Круг Состязаний - [10]
Несколько секунд девушка ошеломлённо смотрела на горсть золотых монет в своей ладошке. После чего подошла к Сарефу, мягко обняла его и прошептала:
— Спасибо вам, господин… клянусь… я никогда этого не забуду…
После этих слов девушка развернулась и выбежала из комнаты Сарефа. Она страшно спешила, что и неудивительно: у неё было всего 72 часа, чтобы успеть сделать всё, чтобы не потерять полученное. И Сареф, снова завалившись в свою постель, был очень доволен. Конечно, в первую очередь он сделал это для того, чтобы досадить Адейро. Но… стоило признать, что и просто сделать этот поступок и подарить этой девушке смысл и цель в жизни, ему тоже было очень приятно. Интересно, сколько слуг он успеет осчастливить, прежде чем Адейро хватится…
Глава 5
— Нет, Стив, прости, но я всё ещё не понимаю, что он может нам дать, — покачал головой гном, — ради чего мы должны ему так доверять?
— Эргенаш — мой друг, — заверил его Стив, — я понимаю, что для тебя, гном, моё слово стоит недорого, но Джаспер и Яника знают, что я кого попало друзьями не называю.
— Допустим, — не сдавался Бреннер, — но что он может?
— Прежде всего, — вкрадчиво сказал ящер, — из того, что я понял, вашего друга сейчас удерживают в клане Джеминид.
— И что, ты можешь помочь ему вырваться оттуда? — мрачно спросил Бреннер.
— Нет, — покачал головой ящер, — зато я могу поговорить с ним. Как вы знаете, скоро наступают новые Системные Состязания. И перед ними наши делегации начинают наносить визиты во все кланы, где мы теоретически можем выкупить место для своего Чемпиона. И наши старшие рассматривали Джеминид как вполне реального кандидата на продажу своего места. С учётом того, что у них в последние 2 месяца с репутацией всё было очень печально. Мне, как вы понимаете, не составит труда вписаться в эту делегацию. Кроме того… я уже довольно давно в этом деле, так что и… Таланты полуторного совершеннолетия у меня заточены на то, чтобы вести конфиденциальные беседы без риска подслушивания третьими лицами. Так что да, я могу гарантировать, что сумею связаться с вашим другом, поговорить с ним — и никто об этом не узнает.
— Ну… допустим, — нехотя признал Бреннер, — возможность поговорить без свидетелей на территории кланового поместья — это сильно, спору нет. Но… что нам ему сказать? Как нам ему помочь?
— Ну, можно, например, сказать ему, чтобы он ждал нас где-нибудь на самой южной границе своего кланового поместья или что-нибудь в этом духе, — предложил Стив, — чтобы он выпрыгнул за его границы — и тогда уже мы сможем помочь ему сбежать.
— Стив, ты, конечно, прости, но это настолько примитивный план, что я готов поставить свой хвост на то, что он не сработает, — фыркнул Эргенаш, — просто… я знаю, как работают клановые хранители, когда им нужно удержать кого-то важного в пределах клана. Так что если от вашего друга действительно зависит репутация клана — то наивно полагать, что с него не будут спускать глаз.
— Тогда непонятно, как ты планируешь поговорить с Сарефом, — ехидно ввернул гном, — если ты точно знаешь, что клановый хранитель не спускает с него глаз.
— Когда прибудет делегация — она будет разговаривать с главой клана, у которого за спиной будет стоять клановый хранитель. Так принято. Мне не составит труда затеряться от делегации и найти вашего друга.
— Ты слишком полагаешься на удачу, ящер, — возразил Бреннер, — ты досконально знаешь, как выглядит поместье Джеминид? И ты точно знаешь, где искать Сарефа? И даже если у тебя получится скрыться от взора кланового хранителя — ты настолько уверен, что тебя не засечёт никто другой?
— Это, разумеется, справедливые возражения, — кивнул ящер, — но и на этот случай у нас припасено решение. Мы просто изменим дату нашей поездки в клан Джеминид, причём буквально за 3–4 дня. До Сарефа должна будет дойти эта информация. И если у него есть мозги — он уже обзавёлся лояльным слугой, который куда меньше ограничен в передвижениях, чем он сам. Так что я по прибытии буду ждать знака от такого человека.
— Всё равно слишком высокий риск, ну… вообще да, это уже хоть что-то, — нехотя признал Бреннер, — я точно знаю, что Сареф не поверил в то, что мы его бросили. Он будет внимательно ждать любого знака извне. И перенесённая встреча с делегацией стревлогов, действительно, заставит его насторожиться и действовать. Но это не отменяет главного. Все эти чудесные рассуждения касаются лишь того, как нам добраться до Сарефа и поговорить с ним! Остаётся открытым другой, не менее важный вопрос! Чем мы можем ему помочь? Как нам его оттуда вытащить?
— Знаете, — подала голос Яника, — я думала над этим. И мне упорно кажется, что глава Джеминид не станет отдавать Сарефа драконам… сразу. Если уж на носу действительно Системные Состязания… я почти уверена, глава Джеминид не удержится от того, чтобы напоследок не использовать способности Сарефа в своих целях. А это значит, что в какой-то момент Сареф покинет поместье Джеминид.
— И что ты предлагаешь? — с воодушевлением спросил Бреннер, — отбить его в пути?
— Я сильно сомневаюсь в том, что глава Джеминид повезёт Сарефа по дороге… обычным способом, — заметил Джаспер, — если ты, Бреннер, так и не увидел, чтобы Сареф выходил из того дома, значит, скорее всего, им доступно искусство порталов.
На данном этапе истории писать аннотацию — только плодить спойлеры. Если вспоминать старую добрую математику, то цели Сарефа выглядят примерно так: (Раздобыть артефакт + помириться со старыми друзьями)*при этом не попасться кланам Айон, Зинтерра и Джеминид. Ну а как Сареф этих целей достигнет, получит ли то, что ожидает, и что из полученного сумеет удержать — всё это вы найдёте на страницах новой книги.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.