Квест на выживание - [54]
Наконец, собравшись с духом, он отбил сообщение в общем чате:
Пионер Новозонья Атила собирает рейд. Срочно. Выгодно – инфа 100 %. Подробности в личку.
Обозначил несколько параметров: нубы его не интересовали, хорошо бы набрать бойцов из одного клана, тогда не придется выстраивать иерархию. Процент он готов был положить любой – да хоть все деньги отдать, но светить этого не стоило.
Первое сообщение пришло почти сразу. Его Атила забраковал: одиночка, неопытный, явно на удачу попытался – да этот хлопец и не доберется до Прохода.
А вот следующее заинтересовало, даже заинтриговало:
Есть команда опытных бойцов. Готовы надрать скифам задницу. Майор, командир «Сорок пятого».
Майора он знал, да и про мощный клан «Сорок пятый полк» слышал много хорошего, даже сотрудничать как-то давно случалось. Получается, Майор – дядька опытный и умный – связал объявление скифов с сообщением Атилы и сделал выводы. Что бы он там ни решил для себя, Атилу это устраивало. Поэтому он ответил Майору:
– Сколько бойцов?
– Сколько надо.
– Много надо… Вы далеко?
– У Прохода, считай. Как увидели, что ты прошел, – сразу ломанулись. Про скифов я угадал?
– Ну да.
– Сколько платишь, куда идем, откуда инфа?
– Плачу пятьдесят процентов. Подробности – при личной встрече. Я уже в Новозонье, заходите. Мне нужно двадцать бойцов.
– Со мной – пятнадцать. Все вооружены. Десантура. Устроит?
– Да. Поспешите.
Егор, выйдя из чата, закрыл вакансию. Он по-прежнему был недалеко от Прохода, сидел в папоротниках, там, где оставила его Яна. Секвойи – исполинские, высотой с небоскреб – шептались над головой. Казалось, их верхушки задевают лохматые тучи, несшиеся на запад и обещавшие скорый дождь. Локация скорее напоминала фэнтезийную, чем привычный постапок, и Атила подивился такой причуде дизайнерского мышления.
Из Прохода начали появляться игроки, он счел за лучшее отступить поглубже в лес. Там активировал невидимость на экранах ПДА и укрылся от взглядов за гранитным выступом.
Впрочем, буферную зону никто не стремился обыскивать – игроки спешили вперед, в глубину новой области. На карте, по-прежнему скрытый облаками, поблескивал загадочный округлый объект, напоминающий огромную радугу.
Пока что игроков было немного – самые опытные сталкеры, оказавшиеся на момент открытия локации ближе всего и решившие рискнуть. Основная масса подтянется позже, как следует экипировавшись и подготовившись.
Майор оказался на месте быстро – прошло всего полчаса, за которые Атила успел вдоволь налюбоваться пейзажем и прочитать все сплетни в чате. Сплетен было выше крыши, внезапное открытие Новозонья всех поставило на уши.
Бойцы «Сорок пятого» высыпали из ворот и разошлись веером, осматриваясь. Все были вооружены, все – в дорогой снаряге, и лица, как на подбор, суровые. В «Сорок пятый» других не брали, ходили слухи, что клан укомплектован реальными десантниками и диверсантами.
Атила с поднятыми руками вышел из укрытия, и ближайший боец рявкнул:
– Кто идет?!
Глава 13
В актовый зал – небольшое помещение с пятью рядами кресел с откидными сиденьями – Яна пришла первой, села в середине первого ряда, посмотрела на трибуну, за которой была черная магнитная доска и заморенные фикусы с обеих сторон. Трибуна… еще бы трон поставили. Неужели непонятно, что человеку привычней выступать за обычным столом? Все равно зал этот – для небольших совещаний, здесь не будут проводиться важные и торжественные мероприятия.
Скрипнула дверь – вошла Татошка, осмотрелась, втянула голову в плечи, заметила Яну и кивнула ей.
– Присаживайся, – Яна похлопала по сиденью рядом.
Девушка уселась и принялась разглядывать ногти.
На стене тикали часы с маятником. Сейчас маятник казался ей гильотиной, которая рубит головы минутам Мишкиной жизни. Девушку-подростка, о которой говорил Атила, она не знала и поэтому не могла переживать за нее так же, как за Большого.
Следующим вошел Слизерин, испуганно зыркнул на Яну, подошел. Скрипнула дверь – появился Ронин. Слизерин понял, что лучше молчать, и сел, вытянув ноги.
Последним пришел горе-велосипедист, бритый наголо. Первые дни он держал руки согнутыми в локтях, теперь наконец ему удалось их распрямить. Как и все собравшиеся, он понимал, по поводу чего собрание, и нервничал, потому что если не найдут предателя, их всех уволят.
Пересилив себя, Яна направилась к трибуне, обвела всех взглядом и сказала:
– Всем привет. Долго говорить не буду, вы знаете, что кто-то из нас передал секретные игровые сведения злоумышленникам, и Новозонье было открыто раньше времени.
Она говорила, а мысли метались в голове. Что, если она все же ошибается, и злоумышленник – не Ронин? Черт, слишком много всего происходит, и слишком мало информации! Как быть – интуиции довериться? Так она молчит!
Собравшиеся тоже мрачно молчали. Яна продолжала:
– Компания потеряет из-за этого миллионы, если не миллиарды. Каждый из нас тоже потеряет, хоть и поменьше… из-за единственного человека, – она остановила взгляд на Слизерине, Ронин тоже холодно уставился на него. – Все знают, что именно ты нанял некоего Большого, который и открыл Проход, перед тем умыкнув ключ из хранилища…
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Необычный выброс пронесся над Зоной, полностью высушив затон реки Припять, куда «мусорщики» годами сбрасывали редчайшие артефакты. Казалось бы, иди и греби их лопатой – но это не так-то просто сделать. Жесточайший радиационный фон убивает все живое в этом месте, к тому же его теперь заполняет кровавый туман, из которого еще никто не возвращался. Снайпер по-прежнему одержим идеей оживить своих погибших друзей. И теперь путь к его цели лежит через затон, что фактически равносильно гибели. Вдобавок к этому «клондайку артефактов» проявляют нешуточный интерес все крупные группировки Зоны: «Борг», «Воля», бандиты, наемники, которые никогда не допустят сталкера-одиночку к сокровищам, скрытым в красном тумане… Но Снайпер все же готов идти, несмотря на любые препятствия, даже точно зная, что живым ему оттуда не выбраться.
У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.
Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.