Крыс - [43]

Шрифт
Интервал

— Так вот, за пределами этой песочницы в основном проживают другие расы и разная нечисть. Люди, конечно, тоже живут, но смысла в этом мало: там опасно и некомфортно. Разве что в рейды туда ходить хорошо, что все и делают.

— Хорошо, я всё понял. Найдём Чёрного Единорога, кому-нибудь да продадим. Я с вами. Всё равно мне больше идти некуда. Когда выдвигаемся? Я за то, чтобы прямо сейчас! Один только вопрос остался у меня: вторая часть карты где?

— Если бы могла выйти, написала бы, — немного дрогнувшим голосом ответила Драгана.

Егор понял, что пошутил неудачно и сказал:

— Секретный данж? Неизвестный артефакт? — Егор не удержался от улыбки. — То есть, мы не знаем, где этот данж, но выдвигаемся хрен знает куда, чтобы найти там неизвестно что? Я вас правильно понял?

Егор решил, что этим вопросом он поставит Васька в неудобное положение, но тот лишь пожал плечами и ответил:

— Да уж, этот не отстанет, — согласился Васёк. — Надо сейчас быстро всё решать и уходить из графства.

— Насколько я смогла разобраться, у Золотого Мира границ нет, — ответила Драгана. — Либо они настолько удалены, что до них пока ещё никто не добирался. Но есть границы у так называемой Зоны Комфортной Игры. Это чуть более пятисот километров в каждую сторону от Серой Степи. В этой зоне расположены четыре княжества, в которых все люди и живут. Такая огромная песочница.

— Есть ограничения?

Девушку окончательно разозлили Егоровские насмешки.

На этот вопрос Егора ответила Драгана:

— А откроется он… — Егор не договорил, а уставился на девушку, ожидая, что она закончит фразу.

— Да уж, — только и смог на это сказать Егор. — Сложно всё у вас.

Бульдог ничего не возразил командиру, а вот Драгана сказала:

— Понял, — Егор выдержал паузу и добавил: — Что ничего не понял.

— Ни хрена себе песочница! — не сдержался Егор. — Нас в ней в рабство несколько раз ловили!

— Нет, я хочу! — поспешил исправиться игрок Тузик. — Но должна же быть ещё хоть какая-то информация! Это же конкретно похоже на порожняк!

— Нет, что ты! — Драгана покачала головой. — Обратная Сторона, это как будто вообще другая игра, просто синхронизированная с Золотым Миром. Там свои правила, и не действует техподдержка. И так просто оттуда не выбраться. А за пределами Зоны Комфортной Игры просто что-то типа Дикого Запада. Там можно наткнуться на реально злобных мобов или на эльфов с орками, которые тебя без разговоров убьют лишь за то, что ты зашёл на их территорию. Они это любят практиковать. Тут-то им нельзя людей убивать.

— Но пешком или на дилижансе это не вариант, — снова печально произнёс Васёк.

Поймав вопросительный взгляд Егора, Драгана пояснила:

— Откроется он в южных землях! — отрапортовала Ласка. — Если мы, конечно, найдём все артефакты, которые помогут нам его открыть!

— Нужно разговаривать с перевозчиками. Можно сейчас дать запрос на биржу перевозок, но там всегда дорого. Если дойти до хоть какого-нибудь приличного города, то там можно будет вживую договориться намного дешевле.

— Я же говорю, в идеале! — ответил Бульдог.

— Ну ты тоже не усложняй! — возмутилась Драгана. — Где бы этот единорог ни находился, нам в любом случае надо открыть всю карту. Поэтому сначала без вариантов стоит отправляться на юг!

— В чём-то он прав, своим ходом мы туда месяц идти будем. И это только до южных земель. И там ещё неизвестно сколько! Может, имеет смысл потратить несколько дней и заработать на телепорт, чем тащиться пешком. Ну или хотя бы на дилижансы деньги найти.

— Люсид — это город под Южной Звездой, с него начинается путь на карте.

— Типа того, — согласилась Драгана. — Но ты можешь не идти, если не хочешь.

Возникла небольшая пауза. Чтобы возобновить беседу, Егор спросил:

— А у орков почему не стоит блокировка? Чтобы люди тут не совсем расслаблялись?

— Ну хорошо, — согласился Егор. — А хоть есть гарантии, что ваш южный принц точно эту зверюгу купит? Там-то хоть облома не будет?

— Три! — ответила Ласка. — Ну, то есть, как минимум, три.

— Всё относительно. По сравнению с тем, что находится за пределами этой зоны, княжества — песочница! Ты не забывай, что вас сюда без блокировки закинули. А с блокировкой тут всё без проблем. Чуть что не так — вышел из игры и написал жалобу в поддержку.

— За два купят, если мы этого единорога поймаем и объявим, что он у нас, — с нескрываемым пафосом заявил Васёк.

— Так вы бы уже сказали, сколько? У меня остался кое-какой запас ещё. Раз уж я подписался на делюгу, то надо вкладываться.

— А границу между княжествами насколько сложно переходить?

— Здесь, — ответила Ласка. — Карта состоит из трёх частей. Точнее, из трёх слоёв. Пока открыт только первый, и мы видим лишь его. По нему мы и будем идти, пока не откроется следующий слой.

— Так ты слушай, чтобы понять! — пробурчал Васёк. — Как сказала Драгана, для начала нам надо добраться до Люсида. Карта показывает, что путь в южные дикие земли ведёт через него. Точнее, с него путь и начинается: от Люсида ровно на юг. Как перейдём границу между песочницей и дикими землями, надо будет пройти около ста километров. Там будет секретный данж, в котором находится уникальный артефакт. Мы точно не знаем, какой, но он позволит нам открыть вторую часть карты. Это вся информация, которую мы на данный момент знаем.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
За краем Вечности

Что делать, если жизнь нежданно-негаданно преподнесёт тебе невероятный сюрприз? Как разобраться в совершенно новом мире, не сбиться с пути и осознать истинные ценности? Кто бы мог подумать, что уготовила проказница-судьба… Переместиться в другую эпоху, в мир пиратства, мир любви и ненависти, коварства и чести, тихих звёздных вечеров и смертельных битв, захватывающих морских баталий и звенящих золотых монет. А также не затеряться в этом стремительном хаосе бытия и обрести свою истинную любовь.


Дитя Зла

Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Крот из Клана Боевых Хомяков

Ещё вчера ты был молодым весёлым парнем, у тебя были планы на будущее и куча разных желаний. Но ты сделал одну маленькую глупость, и вот теперь ты Крот из Клана Боевых Хомяков. И нет у тебя больше никаких планов, и будущего, скорее всего, тоже нет. Одно радует, с желаниями стало проще и понятней. Оно теперь всего одно — выжить! Выжить в суровом мире мечей, арбалетов, магии и колдовства! В мире, где никому нельзя верить, и в любой момент можно получить кинжал под ребро или стрелу в спину. А ещё они будут называть это игрой. Но тебе-то уж точно будет не до игрушек.