Кукловод - [24]

Шрифт
Интервал

Мне повезло: Система признала меня "годным" еще при рождении. Но это огромная редкость. Знаю, многие дети, особенно из тех, кто постарше, из кожи вон лезут, чтобы добиться ее одобрения. Или, наоборот, боятся подобного исхода. Искатель — это чаще всего прямой билет в ряды армии. Не всем такое по душе.

— Получено уникальное достижение "Малый дар". Вы можете выбрать любой навык из предложенного списка: "Магия пространства", "Магия гравитации", "Магия призыва".

Да, перечень явно неслучайный. Одна сплошная магия. Похоже, без малого полсотни в Интеллекте не оставили мне иного выбора. Впрочем, один только этот список для меня сокровище. Самого знания достаточно, чтобы я начал думать, как получить контроль над этими стихиями. Судя по книгам, разновидностей магии здесь много: свет, вода, огонь, холод, металл, земля, воздух и исцеление. А вот те три, что предложила мне Система, в бестолковом школьном учебнике по магии даже не упоминаются. Лишь по косвенным намекам в прочих книгах понятно, что они существуют, но встречаются крайне редко. А тут сразу три! Кажется, я сорвал джек-пот. Или попросту обставил всех сверстников во всеобщей гонке вооружений. Да, я читер, простите, ребята, в этом поколении вам всем придется подвинуться.

Кроме того, предложенные мне навыки сложно или невозможно получить естественным путем, вроде того трюка, что мы провернули с шарфом и электричеством. Похоже, для того чтобы получить контроль над стихией, нужно долго и тесно взаимодействовать с “сырой”, природной силой. То есть я не могу попросить другого мага применить ко мне магию гравитации, чтобы ей быстренько научиться. Или пройти через чей-то портал, чтобы суметь их создавать. Подержать в руках посох молний и стать магом грома. Это было бы слишком легко. И теперь вот вам задачка: “повзаимодействуйте” с природной гравитационной аномалией. Или с настоящим разрывом пространства-времени. В домашних условиях, посреди средневековой деревушки. Что, слабо?

Видимо, подобные способности появляются у людей исключительно в качестве даров Системы. Все навыки из моего списка довольно мощные, но, думаю, стоит подождать с выбором, пока я не соберу больше информации про здешнюю магию. А пока можно осваивать остальные стихии.

Насколько я понимаю, сам Алтарь — это что-то вроде точки прямого доступа к Системе. Через него можно узнать все свои характеристики и достижения, распределить свободные Очки Развития. Правда, у меня для всего этого есть Немо. Но, кроме этого, через алтарь можно “купить” и что-нибудь новое, за все те же Очки Развития, конечно. Ради интереса я снова прикоснулся к посоху.

— Обнаружено подключение. Желаете загрузить каталог услуг? — раздался голос Немо.

Я мельком глянул на огромный список. Чего здесь только нет! Пакеты базовых квалификаций, вроде “свежевания” или “ювелирного дела”. Можно загружать в мозг чужие знания? Ну да, раз я смог загрузить в себя целую прошлую жизнь, стоило ожидать чего-то подобного. Но, насколько я понимаю, здесь есть только те навыки, которые более-менее доступны в нашем мире. Нет, например, “криптографии” или “программирования”. Правда, есть, то, что можно перевести как “инженер-конструктор”, за пятьсот ОР, в десять раз дороже того же “кузнеца” или “столяра”. Правда, чтобы его разблокировать, потребуется еще десяток других, более простых квалификаций. Итого аналог высшего образования обойдется в несколько тысяч ОР. Цена жизней пары дюжин человек. Чисто теоретически вместо учебы можно было бы просто устроить смертельный турнир между студентами: если сумел выжить, значит, автоматически становишься выпускником. Жестоко! А уж какими зловещими ассоциациями снова обрастает слово "доцент"...

Не знаю, насколько такие пакеты знаний вообще полезны, но можно будет и попробовать разок, если найдется что-то действительно ценное. Правда, если речь идет об эквиваленте нескольких прочитанных книг, явно не стоит тратить на это драгоценные Очки Развития.

