Квадратура круга. Том 3 - [103]
Это на самом деле так. Денег на счету хватает, продажа тайны местонахождения храмовых кирпичей принесла большой навар. А тратить его особо не на что.
– И сестры – поправила меня Сайрин с очень серьезным видом – Это важно!
– И сестры – покладисто согласился я – Все, кому надо – валите в замок, прячьте вещи и захватите с собой павших, если они еще из игры не вышли.
Кролина тоже ушла в портал, награды за дополнительные задания в надежное место убирать. Насколько я понял, мы получили изрядное количество золота, штук шесть драгоценных камней, какое-то количество неплохих вещичек и пару магических свитков. Если добавить сюда все то, что в процессе рейда выпадало в луте и было извлечено из тайников – хороший улов нам нынче перепал. Само собой, все это будет поделено между участниками мероприятия. Да и остальным может чего перепадет, почему нет. А я, например, вообще сразу сказал, чтобы меня в расчет не брали, то же самое сделали Шеркон, Снуфф и Слав.
К моему удивлению, через несколько минут наша компания снова собралась в полном составе. Быстро народ управился, в смысле. Я даже толком Назира поблагодарить за помощь не успел. Впрочем, ему моя благодарность была нужна как рыбе зонтик. Не тот это человек.
– Ну, давай – я протянул Рышхане свиток перемещения – Открывай путь, воительница.
– Зачем мне эта бумажка? – фыркнула та, прошептала какую-то тарабарщину, как видно заклинание, и взмахнула руками, отчего песок вокруг нашего отряда взвился прямо к небесам.
– Ох ты! – завистливо причмокнула Тэйри – Красиво! Я тоже хочу так уметь! Интересно, она может меня научить?
Рышхана в полный голос выкрикнула еще одно заклинание, песок закружился вокруг нас смерчем, словно окутывая непроницаемой пеленой, а секундой позже, словно по команде, опал вниз.
– Мы на месте – выдохнула воительница – Правда, передо мной лежит только пустыня, но вот ты, Хейген, должен…
– Должен – не дослушал ее я – И вижу. Здесь Агтапур. В паре минут ходьбы от нас.
Был этот скрытый от всех оазис совсем невелик, по местным пустыням таких десятки, если не сотни разбросаны. В каких караванщики останавливаются, в каких разбойники обитают, а иные и вовсе заточены под тот или иной квест. Немного пальм, густая зелень, на которой отдыхает глаз после бесконечной желтизны песков, пестрые птицы с их неумолчным гвалтом и непременный водоем в самом центре. Как правило – озерце, но здесь, как мне уже известно, его роль выполняет родник.
– Однако пойдем мы – сообщил я Рышхане – Чего тянуть?
– Я жду – воительница неотрывно смотрела перед собой – Принеи мне то, что обещал.
– Убей не пойму, в чем тут опасность – озабоченно пробормотала Кро – В этом месте даже путную засаду не устроишь, его из конца в конец за пять минут пересечешь.
– Не поверишь – сам не знаю – ответил я ей – Могу только сказать, что там мы скорее всего встретим одну очень скандальную дамочку, от которой можно ждать чего угодно.
– Как же я не люблю все эти сюрпризы – поморщилась моя заместительница – Народ, следуем тем же порядком, что раньше. Ты, ты и ты – остаетесь с нашей спутницей, в качестве охраны. И чтобы волосок с ее головы не упал.
– Если что – я пригляжу за этими мальчиками – величественно пообещала Рышхана – Не беспокойся, женщина.
Кролина фыркнула, но от комментариев воздержалась.
Вами выполнено задание «За барханом бархан»
Награды:
200000 опыта;
Свиток портала для перемещения в оазис Агтапур (разовый);
Бурдюк для воды, оставленный некогда одним из Демиургов у ручья, где он утолял жажду.
Как я и водится, сообщение выскочило на интерфейс, как только до оазиса осталась пара шагов.
Вами получен уровень 94!
Доступных для распределения баллов: 5
Еще немного, и возьму сотый уровень. Если успею.
Вам предложено принять задание «Истина в… Где?»
Данное задание является шестым в цепочке квестов «Дорога к престолу богини»
Условие – отыскать подсказку, которая укажет, куда именно дальше держать путь в поисках наследия Демиургов.
Награды:
5000 опыта;
Обрывок пергамента, выпавший из кармана одного из Демиургов во время отдыха.
Получение следующего квеста цепочки.
И в – где? В каком, простите месте эта истина? Рядом? Насколько рядом? Блин, ненавижу я эти кроссворды и ребусы. Задолбали они меня.
