Кукловод - [94]

Шрифт
Интервал

Нормальный взрослый мужик, лет сорока, имеет одну характеристику, чаще всего силу или ловкость, около 90, вторую – 50, и прочие – в районе 30-и. Что соответствует примерно 10-му уровню в “Системе”. Рядовые солдаты – покрепче, где-то 15-го уровня, с главной характеристикой до 130. Опытные авантюристы – еще немного сильнее. Правда, это “немного”, по местным меркам, означает вдвое большее количество приложенных усилий. По понятным причинам, большинство жителей деревни – обычные работяги. Лишь некоторые из них – бывшие солдаты. Да и авантюристов – по пальцам одной руки пересчитать можно.

Бранд показал мне таблицу опыта, которую я, в принципе, и сам давно уже составил. Оказалось, что предел развития для человека в Системе был ограничен сотым уровнем, и требовал миллиона очков. Нет, я не шучу, миллион! И если пытаться получить его исключительно мирным путем, то пришлось бы усердно тренироваться, изо дня в день, в течении нескольких тысяч лет! Так что остается лишь один путь – отнять недостающее время у кого-то другого. И это при том, что жадная Система отдает тебе всего один жалкий процент от энергии, накопленной в чужой душе!

За убийство обычного солдата можно получить около сотни ОР, а за монстров – и того меньше. Так что даже Бранд, почти всю свою жизнь проведший в военных походах, едва накопил четверть от этой цифры. Убить десять тысяч солдат – это только на словах звучит просто. На деле же – это численность армии какого-нибудь крупного (по мерком этого мира) города. К тому же, никто из этих солдат будет просто "спать", а в любом отряде есть маги, с которыми тоже не стоит шутить. Каждая стычка – это прекрасная возможность самому лишиться головы! Даже если ты дьявольски силен, и все шансы на твоей стороне, где гарантия что однажды твою голову не отрубит порталом какая-нибудь малявка? Бросок за броском – и однажды кубики обратят на тебя свой змеиный взгляд*.

(Прим. Речь о самом неудачном раскладе при броске игральных кубиков, когда выпадает две единицы, такая комбинация называется "глаза змеи".)

Что же случится потом, после достижения предела в 100 уровней? Поскольку человеческое тело уже не в состоянии вместить больше амальгамы, ему приходится стать чем-то иным, то есть эволюционировать. Сперва – в Нефилима, человекоподобное существо с невероятными, почти мифическими возможностями, а затем в Архонта – могущественного и бессмертного небожителя. Про них сложно что-то сказать наверняка, слишком отрывочны и разрозненны упоминания в местном фольклоре. Как и Ангелы в нашей мифологии, они зачастую представляются посланниками Богов, коих тут огромное множество. Но, по заверениям Бранда, и те и другие вполне реально существуют. Иногда даже являются народу – по каким-то великим праздникам или событиям.

Что же касается могущества Архонтов, если судить по доступным мне текстам, они способны одним ударом уничтожать целые армии. Правда ли это? В конце-концов для этого не требуется даже владеть великой “силой”. Если предположить, что кто-нибудь сумел создать что-то вроде ядерного оружия из моего мира, то рассказы о разрушенных в один миг городах перестают звучать как гротескное преувеличение. Да и то, что в мифах они порой называют друг друга “Игроками” тоже заставляет призадуматься. Вполне возможно, для них мы – лишь жалкие статисты, юниты. Не-игровые персонажи, в общем.

Глава 28. Подземелье

От автора: события этой главы происходят поздно ночью, и герой немного "тормозит", не замечая некоторых очевидных способов решения своей проблемы. Но прошу, не спешите бросать в него тапки, ведь без этого не сложилась бы история. Да и кому из нас не доводилось порой "тупить"? Герой, не совершающий ошибок - это фальшивый герой ;)

Я хотел протестировать возможности недавно полученного материала – сверхпрочной древесины. Следовало бы сделать из нее что-то простое, прежде чем приступать к полномасштабной кукле. И тут я вспомнил про рисунок паучка, который мне принесла одноклассница. Сделать его из обычного дерева – почти нереально, слишком хрупкая получится конструкция. Металлический корпус будет слишком тяжелым, а вот “Биополимер” должен подойти идеально. Правда, до сих пор я делал из него только плоские листы, что-то вроде фанеры, только гладкой и белой, как бумага. Пришлось вырезать детали для паучка из этих заготовок, в стиле картонных поделок из моего мира.

Шести ног для ходьбы будет достаточно, поэтому две передние лапки я оборудовал острыми кинжалами-серпами. Можно будет попробовать достать для них яд, и получится вполне достойное оружие. А что? Сделаю миниатюрные "шприцы", как у настоящего паука. Яда у меня, правда, нет, но идея многообещающая.

На месте брюшка прикреплю мой новый мини-орб, который легко устанавливается и снимается, это самая тяжелая часть робота. А в туловище будут спрятаны руны на “свитке” из золотой фольги и резервуар для отравы. На каждой лапке есть острые шипы-крючки, и по мягкому материалу, вроде дерева или ткани, паучок сможет карабкаться вертикально, и даже свисать головой вниз. К тому же, в любой момент можно использовать магию металла для левитации.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать

Орг. Призыв аватара

Существует ли магия? Этот вопрос волновал студента-программиста Сергея Лемехова, когда он прочитал заклинание из одной древней книги. И вот он уже в другом теле, в другом мире, полном опасностей и загадок. Задор и смелость, смекалка и находчивость всегда при нём, и Сергей отважно принимает вызов судьбы. Его ожидают рискованные приключения, магические битвы и политические интриги. На этом пути не выстоять в одиночку, но, к счастью, Сергей встречает мудрых наставников и верных друзей. Помогая друг другу, они противостоят грозным врагам и меняют ход судьбы.


Цветок чертополоха

Прогулка двух подруг по катакомбам мистического Зеленого театра заканчивается в …Шотландии XVIII века. Здравствуй, новая жизнь. Не так сложно выжить в лесу, как устоять перед загадочными братьями Кемпбелл. Приспособятся ли современные девушки к жизни в прошлом? Смирятся с тайнами братьев? Победит любовь или желание вернуться в свое время?


Иркат - темный повелитель

Вторая книга о приключениях Ирката. Героям удалось пересечь границу темных земель. Оправдаются ли их надежды на спокойную жизнь - время покажет. Кто одержит верх - тьма или человеческая сущность? Можно ли сохранить человечность, превращаясь в демона? Нужно ли сохранять человечность, превращаясь в демона?


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.