Кузина из Пустоты - [16]

Шрифт
Интервал

От удивления руки Архира разжались, и я не удержала его. Он упал на пол рядом с диваном.

— Правда?

— Да. Я попросила его дать мне Шхесар, но не надеялась на удачу. Корхимиар сказал, что дарит мне его на День Рожденье.

— У тебя День Рожденья?

— Ну, вроде как мое воскрешение в этом мире можно считать новым рождением.

— Хм, не знал.

— Да я, вообще-то, тоже. Это все Корхимиар.

— Ты знаешь, дед никогда не был таким. Он всегда был холодным, сдержанным. Никогда не приезжал к нам домой. Я раньше и не мог себе представить, что смогу его о чем-нибудь попросить, тем более помочь поступить в Академию. Но сейчас он не кажется мне таким, как раньше. Теперь он мягче, добрее, ну хотя бы по отношении к нам. Помогает решать наши проблемы с родителями. — Слова Архира повергли меня в ступор, а ведь правда. Корхимиар изменился. Микрайя его помнила таким же, как и Архир, но сейчас… сейчас это совершенно другой человек, вернее каархим.

— Все могут меняться, ты ведь тоже изменился.

— Теперь я стал храбрее, — он сказал это столь напыщенно, что я рассмеялась.

— Похоже, к нам приходил волшебник Гудвин. Тебе он подарил храбрость, а Корхимиару сердце.

— Кто такой Гудвин?

— Волшебник из сказки. Ты знаешь, ведь Корхимиар обращал столько же внимания, сколько и мы на него. Мы кичились его положением в Совете Магов, а сами называли старым маразматиком за глаза.

— Я ни разу не называл его так!

— Ну, скажем, некоторые из нас. — В особенности Микрайя.

Мы сидели рядом на полу и молчали. Каждый обдумывал сложившуюся ситуацию.

— Ладно, хватит рассиживаться. Тебе пора собираться. Завтра утром ты уже будешь в своей обожаемой Академии.

— До сих пор не могу поверить в это. Эльфийская Академия Магии всегда была моей заветной мечтой.

— Ты молодец, что добился того, чего хотел.

— А что ты будешь делать? Может, поедешь со мной в Эльфийский лес?

— Что, один боишься?

— Да нет, просто с тобой будет веселее. — Вот ведь подхалим.

— Веселья он, видите ли, захотел, а учиться кто будет? Тем более что я уезжаю.

— Куда?!

— Я направляюсь к Драконам. Хочу увидеть их столицу, демонов, которые там иногда попадаются, да и вопросы есть.

— Ого, неплохо.

— А ты думал, что я всю жизнь на правах бедной родственницы буду. Ну уж нет. После Драконов я хотела бы побывать и у Эльфов.

— А потом?

— Потом… потом дальше на запад. Я хочу увидеть как можно больше.

— Я тоже хочу с тобой дальше на запад.

— Сначала научись расщеплять свою стихию огня на составляющие и управлять ими. Надеюсь, ты не забыл про уговор с Корхимиаром. Он, может быть, и подобрел, но расслабляться я бы тебе не советовала.

Весь оставшийся день я помогала Архиру собираться в Академию. Когда сумка была собрана, я с ног валилась от усталости. Вроде парень, а собирается хуже чем «блондинка» в Куршавель.

Утром, после завтрака, мы вместе пошли к Корхимиару. Перед дверью в кабинет Архир остановил меня.

— Возьми, — он протянул мне кулон. На цепочке висел красный прозрачный камень. — Когда тебе захочется поговорить со мной, просто возьми камень в руки и подумай обо мне. Я сразу же свяжусь с тобой, как бы далеко мы небыли друг от друга.

— Спасибо, Архир. Для меня это очень много значит. — Обняв его напоследок, я намотала цепочку с кулоном на запястье, чтобы не потерять во время тренировок.

— Ну что, готов?

— Да. — Я толкнула дверь, и мы вошли в кабинет. Корхимиар как раз заканчивал настраивать координатную сетку портала.

— Вставай в центр ковра и расслабься.

— Пока, братец.

— Не забывай со мной связываться.

— Обещаю.

— Готово. — Корхимиар закончил свое заклинание, и теперь справа от Архира открывался портал. Было похоже, будто пространственную материю разрезали ножом. Края стали расходиться в стороны. Когда проход стал шириной в метр, Архир махнул нам и шагнул в него.

Корхимиар сделал пас рукой в сторону портала, и тот стал стягивать края, словно заращивая рану. Когда портал полностью затянулся, на том месте стали видны едва заметные колебания потоков силы. Спустя минуты они исчезли.

Выйдя из кабинета, я направилась в зал для тренировок, но прежде зашла в оружейную и забрала Шхесар.

Глава 5

За день до моего отправления я уже была полностью готова. Вещи, которые заказала себе вместо платьев Микрайи, с трудом влезли в сумку. Немного подумав, решила взять с собой пару платьев и туфли к ним, а то вдруг меня пригласят на прием какой-нибудь, а я приду в штанах, рубашке и сапогах. Меч засунула в ножны, которые нашла в той же оружейной. Они были сделаны из черной кожи и на фоне моей одежды не выделялись, чего я собственно и добивалась. Прежде чем отправиться к Драконам, я решила разузнать о них поподробней, поэтому донимала всю оставшуюся неделю Корхимиара.

Драконы делились на шесть основных родов: Сайлуун, Ккохариен, Тафироу, Фихнейм, Сюдораввай и Лльяноуит. В каждом роду есть свой съхемни, что-то близкое по смыслу к отцу семейства, которому подчиняется весь род. Съхемни драконы избирают сами. Каждый род насчитывает от семи до десяти семей. Между собой они не враждуют и вообще стараются никак не навредить друг другу. Живут драконы очень долго, но дети у них это дар богов. Драконицы рожают только в человеческом обличии и очень редко. Дети учатся принимать свой настоящий облик в пять лет, и после могут оборачиваться в любой момент. Рождение полукровок случается чаще, но не всегда они могут принимать свою вторую ипостась. Поэтому некоторые всю жизнь проводят в человеческом теле. Корхимиар рассказывал, что ребенок, рожденный от дракона и демона, может впоследствии принять только одно обличие. Причем это видно сразу, так как дети с ипостасью демона рождаются с крыльями. Но при этом Корхимиар оговорился, что очень редко рождаются полукровки с возможностями обоих родителей. Таким детям тяжелее всего, они редко доживают до десяти лет. Сила раздирает их изнутри и в итоге убивает.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…