Единственное, что понятно – ответ лежит на поверхности. Награда невелика, значит ничего трудного тут нет. Для системы нет. А для меня – фиг знает. По личному опыту отлично знаю – именно самые простые загадки как правило оказываются очень и очень сложными.
Пока я рвал и метал, отряд вошел в оазис. Совершенно пустой, если не считать мелкую живность, вроде грызунов и птиц.
– И где? – недовольно проворчал Вахмурка – А?
– Тама! – не выдержав, гаркнул я – Извини. Пошли ручей искать, сдается мне, без него толку не будет.
Искомое обнаружилось очень быстро, буквально через два десятка шагов. Уютная полянка, несколько причудливо расположенных валунов, между которыми весело булькает родник, вода которого то и дело взмывает вверх небольшим фонтанчиком.
– Какой прелестный пейзаж! – восхитилась Сайрин – Прямо так и просится на картину. Никто не против, если я немного порисую? У меня с собой и карандашик есть, и пергамент.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
Отчего брат Юр начал заикаться? Понравилась итальянская кухня Родьке или нет? Какие неприятности могут заставить француза-отельера прибегнуть к помощи русского ведьмака? Что поджидало Павлу Веретенникову на одном из островов Аральского моря? Ответы на эти, а также многие другие вопросы вы узнаете из данного сборника рассказов. Внимание! Автор надеется, что досточтимый покупатель данной книги уже знаком с его произведениями. Просто если нет, то кое-что в ней досточтимому покупателю может показаться неясным и даже непонятным.
Для кого-то самым важным в жизни является власть, для кого-то – деньги, а для кого-то – дело, которому он служит. Александр Смолин, как это ни странно, так до сих пор и не определил для себя, что для него из этого списка наиболее приоритетно, но, правды ради, не сильно его это и печалит. Тем более что его жизнь такова, что иногда все три перечисленных понятия сплетаются в ней воедино, словно клубок змей перед тем, как впасть в осеннюю спячку. И вот тогда спокойной жизни ждать не стоит, ни ему самому, ни тем, кто рядом с ним.
Восьмой роман из цикла "А.Смолин, ведьмак". Обычно возвращение домой после долгих странствий на чужбине приносит радость и душевный покой, а также сулит спокойный и славный отдых. Но то у нормальных людей, к Александру Смолину подобное не относится. Он ведьмак, потому на легкую жизнь рассчитывать не приходится, тем более что многие из тех, кто сделал его частью своих далеко идущих планов, являются особами непростыми и влиятельными. Впрочем, это не означает, что Смолин примет правила чужой игры и станет делать то, что ему скажут.
Когда возвращаешься из долгого путешествия, то никогда не знаешь, к чему приедешь. То ли все будут рады тебя видеть, то ли, наоборот, накопится столько проблем, что и за год не разгребешь. Ну, а иногда такое ждет странника дома, что лучше бы и вовсе туда не возвращаться. Например — старые долги, о которых ты уже и думать забыл. А не стоило бы забывать. Ох, не стоило… Обложка работы Вадима Лесняка.
Что можно получить, совершив доброе дело? Например - благодарность. Или – похвалу. А может – просто хорошее настроение. Но это если все пойдет так, как у людей водится. Но если нет… Вот Александр Смолин, обычный московский парень, работающий среднестатистическим клерком в банке, помог вроде бы самому обычному старику, когда тому стало плохо на улице. Правда, помощь запоздала, старик умер. Казалось бы – штатная ситуация. Но старик тот возьми, да и окажись ведьмаком. А тем перед смертью непременно кому-то свою ведьмачью силу передать надо, вот Смолин и попал под ее раздачу.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Все в этом мире когда-то подходит к концу. Вот и Харитон Никифоров, так же известный в онлайн-игре «Файролл» под именем «Хейген» вплотную приблизился к заветному финалу. До вызова богов в мир Файролла осталось всего-ничего, но как иногда бывают трудны самые последние шаги, на дороге, ведущей к заветной цели. И ведь еще неизвестно, чем, собственно, закончится вызов этих самых богов. Небожители – не люди, и характер у них не сахар.
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…
Чем дальше, тем сильнее черные тучи вражды обкладывают со всех сторон Раттермарк, делая грядущее противостояние всех со всеми неизбежным. Не избежит от участия в мировом столкновении и недавно образованный альянс кланов под названием "Дети холмов". Более того – похоже, что богиня Тиамат уготовила этой небольшой, но дружной компании, особую судьбу. Кто-то, возможно, обрадовался бы такой уникальности, но только не Хейген, прекрасно знающий, что кому-кому, а богам доверять точно не стоит.