Кровавые крылья - [38]
И как нам это поможет?!
«Не знаю, Алис. Если ты права и внутри Носорога жидкий чип, то Люциферу, скорее всего, нужна ты, а не я. Поэтому, если мы найдём способ заблокировать твою эволюцию во время моего прорыва к Грани Квадро, у нас сохранится надежда выжить».
Я достал блокнот Аматэрасу и пролистал до страницы с заголовком: Путь Неба. Сейчас нет времени на вдумчивое изучение информации. Если есть малейший шанс, что в блокноте окажутся полезные сведения, — я должен воспользоваться им.
Аматэрасу подробно описывала Путь Неба с самой первой Грани — Примы. Чакросистема, кости, узоры — она коснулась всех базовых тем, включая полезные техники рисования. Я был удивлён, узнав, что некоторые кланы Огранённых развивали особые методики, позволяющие им выпускать чакроиглы не только из пальцев рук, но и из других частей тела. Например — из пальцев ног.
Аматэрасу рассказала о клане на Нипонских Островах, который специализировался на скорости. Огранённые наносили узоры в основном на ноги, поэтому могли использовать для рисования не только обе руки, но и одну из ног.
Я не знал некоторых секретов чакросистемы, и в целом информация в блокноте была очень даже полезной, но на данный момент она не могла мне помочь. Примерно так же обстояли дела и со второй Гранью. В описании Деусов Аматэрасу упомянула одну из способностей Глаз Тельца. Они могли объединять Грани узоров, которые нарисованы рядом.
Я не знаю, как это выглядит и какие там ограничения, но это впечатляло. Сливая Кровавые и Ледяные Иглы, я получаю невероятно мощный эффект. Что было бы, умей я синергировать не иглы, а Грани? В очередной раз я горько вздохнул про себя — способности Глаз Весов кажутся мне довольно блеклыми по сравнению с умениями остальных Глаз.
После Деусов Аматэрасу переключилась на Трибусов. Написала, что в ходе своих исследований наткнулась на формулу создания Чёрного Доспеха — вечной защиты, которая не исчезает. А секрет в том, что в костное молоко, которое необходимо для создания доспеха Трибуса, нужно добавить измельчённую кость гуля третьей метки. Но я уже был в курсе, поэтому долго на этих страницах не задержался.
Вскоре я дошёл до информации, которая заинтересовала меня.
… Первые три Грани — это лишь начало Пути Неба. Трибусом может стать любой Огранённый, имеющий небольшой талант и удачу. Что нельзя сказать о Квадро.
Пророк писал, что четвёртая Грань позволяет Огранённому возвыситься над человеком. Все людские оковы растворяются в потоке чакры. Огранённый, как новорождённая бабочка, вырывается из кокона и воспаряет к Небу.
Почему-то подавляющее большинство Огранённых считают, что главное изменение после прорыва на четвёртую Грань — это появление способности к полёту.
Но у меня другое мнение. Квадро отличается от Трибуса в первую очередь своей чакрой. Во время прорыва доспех Трибуса меняет структуру и полностью сливается с чакросистемой Огранённого. В том числе — костное молоко и другие добавки. Даже чёрный доспех, и тот изменяет структуру.
Отсюда следует главное преимущество Квадро перед Трибусом. Если доспех ломается, его можно восстанавливать своей чакрой. Это занимает некоторое время, но последствия повреждений полностью исчезают.
Но всё же в основном Огранённых четвёртой Грани выделяют именно по способности к полёту. Во время прорыва на Грань Квадро чакросистема сильно меняется. Значительное влияние на эти процессы имеет окружающий чакрофон. Поэтому предпочтительно прорываться в насыщенном чакрой месте. Также очень важен доспех Трибуса. Чем выше его качество, тем легче пройдёт прорыв.
Секрет полёта Квадро в так называемой Квадро-чакре. Она выделяется из чакросистемы во время рисования четвёртой Грани. Со времён Пророка Квадро-чакру принято трансформировать в крылья. Но это необязательно. На Нипонских Островах Огранённые предпочитают туман, капли, лепестки. Так удобнее задействовать Квадро-чакру в бою.
Ниже я детально опишу, как именно придать форму Квадро-чакре…
Аматэрасу очень подробно описала процесс прорыва на Грань Квадро. А вот дальше снова был белый лист — Кукла заблокировала информацию о Квинках.
Дойдя до этого места, я с досадой поморщился и пролистал блокнот до конца. После Пути Неба был заголовок: Артефакторика. Эта глава была самой большой, я мельком её просмотрел, не вдумываясь. Следом шли Реликты. Эта тема не привлекала меня. Реликты создаются из костей гулей, они нужны для увеличения чистоты узоров. Но я прочитал и это.
Алхимия, на которую Аматэрасу выделила почти шесть листов, заинтересовала меня больше. Таблетки, мази, отвары из редких трав, напитанных чакрой. Небесная Вата — универсальный ресурс, который используется в большинстве более-менее интересных алхимических продуктов.
Я продолжил листать блокнот, запоминая текст. После Алхимии следовал Ближний Бой. Затем — Интересные места на Терре. И блокнот на этом заканчивался.
К сожалению, я не нашёл ничего, что помогло бы мне в нынешней ситуации.
В дверь постучали. Я убрал блокнот.
— Входи.
Дверь открылась, и в комнату заглянула маленькая щекастая девушка, которая провожала меня к Носорогу.
— Будешь биться завтра? Чернокнижник третьей метки с Глазами Девы третьей звезды.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Я — Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран — Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир — место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждет этот мир. Я могу стать его спасением, или его погибелью.
Я — Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран — Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир — место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждёт этот мир. Я могу стать его спасением, или его погибелью.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути – погибнет от моих цепей. Я – Арчи Белов. Тот, кто должен убивать, чтобы продлить свою жизнь. Кровавый Огранённый и убийца.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Я – Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран – Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир – место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждёт этот мир. Я могу стать его спасением, или его погибелью.
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Я умер. И проснулся в ином мире, где есть Огранённые и Чернокнижники, чакра и узоры. Где люди живут в защищённых городах и вечно воюют с гулями. Теперь я — Арчи из клана Беловых — одного из сильнейших в Великом Городе Петербурге. И я смертельно болен. Мне осталось двое суток. Но я найду способ, как продлить свою жизнь. И в этом мне поможет Алиса — чип с ИИ, который достался мне из прошлой жизни.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Я умер. И проснулся в ином мире, где есть Огранённые и Чернокнижники, чакра и узоры. Где люди живут в защищённых городах и вечно воюют с гулями. Теперь я — Арчи из клана Беловых — одного из сильнейших в Великом Городе Петербурге. И я смертельно болен — моё время ограничено. Но я найду способ, как продлить свою жизнь. И в этом мне поможет Алиса — чип с ИИ, который достался мне из прошлой жизни.