Кукловод - [43]

Шрифт
Интервал

Добрые полчаса, проведенные в этой дружной компании, слегка успокоили мои нервы, но все равно, как только я приблизился к своей первой жертве, лежащей на отшибе, ноги и руки снова стали как ватные. Кажется, это будет совсем не так легко, как я себе представлял. Одно дело отправлять на тот свет живых, которые в любой момент могут "пришить" тебя самого. И совсем другое — вырезать мирно спящих, пусть не людей, но все же вполне разумных существ. Судорожно выдохнув, я занял позицию. "Электрошок!" И точным, отрепетированным на дозорных движением вонзил кинжал в глаз. Несколько секунд предсмертных хрипов — и все кончено. Дело сделано, и нас, спасибо параличу, никто не услышал. Можно спокойно выдохнуть.

И тут раздался выстрел. Вернее, настоящая пулеметная очередь. От неожиданности я чуть не упал. Сердце замерло. Кто стреляет, откуда? Что за чертовщина? И тут до меня дошло. Проклятье! Он что, пустил газы? Ведь не секрет, что после смерти все мышцы тела расслабляются и… возможны, скажем так, некоторые непредвиденные последствия. Вот каштык, вот скотина! Я же чуть стрекача не дал через весь лагерь! Это был бы эпический фейл всей операции.

Я воровато огляделся по сторонам. Спокойно, держи свои нервы в узде! Но, похоже, никто из мирно храпящих гобов так и не отреагировал на шум. Должно быть, этот звук для них достаточно привычный и просыпаться от каждого пука они не собираются. Вот это облегчение! Честное слово, я и сам чуть в штаны не наложил от страха! Немного отдышавшись, я продолжил свой марш смерти.

***

— Вы получили достижение “Бесшумный убийца”. Вы уничтожили всех охранников вражеского лагеря, не дав им поднять тревогу. Доступен навык "Скрытность". На некоторое время вас гораздо сложнее обнаружить в темноте или тени.

— Вы получили достижение "Убийца гоблинов". Представители этого вида испытывают перед вами иррациональный страх.

Еще несколько раз мне пришлось потеть от похабных звуков, издаваемых гоблинами. Надеюсь, у меня не появятся седые волосы? Это было бы несколько преждевременно. Ну да ладно. Все прошло успешно, так что мне грех жаловаться. К тому же я получил много очков опыта. Очень много — вместе с дозорными вышло три тысячи триста пятьдесят Очков Развития — больше, чем я за все это время накопил тренировками. Впору наколоть себе штрих-код на затылке!*

(прим.: Агент 47 — персонаж игровой вселенной “Хитман”, специалист по скрытым убийствам. Отличительная черта — штрих-код на затылке.)

Больше всего проблем доставило Насыщение, которое так и не собиралось восстанавливаться — кажется, я совершенно загнал свой бедный организм. Дело понятное: мне просто требовалось немного поспать. Но я никак не мог себе позволить такой роскоши. Приходилось то и дело пить найденные у гоблинов зелья выносливости, которые давали мне возможность активно действовать еще хотя бы десяток минут. Немо столько раз начинала свой обратный отсчет, что я почти перестал обращать на это внимание. Но после десятка выпитых зелий она вдруг сменила пластинку.

— Внимание, получено достижение “Стойкость”. Доступна редкая способность “Второе дыхание”. Раз в сутки вы можете восстановить пятьдесят процентов одного из своих параметров. Стоимость восстановления Насыщения — одна целая четыре десятых Очков Развития. Желаете активировать?

А вот такого я раньше не видел! Это умение расходует Очки Развития? Сущие крохи, конечно, стоимость жизни какой-нибудь курицы, но эти очки теряются безвозвратно, вложить их в свои навыки и статы уже не выйдет… В общем, такими “подарками” следует пользоваться с осторожностью! Но сейчас особого выбора у меня нет.

— Немо, Второе дыхание!

Глава 13. Лицо смерти

Спасибо, что воспользовались услугами похоронного бюро “Юла и ко”! Пожалуйста, оцените качество обслуживания по шкале от одного до десяти. Вы бы порекомендовали нас своим друзьям? Желаете приобрести скидочную карту на наши товары? Рады сообщить, что в этом месяце действует очень выгодное предложение: скидка на кремацию до двадцати пяти процентов!

Наконец можно расслабиться и привести себя в порядок. Около получаса ушло на растопку костра и подзарядку магии. Но теперь передо мной во весь рост встала еще более трудная задача. Я забыл про шатер. А ведь там спит босс! Одного взгляда украдкой через ширму хватило, чтобы понять, что он непрост. И самое важное — я увидел атрибуты для занятий магией: книги, реторты, кристаллы, а возле кровати лежал тяжелый металлический посох с крупным белым кристаллом в навершии, который слегка светился, разгоняя кромешную тьму внутри палатки. Я столкнулся с гоблином-магом! Ох, будем надеяться, что удастся убить его во сне, как всех остальных.

Поразмыслив, я решил не спешить и как следует подготовиться к бою. Накопил Маны и установил мощную электрическую ловушку — прямо возле выхода из шатра. Вложил в нее весь свой запас Маны до последней капли, а потом снова заряжался у костра, пока тот совсем не затух. Надо быть готовым ко всему! На кону не только моя жизнь. Лучше я буду “дуть на воду”, чем стану закуской для какого-нибудь гоблина.

Опыт опытом, но ноги снова стали ватными: с такими противниками я дела еще не имел. Подошел к шатру, сжимая в руках свое оружие. Осторожно, по миллиметру, потянул тряпичную "дверь". С внутренней стороны висели какие-то детские игрушки, кажется, это банальные погремушки. Ловушка на дураков? Пришлось действовать очень медленно и аккуратно. Я практически прополз под дверью, стараясь не шевелить ткань. К счастью, гоблин крепко спал. Не буду рисковать Электрошоком: кто знает, какая у него защита или чутье на магию. Один удар — один труп. Шум и крики уже значения не имеют: все остальные давно мертвы.


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Поскакали...

А не хотите-ка Вы переместиться в другой мир, будучи подростком? Нет? Вот и меня никто не спросил. И ладно бы, просто так перекинули, так нет. В четырехногое переделали и супруга подсунули. И расхлебывай теперь, как знаешь. Поистерить, что ли?


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Заблудились

Аварии случаются и с машинами времени. Безнадежно сломался компас «будущее-прошлое». Вот и попадают герои рассказа в неизвестные места и непонятные времена…


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.