Лабиринт затаившейся смерти - [28]

Шрифт
Интервал

) или воздержитесь (485)?

400

Вздохнув, вы отдаете кобольду перстень с аметистом. Не так-то легко досталась вам эта вещичка — 582.

401

Если у вас есть золотая булавка, она напомнит о себе, если же нет, — 370.

402

Вы изо всех сил потрясаете бляхой, но Льо'ки не обращает на это ни малейшего внимания. Видимо, придется драться на мечах — 275.

403

Дверь легко и без скрипа открывается. Перед вами небольшая уютная комнатка. В канделябрах горят свечи, освещая просторное ложе, покрытое пушистой шкурой баснора. В изголовье стоит небольшой столик с резными ножками. На нем пиала с какой-то едой, изящный бокал и несколько прозрачных сосудов с разноцветными жидкостями. Комната пуста. Что это: приют для усталых путников или ловушка? Если хотите проверить это на себе, то 625; иначе же закройте дверь и идите дальше, оставив все это великолепие тому, кто пойдет за вами — 573.

404

Вы смело открываете дверь, но количество ворвавшейся стражи явно превышает даже ваши богатырские возможности. А когда проносится крик, что герцог убит, и в бой вступают рыцари, ваше тело очень быстро превращается в окровавленный труп...

405

Пока вы сражались, юноша исчез. Осмотрев комнату, вы не находите ничего интересного, кроме маленькой амфоры, горлышко которой запечатано воском. Хотите открыть ее (255) или нет (5)?

406

Пыльный и тесный коридор уставлен громоздкими шкафами. В одном из них сразу бросается в глаза большая рыбья кость на деревянной подставке (-49), в другом — расшитый странными узорами белоснежный платок (+ 194). Можете взять с собой все, что понравится. Проход заворачивает налево и оканчивается еще одной дверью — 352.

407

Из аллеи появляются пять бегущих стражников в черных латах. Сержант выстраивает их и отдает вам честь. "Ждем ваших приказаний, сэр", — говорит он, как это ни странно, обращаясь к вам. Ну, что ж, неплохо. Но вдруг это ловушка? Что вы прикажете? Чтобы стража удалилась (45)? Или чтобы вас проводили в следующий сектор Лабиринта (253)?

408

Решетка медленно уходит в землю: магия подействовала! Не забудьте вычеркнуть использованное Слово с Листка путешественника. Не дожидаясь пока решетка вернется обратно, вы быстро проходите место, где только что была непреодолимая преграда — 183.

409

Кажется, что монахи продолжают мирно беседовать, когда вы крадетесь мимо. Но это только иллюзия. Стоит повернуться к ним спиной, как один из собеседников резко разворачивается, распахивает рясу, которая оказывается плащом, и выхватывает арбалет. И хотя он стреляет почти не целясь, стрела попадает вам в сердце. Число жертв Лабиринта увеличилось еще на одного беспечного храбреца...

410

"К сожалению, Ваша Светлость, я не могу принять этого приглашения", — смело говорите вы. "Что ж, я так и думал, — отвечает герцог и, не глядя более в вашу сторону, подзывает холеной рукой, унизанной перстнями, стражу, стоящую вдоль стен. — Это шпион Вайра-коча. Взять его". Как вы понимаете, все объяснения бесполезны. Казнь состоится в понедельник...

411

А вдруг в кувшине не вино, а вода? Слишком уж он велик. "Ну же, болван, шевелись!" — подгоняет "хозяин". И тут вы обращаете внимание на высокую тумбу с дверцей в другом углу комнаты. Подойдя к ней, вы открываете дверцу и обнаруживаете там незакрытую амфору. Судя по запаху, это должно быть вино, и притом неплохое. Приблизившись к триклинию, наполняете кубки. Гость делает глоток, и на его лице появляется улыбка. "Да, Марк, — говорит он, — не такой уж и болван твой раб. Смотри, какое вино нашел. Не сравнить с той кислятиной, которой ты поил нас до этого!" Лицо хозяина дома искажает гримаса ярости. "Что ты хочешь сказать этим, Гай?". "Только то, что ты не отличаешься гостеприимством, дорогой патриций". — "Уж не берешь ли ты на себя смелость об этом судить?" Подогретый вином патриций все больше распаляется, Гай же, напротив, хранит спокойное презрение. В конце концов, Марк хватается за меч. Одним прыжком вскочив с ложа и приняв боевую стойку, гость протягивает руку и хватает с лавки свое оружие — 576.

412

"Ну что ж, если вы так сильны в магии, — задумчиво говорит герцог, — я не возражаю испробовать ваши силы. Итак, ваш ход сделан, очередь за мной". Без всяких видимых усилий с его стороны, кинжал, висящий в ножнах на боку рыцаря-мага, взлетает в воздух и с быстротой молнии наносит вам удар в предплечье правой руки. На ближайшие два боя, считая этот, вам придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ — 316.

413

Вы обнажаете меч, но, повинуясь дьявольской силе, он вырывается из рук и приставляет острие к вашему горлу. Несколько секунд клинок неподвижно висит в воздухе, а затем со звоном падает на мраморный пол. "Теперь ты убедился, смертный!? Так слушай же". Вы убираете меч в ножны и готовитесь слушать — 7.

414

Пол коридора второго этажа устлан дорогими коврами, так что ваши шаги почти не слышны. Слева несколько дверей, но все они заперты, кроме одной, которая не только не заперта, но даже приоткрыта. Хотите войти (358) или пойдете дальше (248)?

