Круг Состязаний - [8]
Месс был связан своей ущербностью так же, как Сареф, вот только у него УЖЕ не было противовеса, дарованного Системой, который мог бы хоть как-то это возместить. И потому он сколько угодно может буянить, дебоширить, устраивать попойки — в нужный момент он послушно повторит всё, что Адейро вложит ему в рот. Потому что он больше нигде никому не нужен, и даже его минимальных Базовых Параметров хватало на то, чтобы он это понимал.
Исмарк, бывший, как теперь понимал Сареф, простым, но очень верным человеком, так же был связан клановыми манипуляциями по рукам и ногам. Он получил от Адейро огромные возможности — и теперь будет делать всё, чтобы оправдать доверие брата. Кроме того, судя по тем обрывкам информации, что до Сарефа всё-таки долетели, погибшая жена Исмарка была простолюдинкой. Тем не менее, Адейро принял Джайну в Джеминид, позволил стать дочерью клана с полностью обеспеченным будущим. И теперь Сареф понимал, что Адейро хотел создать совет Озмунда из него и будущего мужа Джайны не только для того, чтобы в клане остался этот молодой человек. Адейро нужно было, чтобы в клане осталась и Джайна, чтобы Исмарк по-прежнему был связан по рукам и ногам.
Озмунд… несмотря на то, что случилось между ними два года назад, во время инициации Сарефа, ему всё равно было несколько жаль старшего брата. Потому что его всю жизнь заставляли делать то, что ему было не нужно. Его проталкивали сначала в обычные Состязания, потом во Всесистемные. При этом Адейро упорно готовил Озмунда на своё место, хотя и сам понимал, что глава из него будет никакой, раз заранее страховался лояльными людьми, которые составят его Совет. Озмунд был человеком, которому всю жизнь нужно было оправдывать чужие ожидания, и который, как и Исмарк, был лишён возможности жить для себя. Так что даже он, хотя, казалось бы, сын главы клана, был по-своему несчастен.
Не менее благоприятную почву Адейро подготовил и для того, чтобы Джайна сама захотела остаться в Джеминид. Потакая всем её капризам и хотелкам, Адейро, тем не менее, наверняка дал ей понять, что больше с ней так не будут носиться ни в каком другом клане. И потому Джайна, даже в обход права жениха увезти невесту в свой клан сделает всё, чтобы остаться здесь. Всё, что ей скажет любимый дядюшка, разумеется. Насчёт её умственных способностей Сареф иллюзий не питал.
Тем не менее, во всём этом калейдоскопе несчастных людей оставалась Аола, о которой Сареф даже сейчас мог сделать мало какие выводы. При этом составить полный анализ своей матери Сарефу помешало самое банальное и просто качество Аолы, которое, тем не менее, очень редко встречается у людей: она держала рот закрытым. Сареф понимал, что с момента того злосчастного дня рождения, когда он выставил на посмешище её и Джайну, Аола оказалась так далека от него, что он почти ничего о ней не знал. И… он искренне надеялся, что после ухода Сарефа она просто уехала отсюда. Но, как видно, статус неразменной невесты не позволил ей этого сделать. И именно через неё Адейро и начнёт играть с Сарефом.
Положение осложняло то, что Адейро УЖЕ начал играть с Сарефом. Не ожидая от племянника настолько яростного отпора и отдав в первый день большую часть инициативы, Адейро медленно, но верно начинал отыгрывать её назад. После каждого совместного ужина, который заканчивался скандалом с Адейро, любимый дядюшка приходил к нему в комнату и проявлял просто паталогическое желание узнать его новые Параметры, Способности и содержимое Системного Инвентаря. Сареф, не будучи дураком, умело отбивался от Адейро, который не мог применить грубую силу — зато мог знатно вынести мозг. И выставить его прочь из своей комнаты, к сожалению, уже не мог сам Сареф. И потому ему пришлось временно уступить и прекратить свои нападки непосредственно на Адейро.
Потому что Сареф не сомневался, что если Адейро увидит, что за вещи Сареф умудрился раздобыть — он отнимет их у него, и глазом не моргнув. И даже если арбалет Эвр, на такой стадии привязки и эволюции, отобрать будет непросто, то вот и Глаз Снайпера, и Кольцо Силы, и Амулет Бакуса Адейро заберёт, едва увидит все эти вещи. Здесь Сарефу только оставалось порадоваться, что большую часть своих наград во время путешествия он предпочитал брать Пунктами Развития. Их хотя бы нельзя отнять. Хотя Сареф уже даже в этом не был уверен. Если уж клан Айон считал, что он в состоянии извлечь из Жителя Системы корневую способность, то при таком раскладе извлечь неиспользованные Пункты Развития было просто парой пустяков.
В итоге Сареф прекрасно понял, чего хочет от него Адейро, и потому прекратил свои нападки. Что возымело нужный эффект: вчера вечером дядя не приходил к нему с очередной порцией выноса мозга и требованием показать свои Параметры и Системный Инвентарь. К счастью, Сареф придумал новый, не менее изощрённый способ вывести дядюшку из себя. И как только служанка придёт сюда в послеобеденное время, чтобы проверить, нуждается ли его комната в уборке… Вот тогда Сареф и начнёт действовать…
— Господин, я должна проверить, не нуждается ли ваша комната в уборке, — Сарефа из дрёмы вывел знакомый женский голос, — вы не могли бы, пожалуйста, погулять на улице? Это займёт не больше пятнадцати минут.
На данном этапе истории писать аннотацию — только плодить спойлеры. Если вспоминать старую добрую математику, то цели Сарефа выглядят примерно так: (Раздобыть артефакт + помириться со старыми друзьями)*при этом не попасться кланам Айон, Зинтерра и Джеминид. Ну а как Сареф этих целей достигнет, получит ли то, что ожидает, и что из полученного сумеет удержать — всё это вы найдёте на страницах новой книги.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.