Кровь и жизнь - [12]

Шрифт
Интервал

  - Ясно, - задумался я, стараясь отогнать новый поток боли.

  Дампир кинул мне какой-то пузырек.

  - Это кровь, - сказал он. Я кивнул, откупорив крышку, выпил содержимое. Вполне неплохо и даже вкусно. А кровь к тому же придает сил и моя рана на спине зажила. Отлично.

  - Я хотел бы помочь.

  - Хорошо, Арман, займи его чем-нибудь и вооружи.

  - Сделаю.

  Мы вышли из дома и направились к баракам.

  - Каким оружим пользуешься?

  - Никаким.

  - Монах, - хмыкнул дампир. - Это может стать проблемой. Против нежити хорошо помогает серебро, а раз ты без оружия - это очень осложняет дело. Пока не получишь все навыки, ничего особо от тебя ждать не стоит.

  - Понимаю, - согласился я. Будь у меня хоть какое-то нормальное оружие, то все было бы проще, но тогда монахом мне не быть, а удалять навыки очень не выгодно и дорого. Знал бы, куда попаду, по-другому бы играл.

  Мы завернули немного в сторону, и пришли к небольшому домику. Он оставил меня тут, а сам вошел и что-то усиленно искал. Вышел через пять минут, и мы продолжили путь. Барак ополченцев, длинное одноэтажное здание.

  Тут народа почти не было, и мы прошли вдоль небольших кроватей в комнату Армана. Она была мрачной, но уютной.

  - Так, вот тебе новая одежда, обувь, ты ведь даже доспехи не носишь? - уточнил он. Я кивнул. - Странные вы типы, игроки. Все вам неймется побыть кем-то непонятным.

  - Сложности в начале пути становятся преимуществом в будущем, - ответил я. Боль немного прошла. Тут народа было меньше, но тяжесть никуда не делась.

  - Пф, - фыркнул он. - Вот твое оружие, - он положил на стол четыре кольца. Простых серебряных кольца. Я удивлено посмотрел на дампира. - Небольшой секрет, который мало кто знает. Если бить с серебром, эффект все же будет. Только если носишь перчатки, надевай поверх. Так проще. Серебро - это очищающий метал и просто выбьет всю дрянь из тела мертвеца. Это называется Непрописанные истины.

   Я о таком не знал. Думал, в битве с нежитью помогут умения, а тут есть такое. На форумах о таком не говорится. Видно знающие предпочитают не делиться секретами силы. ИИ вообще старается отыскивать в интернете секреты игры и удалять. Так что тайны проще передавать на словах. Хотя в последнее мне слабо верится, но так говорят. А слухи порой на чем-то основываются.

  Помимо колец мне выдали черные брюки, черные сапоги с серебряным мыском, простые носки, нательную рубаху, и простую черную рубашку. Мило.


  Нательная рубаха. Тип - Одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 5/5.

  Серые носки. Тип - Одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 5/5.

  Черные брюки. Тип - Одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 15/15.

  Боевые сапоги Охотника. Тип - Боевая одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 30/30.

  Рубашка бойца. Тип - Одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 25/25.

  Простой пояс. Тип - Одежда. Ранг - Белый. Защита - 0. Прочность - 15/15. 5 ячеек под склянки.

  Боевое серебряное кольцо. Тип - Бижутерия. Ранг - Белый. Материал - Серебро. Прочность - 35/35.(4 шт.)

  Сухари. Тип - Еда. Ранг - Белый. Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, так же утоляет голод. +2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)

  Фляга с водой. Тип - Еда/Ингредиент. Ранг - Белый. Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, так же утоляет жажду +2 единицы маны в течение часа. (5 глотков).


  Вот оно как. Похоже тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно потому и боевые кольца.

  Носить я могу только одежду или боевую одежду. Она попрочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый - Испорченные и плохие вещи. Белый - Простые вещи без прибавок. Зеленый - Хорошие вещи с не большими прибавками. Синий - Хорошие редкие вещи. Фиолетовый - Вещи с боссов и элитных мобов. Красный - Эпические и только на высоких уровня попадаются.

  Тип означает, к каким типа вещей она относится. Одежда, Кожаная броня, Кольчуга, Латы. Поскольку у меня нет навыка брони, то одевать я могу только одежду. Одежда может быть не только из ткани, но и кожи, однако защитные функции почти не поднимутся.

  У бижутерии так же есть параметр материала, где прописывается из чего оно сделано. Некоторым доспехам и вещам тоже иногда ставится такой параметр. Колец я могу носить только 4, амулет 1 и все. Так что нужно думать, что брать.

  Пояс нужен, чтобы там хранить и быстро использовать зелья. В моем случае - это кровь. Оно мне лучше подходит.


  Кровь барана. Тип - Ингредиент. Ранг - Белый. Срок годности - 4 дня. Эффект: Утоление жажды крови на 18 часов, ускоренное восстановление здоровья и лечение ран. (4 шт.)


  Вот и хорошо. Это будет меня лечить. Кровь можно пить любую, даже непосредственно из врага, тем самым убив его, это я умею, клыки есть. Но этим мало кто занимается, потому как не всегда удается поймать и укусить. К тому же выпивая прямо из человека можно заработать дебафф к солнцу на несколько дней. Кровь имеет свой срок годности, который можно увеличить специальными склянками или добавками из разных трав.

  С едой и водой все понятно, голод и жажда ослабляет игрока. Все остальное в инвентарь.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Шаг вперед

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.


Путь Темного. Шаг во тьму.

Путь Темного. Шаг во тьму.Направленность: Гет Автор: Морроу Винд Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Романтика, Юмор, Экшн (action), POV Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 61 страница Кол-во частей: 15 Статус: закончен Статус: Пятый год темного мага.


Шаг в пламя

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!


Шаг в сторону

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.


Шаг в ритм

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 112 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.Третья часть, Закончена!!!


Рекомендуем почитать
Берлинская лазурь

Как стать гением и создавать шедевры? Легко, если встретить двух муз, поцелуй которых дарует талант и жажду творить. Именно это и произошло с главной героиней Лизой, приехавшей в Берлин спасаться от осенней хандры и жизненных неурядиц. Едва обретя себя и любимое дело, она попадается в ловушку легких денег, попытка выбраться из которой чуть не стоит ей жизни. Но когда твои друзья – волшебники, у зла нет ни малейшего шанса на победу. Книга содержит нецензурную брань.


Неделя жизни

Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.


Осколки господина О

Однажды окружающий мир начинает рушиться. Незнакомые места и странные персонажи вытесняют привычную реальность. Страх поглощает и очень хочется вернуться к привычной жизни. Но есть ли куда возвращаться?


Возвращение

Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.


Красный бык

Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.


Череда дней

Как много мы забываем в череде дней, все эмоции просто затираются и становятся тусклыми. Великое искусство — помнить всё самое лучшее в своей жизни и отпускать печальное. Именно о моих воспоминаниях этот сборник. Лично я могу восстановить по нему линию жизни. Предлагаю Вам окунуться в мой мир ненадолго и взглянуть по сторонам моими глазами.


Дорога во Мрак

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Пятая часть — Закончена.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.


Skidbladnir Online - 4. Тени великих

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.