Крот из Клана Боевых Хомяков - [13]

Шрифт
Интервал

– Типа как в хоккее, удаление на две минуты и команда играет в меньшинстве, – провёл параллель Тузик.

– Типа того, – подтвердил Конан. – Только не две минуты, а сутки. И чтобы вы этим не злоупотребляли, пока будете эти сутки находиться в ожидании, вам всё время будет больно. К тому же если вы теряете жизнь, имеет большое значение, при каких обстоятельствах это происходит. Если вас завалит монстр, то вы просто потеряете часть опыта, может часть навыка, но сохраните имеющийся в мешке лут, то есть добычу. А вот если вас убьёт другой игрок, то он оберёт ваш трупик до нитки, заберёт весь лут, часть обмундирования и ещё много чего. В общем, цепляйтесь за жизнь руками и ногами. Но все эти нюансы мы ещё не раз обсудим, а сейчас возвращаемся к вашей хижине.

– Странные правила, – задумчиво произнёс Мангуст. – В других играх, хоть каждые пять минут на рес уходи, и никаких проблем.

– Это разработчики специально сделали, чтобы поднять ценность жизни в Игре. Свои плюсы в этом есть. Народ бездумно не ломится во все данжи. Не валять друг друга по очереди ради экспы. В принципе, плюсов много. Благодаря этой фишке, игровой процесс стал более похожим на реальную жизнь. Но смысла это всё обсуждать я не вижу. Это есть, и это надо принять. А мы всё-таки давайте вернёмся к вашему быту.

Конан подошёл к непонятному приспособлению, похожему одновременно на алтарь и пьедестал. Венчал это странное сооружение плоский круглый отполированный камень размером примерно полметра в диаметре и толщиной около десяти сантиметров. Он был зелёного цвета с разводами, возможно, из малахита.

– Это Камень Управления. Самая важная вещь в хижине, сердце портала. С его помощью вы привязываетесь к этой точке, через него же выходите в Центральную Лавку, чтобы купить или продать что-нибудь. И делаете ещё кучу полезных дел, но об этом позже.

– С помощью обычного камня? – удивился Крыс.

– А что? Надо было вместо него компьютер поставить? Это Игра, нуб! Просто в этой точке вы можете активировать некоторые способности и войти в определённые части вашего меню. Чтобы это место как-то обозначить в локации, положили на него красивый камень. Могли положить колесо от телеги, могли дохлую ворону. Камень Управления – звучит классно и выглядит внушительно!

Конан нежно погладил камень, тот отозвался несильным посвечиванием.

– Так вот, как я уже сказал, хижина – это место основной привязки вашего клана. Привязаться можно и в других местах. Позже в других локах я покажу, как это делается. Из этой хижины вы можете выйти в реал. Если игрок не имеет ограничений, он может выходить в реал вообще в любом месте. Только вот вернётся на место последней привязки. Но у вас служебный аккаунт, вы можете выйти в реал только отсюда. Сейчас вы уже привязаны. Каждый к своей кровати.

Серёга слушал всё, что говорил куратор и старался не упустить ни малейшей детали. Он уже понял, что в этой Игре будет не до игрушек.

– Ещё немного расскажу про Центральную Лавку. В ней можно купить и продать практически всё что угодно. А также, находясь в лавке, можно производить манипуляции со своим счётом, зачислять на него наличность и снимать её. Зачисление и съём денег проводится без комиссии. Стоимость товара различается в зависимости от того, покупаешь ты его или продаёшь. Тут как в комиссионном магазине: продал копьё за сто серебряных монет, назад можешь выкупить только за сто пять. Купил за двести щит, не пригодился он тебе – сдаёшь назад за сто девяносто. Тоже сделано для того, чтобы приблизить к жизни, и народ ради «просто посмотреть» шмот и оружие не таскал туда-сюда. Потом, после определённой прокачки, вы сможете заходить в лавку где угодно, через ваш интерфейс. Но пока он у вас полностью не открыт, то только тут, через Камень Управления. Чуть позже потренируемся совершать покупки, потому что как минимум одежду вам надо приобрести нормальную.

– Уж не мешало бы, эта меня реально напрягает, – проворчал Тузик и никого этими словами не удивил, все понимали, что у него к такой одежде отношение особое.Глава 5

Куратор продолжил свой ликбез о финансах в игре:

— На одежду надо ещё заработать! Ваш Хозяин любезно положил на счёт каждого из вас по тысяче серебряных монет. Это не то чтобы сильно много, но купить хоть какое-то оружие сможете. И на перекус должно остаться, иначе ноги передвигать не сможете, придётся мне вас отлечивать потом. А вот на одежду надо заработать.

— А, вообще, эти серебряные и золотые монеты они по отношению к рублю как? — поинтересовался Крыс.

— Игровая валюта прочно привязана к доллару. Один доллар — десять серебряных или один золотой. Это связано с тем, что акции «Золотого Мира» торгуются на бирже NASDAQ. Ну и просто удобно большинству игроков в мире. Вы можете в настройках поменять валюту на рубли, это доступно для каждой языковой версии, но поверьте, это неудобно. Вам-то в Лавке всё будет пересчитываться автоматически, все цены будете видеть в рублях. Но игроки из других стран и неписи будут называть на всё цены в золотых или серебряных монетах. Будете путаться. Да и реал деньги можно выводить только в золотых.


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Неслух

Ученик травника мечтал сбежать из монастыря от жестокого настоятеля…


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Крыс

Приключения Клана Боевых Хомяков продолжаются. Но если Конан, Крот и Белка, не смотря ни на что, пытаются выполнить задание, то остальные игроки, не поверив, что у них есть шанс выбраться из игры в составе клана, решили идти дальше каждый своей дорогой. Мангуст, почувствовав силу своего уникального меча и получив уникальный артефакт, отправился на запад. Туз с новыми друзьями пошёл на север, чтобы поймать редкого Чёрного Единорога, а Крыс… А Крысу на его несчастную голову свалился Джодок — непутёвый молодой шестидесятичетырёхлетний эльф королевских кровей, почему-то решивший, что из них с Крысом должна получиться хорошая команда пэкашеров.