Еще тут есть техники владения самым разным оружием, навыки парирования и ношения доспехов. Боевые способности вроде Рывка, позволяющие быстро бегать, метать снаряды, наносить более мощные удары и все в таком духе. Абсолютно все виды магии, включая пространство и гравитацию. Правда, цены на последние две заоблачные. Сотня тысяч Очков развития и выше — эквивалент трехсот лет чьих-то упорных тренировок, помноженных на один процент — мизерную долю опыта, которую Система дает тебе за каждое убийство. Даже не знаю, что сказать! Дорого. Очень дорого! Особенно если учесть, что расплачиваться в этом ужасном "магазине" можно лишь чужими жизнями.

Свободных очков у меня сейчас совсем нет. За пару крыс, что я убил на чердаке, получил около 0,5 ОР. За волка можно получить около десятка, насколько я знаю, за гоблина или другого разумного — примерно сотню. Но за сто очков тут можно купить разве что “дровосека”... И к чему такие траты, если я могу просто взять топор и за пару дней сам всему научиться? Бред.

Недостаточно просто купить навык, его еще нужно прокачивать. И честно говоря, когда мы с Немо сделали примерные прикидки, оказалось, что и тут Система накручивает свой процент. Тренироваться самому гораздо выгоднее, чем вкладывать очки! Правда, порой на это требуется совсем уж много времени. И про все эти тонкости даже в местных книгах — ни слова!


Еще от автора Леонид Демиров
Мания крафта. Том 2. Адъютант

У любой победы есть своя цена. Действия героя не остались незамеченными и теперь к его родному поселку движется настоящая армия. Что делать — сражаться….


Чемпион

У любого явления есть темная сторона. Порой даже не одна. И Система — вовсе не исключение из этого правила. Кошмарные создания пограничных миров, где кишат монстры. Могущественные изгои, что плетут свои интриги за кулисами Большой Игры. И простые смертные, которые всего лишь борются за выживание. Все хотят откусить свой кусок пирога. Да побольше! Какое место в этой череде полутонов займет наш герой?


Нефилим

Всякий уважающий себя попаданец должен сделать в жизни три вещи: посадить Владыку демонов (на поводок), построить подземелье (рейдерский захват тоже сойдет) и вырастить прекрасную богиню (лучше все-таки не делать этого в собственном теле). Теперь можно жить в свое удовольствие: дурачиться, принимать разные облики, строить козни против бессовестных богов, улыбаясь прямо в лица их верным слугам. И изо всех сил готовиться к худшему, ведь за все, как известно, приходится платить…


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Возвращение в Голубой мир

Мир Меча и Магии. Прошло пятьсот лет с тех пор, как отгремела Великая Битва Магов. Но мир не угас, хотя бесплодные выжженные земли, стали прибежищем Чудовищ и разной Нечисти. Возвращаться в то место, где тебя пытались убить — дурная примета. Но Алексу пришлось вернуться, хоть он сделал это не по своей воле. Согласившись на просьбу архимага, сопровождать королеву и её мать, он отправляется с ними в путешествие по землям Голубого мира. Что ждёт их в этом походе, никто себе не мог представить. Обложку на этот раз делал не я, а, похоже, сам автор.


Тайна Бирюзового дракона

Замыслы Великой Вселенной неисповедимы. Сбросив с мостика в пещерный провал, она без устали посылает меня в разнообразные миры не то в роли миротворца, не то разрушителя планов, которые идут вразрез с её невероятными задумками. Мои планы тоже рушатся. Хотела отсидеться у дедушки в Учебке, ан нет. «Труба трубит», и я вновь шагаю в портал, который приведёт меня в незнакомый мир, к встречам и старым друзьям.


Заблудились

Аварии случаются и с машинами времени. Безнадежно сломался компас «будущее-прошлое». Вот и попадают герои рассказа в неизвестные места и непонятные времена…


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.