415

Мерзко скрипит давно не смазанная дверь. За ней полутемный холл, не убираемый и не ремонтируемый, кажется, с сотворения мира. Узкая железная лестница ведет наверх, скорее всего, на крышу. Справа и слева — массивные покосившиеся двери. Из-за левой раздаются оживленные голоса. Куда вы пойдете?


Еще от автора Дмитрий Юрьевич Браславский
Верная шпага короля

Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас."Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".


Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка.


Тайна капитана Шелтона

Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.


Повелитель Безбрежной Пустыни

Дмитрий Браславский, "Повелитель Безбрежной Пустыни". Книга-игра.


Щит Королевы

Добро пожаловать в мир магических войн, знакомых читателям по романам Дмитрия Браславского «Ворон» и «Игры чародея»! В Хорверке, государстве гномов, происходят странные события. В соответствии с давними традициями, король Вьорк женится на принцессе из человеческого королевского рода. За ней неотступно следуют «Щиты Королевы», четверо молодых гномов – охранников из разных хорверкских кланов. Однако вскоре становится ясно, что некто ставит своей целью убить короля и бросить тень на его юную супругу. Такого в Хорверке не случалось ни разу за все время его существования.


Мерцание эльфийского портала

Мир Двэлл, волею судеб ставший ареной противостояния Добра и Зла, напитан волшебством. Но настоящие чудеса начинаются далеко за его пределами — в иных мирах, похожих и не похожих на него. И если Вас не страшат каскады снов и кошмаров, безликая гвардия чародея Данлина и журчание древнего источника, веками провожающее души в царство мёртвых, — сделайте шаг в неизвестность, пройдите через сияющий портал… Но из мира в мир спешите не только Вы — навстречу движется зловещая волна, грозящая захлестнуть и мирное королевство Элгариол, откуда начинается Ваш путешествие.


Рекомендуем почитать
Защитники. Отражение

В Советском Союзе их назвали Защитниками.Секретное военное подразделение. Элитная команда из четверых бойцов со сверхспособностями.Арсус – превращается в медведя и обладает нечеловеческой силой.Лер – подчиняет своей воле камни и землю.Ксения – невидимая в воде, невосприимчивая к холоду, может жить без воздуха.Хан – быстрый как ураган, владеет любым холодным оружием.Они могли стать идеальным оружием. Если бы не были людьми.За 50 лет до событий фильма.


Голос разума

Дебютная фантастическая повесть «Голос Разума» – остросюжетное произведение о сущности людей, о борьбе человека с самим собой в условиях крушения привычного нам мира. Динамичный постапокалиптический сюжет пронизан незримыми нитями глубоких философских вопросов: добро и зло, дружба и предательство, смелость и малодушие. Какой выбор сделают герои? Об этом вы узнаете на страницах этой книги.


Красные звезды

Владимир Пушкарев и Константин Уткин – два друга не разлей вода, любители опасностей и адреналиновых встрясок. И работа у них – под стать горячим натурам: экстремальные пожарные. Тушение аварийных реакторов, спасение людей из аномальных зон в секретных институтах…Казалось бы, человека на такой работе уже ничем не прошибешь. Но однажды после взрыва на Троицком термоядерном стеллараторе Владимир и Константин увидели нечто такое, что полностью перевернуло их представления о реальности. Такое, что заставило их немедленно уйти из пожарных открыло дорогу к звездам, привело в самую секретную организацию на Земле – Космодесант…


Отступники

Жизнь в Городе проходит размеренно и ровно, каждый последующий день напоминает предыдущий. Порядок держится на законах, главный из которых гласит: «Пересечение границы строго запрещено». За соблюдением законов неотступно следит охрана. Впрочем, вряд ли кто-то захочет рискнуть собственной жизнью: уже с материнским молоком впитывается в ребёнка знание об опасности леса. Но Сель, шестнадцатилетняя девушка, которая больше всего на свете не любит страх, раз за разом нарушает запреты и убегает из дома. Догадывается ли она, к чему это может привести?


Рыцарь в звездолете

Рыцарь из средних веков случайно оказался в звездолете. Он не понимает, что живет в фантастическом мире. Рыцарь по-прежнему считает, что находится на Земле, живет в своем поместье, живет в своем замке, вместе со своей семьей и его подданные. Рыцарь уверен, что находится недалеко от родного замка и надо просто прорубить мечом дьявольские козни. Он пытается вернуться домой, но не может, так как был заключен в дьявольском замке. Рыцарь, исследует дьявольский замок, пытается найти волшебный выход из тюрьмы. Пока рыцарь вынужден жить по правилам волшебного замка.


Госпожа победа

Горячая весна 1980 года. Каковы шансы у Острова Крым выстоять против советской военной машины?Чьим праздником будет День Победы?И какую цену победитель заплатит?Читайте вторую книгу дилогии Олега Чигиринского «Госпожа победа»!


Холодное сердце Далрока

Переплетение ярости и отчаяния, противостояние белой и чёрной магии и бесконечная смена личин — вот что представляет собой война волшебных народцев Двэлла. Не удивительно ли, что решить её исход предстоит не чародею и не заклинателю, а герою-воину, который сумеет острой сталью и не менее острым умом прорубить себе путь в паутине колдовства. Эта история — если Вы согласитесь стать её героем — сага о верности и предательстве, о древних богах Двэлла и об опасном пути в лабиринте воспоминаний и сомнений. Как она начнётся и чем закончится — зависит только от Вас, ведь на каждой странице этой книги Вас ждут Ваши собственные приключения…


Подземелья Чёрного замка (римейк, новая редакция) [Книга-игра]

Подземелья Черного Замка — римейк (переписано и дополнено). 1221 параграф.