Кремль 2222. Спартак - [93]

Шрифт
Интервал

Люму, правда, удалось забрать с арены раненого Зубача, но это являлось слабым утешением на фоне остальных потерь. А особенно расстроило Руго то, что их команда уступила при огромном стечении публики – он очень не любил проигрывать. Тем более – безмозглым хомо.

Теперь над шамами будут долго смеяться самые распоследние мутанты по всему Тушино. И ладно, что смеяться – бояться перестанут. Решат, что шамы вовсе не всесильны, коли продули соперникам в какой-то беспонтовый ногомяч. Как такое могло случиться???

Ведь тактика, разработанная Руго, предусматривала полную и безоговорочную победу. Какие проблемы? Управляй вормами, чтобы бежали куда надо и мочили кого надо. Ну и, при необходимости, воздействуй на мозги противника, сбивая его с толку. И дело в шляпе, хоть хет-трик делай.

Словечко «хет-трик» Руго выудил из космоса, когда случайно наткнулся на трансляцию какого-то зрелища. Зрелище ему не понравилось, показалось суетливым и бестолковым. А вот словечко он запомнил.

Так вот. В теории все было гладко, а на практике шамы опростоволосились. По словам Люма основная проблема возникла из-за атамана команды хомо. Он всех рвал и метал, буквально, в клочья. И даже свирепого Зубача приложил так, что тот едва не отдал удильщику душу. А когда Люм попробовал воздействовать на сознание этого атамана, то ничего не получилось. Наоборот, сам Люм едва сознание не потерял от перенапряжения.

А ведь Люм не какой-то там «одноглазый», и рамка усилителя при нем находилась. Но все равно не смог внедриться в мозги странного хомо, хоть ты тресни. Так, по крайней мере, утверждал Люм.

– Я так и не понял, почему наш боец схватил этот ватный мяч руками, – прошипел Руго. – Получается, это ты дал ему такую команду?

– Нет, вождь, я не давал, клянусь! – вытаращив оба узких глазика, чуть не плача заявил Люм. – Я уже объяснял, что велел ему пинать «ватник». Но он почему-то взял его в руки. И судья его пристрелил. Ума не приложу, что случилось.

– Ум надо было во время игры прикладывать, а ты, похоже, в тот момент задницей думал, – ехидно заметил Руго. – Должно же быть объяснение. Ну, шевели извилинами!

– Ну-у… Я тут подумал. Наверное, мы еще не отработали технологию управления мозгами вормов. Мозги-то у них слабые. Вот они и перенапряглись у этого придурка.

– Хочешь сказать, он сошел с ума?

– Что-то вроде того – перегрелись и сварились. Слишком долго шла игра. А все из-за атамана команды маркитантов. Он очень упорно и долго сопротивлялся. Иначе бы мы разделались с ними в два счета.

– Как ты, говоришь, зовут этого атамана?

– Я не говорил, вождь. А зовут его Спартак.

Старший шам резко выпрямился на стуле, словно внезапно проглотил древко копья. Веки всех его трех глазниц одновременно распахнулись, а узкие глазки блеснули любопытством.

– Как ты сказал? Повтори.

– Спартак его зовут. – Руго молчал, и Люм неуверенно продолжил: – Странное имя, я тоже удивился, вождь. Я даже подумал…

– Ну-ну, – подбодрил «трехглазый».

– Я слышал, что когда-то так называлась база маркитантов. Ту, что сейчас называют Стадион. Но это было очень давно, еще до Большой Войны.

– А что ты еще слышал?

– Больше ничего.

Руго качнул головой. Чего еще ожидать от существа, разглядывающего в космосе изображения голых самок? И это вместо того, чтобы постигать знания и приумножать могущество расы шамов. Куда катится этот мир?

В отличие от малообразованного Люма, имя Спартак не показалось старшему шаму странным. Он знал, что такое прозвище встречалось у хомо до Большой Войны. И в память об одном из таких хомо у Стадиона даже поставили памятник, похожий на киборга. Может, тот древний Спартак и был киборгом или еще каким уродом. Но не в этом дело.

Руго встрепенулся, услышав имя, потому что вспомнил о недавнем происшествии около базы шамов. Тогда наблюдатель засек группу капитолийцев из четырех хомо. Люм, находившийся на дежурстве, принял решение провести атаку, чтобы захватить капитолийцев в плен. Но операция закончилась практически ничем, если не считать множества трупов.

Само по себе решение об атаке было правильным. И Руго тоже бы его поддержал, если бы не смотрел в то время на Стадионе гладиаторские бои. Однако легкомысленный Люм едва не провалил операцию, потеряв двух младших шамов и около полусотни вормов из «батальона смерти». Разве так воюют?

Капитолийцев, разумеется, тоже завалили, всех четверых. Но троих сразу порвали на куски голодные «трупоеды», так как Люм упустил контроль над ситуацией. А четвертый хомо был, скорее, мертв, чем жив, когда его доставили к Руго. И выудить из его сознания почти ничего не удалось. За исключением того, что звали его капитан Латыпов, и командовал он группой, направлявшейся в Кремль.

А еще Руго уловил несколько разрозненных слов, среди которых были «ценности Гохрана», а также «Спартак». То ли прозвище, то ли название… У мертвого-то уже не спросишь.

Вот почему вождь шамов так заинтересовался, когда услышал о гладиаторе по прозвищу Спартак. Не потому, что он был сильно нужен Руго. А потому, что мог иметь какое-то отношение к таинственной миссии капитана Латыпова и ценностям Гохрана.


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.