по той причине, что потенциальные враги, попытавшись прорваться в этот город, наткнулись бы на основную защиту. А она была весьма значительной.

Уже привычно стараясь по дороге обдирать все останки, и собирать кости погибших, которые мне могли пригодиться для создания каких-либо охранников или стражей, я продолжал свое движение. Судя по всему, здесь мы могли застрять даже не на один год. Всё хотя бы по той причине, что защита самой стены была весьма значительной, и достаточно интересной в плане воплощения. Я сумел сюда пробраться только из-за того, что никакой охраны в принципе уже не существовало. Но несложно было представить себе то, что меня ожидало в том случае, если бы здесь существовала полноценная охрана, в виде тех же самых драконитов. Я понял, что в данном случае меня не ждало действительно ничего хорошего. Если они обладали всеми качествами, как в легендах говорилось, то эти разумные обладали не только силой и какими-то возможностями. Но и хорошим нюхом, как у хищных животных. А также и ночным зрением. В этом случае, любого разумного, кто пытался бы сюда пробраться, ожидал очень неприятный сюрприз. Однако, судя по тому, что все они погибли буквально на своих местах, и практически одновременно, как можно было судить по виду останков, а чужих останков здесь не было видно, я прекрасно понимал, что в данном случае их убили каким-то невероятным способом. Возможно, это последствия нападения именно тех самых Аватаров, про которых говорится в легендах? Разрушительная сила этих монстров превосходила всё возможное, что только можно было себе представить. Если всё было так, как я думаю, то теперь мне было понятно и то, по какой причине народы этого мира категорически не желали больше допускать появления подобных существ? Хотя бы по той причине, что даже такой крепко защищенный, с самыми невероятными системами защиты город оказался беззащитен. Его просто не заметили. Раздавили, как будто его и не было.

И исходя из всего этого, я догадывался о том, что именно или кто, на самом деле сейчас хозяйничал в этих руинах? Нежить! В таких местах, где погибло очень много разумных, сила Смерти была буквально как один сплошной кисель, или как очень густой туман. Но то, что я чувствовал, говорило о том, что силы Смерти здесь особо не было. И что это означает? А именно то, что здесь завелся какой-то монстр, который старательно собирает силу Смерти для своих нужд. Что-то вроде того же самого Архилича, или же Рыцаря Смерти, которого я когда-то создавал? Эти монстры питаются силой Смерти. И не находят себе покоя, пока не соберут всю подобную энергию в свои собственные руки. Поэтому можно было понять, что на самом деле здесь происходит. Маги, которые прибыли сюда с разведкой, определили присутствие, якобы, какой-то живности. Но хитрость в этой ситуации была в том, что ни о какой живности тут и речи не шло. На самом деле, здесь обитали монстры из Бестиария Нежити. Которые были гораздо опаснее некоторых живых существ. Особенно, если представить себе то, что в данном случае в этом городе должны были быть тысячи, если не десятки тысяч разумных. На такое количество наверняка найдется несколько магов. А маги после своей безвременной кончины практически всегда превращаются в нечто наподобие Лича. И чем сильнее был при жизни такой маг, тем опаснее становится существо, появившееся из его останков. Магия его тела сама поднимает эту особь, что в результате становится очень опасным для любого разумного, который попытается ограбить эту местность.

Всё это я прекрасно понимал. Как понимал и то, что этот город, в виду своей защищенности и опасностей, мог остаться не разграбленным все эти тысячи лет. Да, о чём я говорю? Ведь я видел на стенах те же самые доспехи стражников? Такие доспехи могут сделать честь какому-нибудь рыцарю из Империи Торнан. Дворяне их будут раскупать с радостью. Но раздавать и продавать подобные предметы я не собирался. Так как не считал это нужным. А вот попытаться на основе их сделать что-то вроде собственного отряда, мне никто не запретит. Я ведь уже знал, что по территории Пустоши путешествовать в одиночку опасно? Мои товарищи, по крайней мере большая часть из нашей группы, в скором времени закончат Академию. И отправятся по своим делам. Скорее всего, братья – орки точно отправятся выполнять какие-то свои собственные миссии, и заниматься своими интересами в той же самой степи, где находится Каган Вольных Орков. Соответственно, можно было понять, что в данном случае мне действительно было бы необходимо обзавестись какими-то бойцами, которым я могу доверить собственную жизнь. Нанять каких-то разумных, я просто не смогу. Хотя бы по той причине, что эти разумные могут меня предать. Использовать големов? Они все изготовлены из адамантита, и привлекают к себе слишком много внимания. А вот если я попробую создать что-нибудь из останков этих самых существ, которые защищали город? Что-то вроде стражи, которая должна будет охранять, к примеру, тот самый телепорт? Или вы думали, что я оставлю это устройство без присмотра на территории Пустоши? Начнём с того, что я намеревался со временем начать сюда ходить опять в одиночку. Некоторые исследования лучше проводить без лишних глаз. Если в том месте, где у меня будет стоять телепорт, я расположу подобную охрану, то тогда у меня будет полноценная возможность спокойно и без опаски приходить сюда. Я старательно продолжу разграбление этого города. Я говорю


Еще от автора Хайдарали Мирзоевич Усманов
Главное выжить

"Если хочешь жить, еще не так раскорячишься!" (цитата из к-ф "Особенности Национальной охоты"). Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор…Содержит нецензурную брань.


Возвращение Титана!

Похождения парня шокируют всех тех, кто его знает. Он находит древний корабль, который на проверку не такой уж и древний. Зачем возвращается Титан? Какой бой его ждет? Вопросов, как всегда, больше, чем ответов. Продолжение похождений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Тайна Долины Смерти

Продолжение приключений Артема, попавшего на неизвестную планету. Парень старается выжить любой ценой. Заводит друзей… А еще больше врагов… Ему предстоит раскрыть тайну загадочного места. И опять ему придется делать выбор…Содержит нецензурную брань.


Бег по кругу

Попасть в чужое тело? Да легко! Выжить в чужом мире? Да запросто! Особенно если ты в прошлой жизни был каким-то учёным или бойцом элитного спецназа... А вот, что делать, если ты практически ничего не помнишь из своей прошлой жизни? Рядом был старик, который скончался, едва смог поставить тебя на ноги? Да и оказался ты на планете, где сама жизнь подразумевает... Смерть? Приключения Дикаря в мирах Содружества начинаются! Содержит нецензурную брань.


Смело мы в бой пойдём

Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Друг или враг?

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме — держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Кромешные дебри учёбы

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное — это белое… Где те, кто защищает Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Становление

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес, тебя считает юным ростком? В мире где черное это белое… Где те, кто защищают Свет, готовы идти на любую подлость ради достижения своих целей… А поклоняющиеся Тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Содержит нецензурную брань.


Великий лес

Попасть в параллельный мир? Легко! Выжить там, имея за спиной опыт жизни в своем мире? Еще легче! Но как выжить, если твоя память чиста? Если даже лес тебя считает юным ростком? В мире, где черное это белое… Где те, кто защищают свет, готовы идти на любый подлости ради достижения своих целей… А поклоняющиеся тьме – держат слово… Мир абсурда? Нет… Просто мир магии! Книга публикуется в авторской орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.